
- 發售: 更新:2024-11-13
- 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發: TaleWorlds Entertainment
- 平台: 發售:2022-10-25
- 類型: 角色扮演
- 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。
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《騎馬與砍殺2》戰役地圖詳情 引入新玩法系統2018-06-22作為《騎砍》系列中的核心要素之一,戰役地圖是玩家在遊戲中進行戰鬥、貿易以及外交等活動的重要場地。在《騎馬與砍殺2》中,這一要素又將有哪些變化?昨晚開發商TaleWorlds通過新開發日誌,公布了戰役地...
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《騎馬與砍殺2》動畫系統 對遊戲平衡有大影響2018-06-08近日《騎馬與砍殺2》新開發日誌公布,遊戲動畫工程師Olcay Mancılıkçılar介紹了遊戲中的動畫系統。遊戲中的動畫系統非常重要,為玩家提供了必須的視覺反饋,對遊戲的平衡性也有很大影響。比如其...
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《騎馬與砍殺2》新情報透露!各種遠程武器介紹2018-05-03近日,《騎馬與砍殺2》官方公布新情報,介紹了遊戲中的遠程武器。一起來看看詳細報導。卡拉迪亞的戰士,你好!在本周部落格中,我們希望通過向你介紹《霸主》提供的各種遠程武器,來總結你可在該遊戲中自由運用的各...
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《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布2018-04-20許多騎砍粉絲一直很關注《騎馬與砍殺2》的近戰冷兵器。今日,官方公布了武器傷害類別系統以及近戰武器類型,一起來看看詳細報導吧。武器傷害類別系統方面:玩家能使用不同的武器或攻擊方式,可以造成以下三種不同的...
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《騎馬與砍殺2》開發日誌 介紹伊斯蘭帝國阿塞萊2018-01-12今日《騎馬與砍殺2:領主》公布了2018年的第一篇開發日誌,介紹了以阿拉伯人部落為基礎建造起來的伊斯蘭帝國——阿塞萊,講述了帝國的地理歷史、風土人情。部落格原文:卡拉迪亞的戰士,您好!帝國腹地的南面是...
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《騎馬與砍殺2》將使用真實物理創傷系統 更加逼真2017-11-21《騎馬與砍殺2:領主》開發商Taleworlds想讓即將到來的中世紀戰鬥變得更加有趣,也更加貼近現實。近日他們討論了遊戲中的傷害類型、速度獎勵和武器的影響以及更多關於如何達到遊戲平衡的資訊。本月早些時...
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《騎馬與砍殺2》大量優化細節曝光 800人/60FPS2017-09-17《騎馬與砍殺2》是最令人期待的PC遊戲之一,這款遊戲5年前就已公布,但至今尚未有明確的發售日。最近開發商TaleWorlds娛樂的首席程式師Murat Ture揭露了本作相比《騎馬與砍殺:戰團》有哪些...
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《騎馬與砍殺2》多人模式新演示 5V5軍團戰個痛快2017-09-01今日,《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》最新實機演示放出。遊戲模式為5V5的隊長模式,在隊長模式中,玩家將指揮自己的軍隊去對抗敵方玩家。實機演示:隊...