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《Apex英雄》發布新合作預告 弧形圖案引發哥斯拉聯動猜測
Team Liquid九局決戰奪得《Apex英雄》ALGS季後賽冠軍
《櫻花大戰》30周年管弦音樂會定檔2027年2月7日!
召喚萌萌獸人的惡魔調教冒險遊戲《惡魔連結》現已推出大型更新!
《秋葉原迷蹤(AKIBA LOST)》現已支持 Steam Deck 首發八折優惠進行中!
2026-11-02
由 IzanagiGames 推出的真人懸疑冒險遊戲《秋葉原迷蹤(AKIBA LOST)》現已支持 Steam Deck。經Valve測試確認,本作可在Steam Deck上流暢運行,讓玩家隨時隨地走...
《太空戰士14:永恆寒冬》延期至2027年2月23日發售!
2026-11-02
Square Enix宣布,《太空戰士14:永恆寒冬》將推遲約四周,正式發售日由原定的2027年1月調整至2月23日。預購玩家可從2月19日起進入搶先體驗。 製作人吉田直樹在日本《太空戰士14》粉絲節...
《英雄聯盟》伊芙琳KDA新皮膚概念圖 初版設計方案很大膽
2026-11-02
近日國外遊戲博主Acervo Evelynn分享《英雄聯盟》伊芙琳新K/DA皮膚的早期廢棄概念設計圖,引發玩家社區熱烈討論。不少玩家感慨早期方案風格十分激進。 曝光的初版方案設計尺度十分大膽,造型僅依...
生軟製作人認為《質量效應》比《闇龍紀元》更具潛在收購價值
2026-11-02
BioWare資深製作人Mark Darrah認為,在不考慮原開發團隊的情況下,《質量效應》對潛在買家的價值高於《闇龍紀元》。這一結論是他基於品牌辨識度、世界設定及閱聽人轉化能力作出的個人判斷,並非官...
Battlestate負責人詢問玩家是否想要《逃離塔科夫》獨立合作喪屍遊戲
2026-11-01
Battlestate Games的尼基塔·布亞諾夫最近在社交媒體上詢問玩家,是否想要一款獨立的《逃離塔科夫》僵屍主題合作遊戲。與此同時,這款遊戲正在全平台舉辦一場廣受歡迎、氣氛熱烈的萬聖節活動,讓玩...
Alinea估算《血源詛咒》累計銷量1040萬份、收入3.17億美元
2026-11-01
Alinea Analytics估算,《血源詛咒》全球累計銷量已達1040萬份,總收入約為3.17億美元。該作推出已超過十年,目前仍沒有原生支持本世代主機的版本、官方重製版或PC移植版。 儘管《血源詛...
《質量效應:宇宙》距完工尚有數年仍處預製作階段
2026-11-01
EA於10月21日宣布關停BioWare,同時取消下一款《質量效應》遊戲的開發。一名匿名員工隨即洩露了一支內部預告片,讓我們得以最直觀地一窺團隊正在打磨的作品,但遊戲的具體開發進度始終沒有明確說法。 ...
Skyblivion遭前志願者起訴 十年MOD項目開發臨近收官遇阻
2026-11-01
Skyblivion是粉絲耗時十年打造的大型MOD項目,旨在《上古卷軸5:天際》的框架內重製《上古卷軸4:湮沒》。如今項目眼看即將收尾,卻橫生波折,遭到一名前志願者的法律訴訟。 團隊表示:“該成員退出...
EA辦公樓前現拯救質量效應塗鴉 粉絲態度兩極分化
2026-11-01
EA已經很久沒坐上“行業最遭罵發行商”的位置了,但沙特收購案、關停BioWare這一連串操作,正讓它奮力把這頂帽子搶回來。關停這家開創了多款殿堂級RPG的老牌工作室,後果堪比背後打了莫丁一槍——等於捅...
頂級3D瑪利歐作品《超級瑪利歐銀河》登陸瀏覽器
2026-11-01
近幾個月對遊戲史研究者與複古遊戲保護者來說喜訊頻傳,但對不待見AI的人而言就沒那麽好受了。Claude這類AI工具大幅降低了複雜軟體的開發門檻,也因此,大批由AI生成的老遊戲移植版集中湧現,陸續登陸P...
國外玩家:BioWare早就死了 現在被關我反而很高興
2026-11-01
BioWare正式關閉的消息引發了不少玩家的懷念與惋惜,但並非所有人都認為這是一場值得哀悼的悲劇。有觀點認為,真正創造《質量效應》三部曲和經典《闇龍紀元》的那批核心人才早已離開,今天的BioWare早...
山姆·奧特曼稱個人設備持有DRAM是糟糕的全球資源浪費
2026-11-01
AI數據中心持續吞噬全球記憶體產能,引發了被業內稱為“記憶體末日”的行業危機,PC、主機、手機等所有消費級電子設備都深陷硬體漲價的困境。關於記憶體價格何時回落、消費級計算設備何時能重回合理價位,各方一...
傳索尼Bend工作室開發第三人稱合作遊戲 2027年公布並發售
2026-11-01
消息稱,Bend Studio正在開發一款第三人稱合作遊戲,計劃於2027年公開,並以同年發售為目標。該作目前並非服務型遊戲,也不是《往日不再》的續作,但這些信息尚未得到官方確認。 不具名知情人士表示...
《太空戰士14》住宅內部擴建再次延期 8.1版本才上線
2026-11-01
《太空戰士14》最受期待的住宅更新之一再次延期。這一消息在最近於日本舉行的《太空戰士14》粉絲節上公布,令玩家感到失望。 《太空戰士14》已將新資料片“銀海之天舟”的發布日期推遲約一個月,因為開發團隊...
《太空戰士14》8.0取材北歐神話,新職業強調寵物操控
2026-11-01
《太空戰士14》製作人兼導演吉田直樹介紹了8.0擴展《太空戰士14:銀海之天舟》的設計方向。擴展中的多項用語受到北歐神話啟發,新職業“迅風獵手”的名稱線索也藏在相關詞語與意象中。 “迅風獵手”與吟遊詩...
AI收緊反編譯限制 瀏覽器移植與遊戲重製門檻陡增
2026-11-01
過去一個月裡,瀏覽器移植版與重編譯遊戲突然集中湧現,而以往這類開發工作往往要耗時數年。這是因為Claude等AI工具取得了最新進展,哪怕沒有編程基礎的普通人,也能對軟體進行逆向工程操作。 《惡靈古堡:...
《太空戰士14:銀海之天舟》公開新職業迅風獵手 連弩與猛禽協同作戰
2026-10-31
經過連續數月圍繞舊預告片留下的零星線索展開猜測和推理後,《太空戰士14》的死忠玩家果然猜對了。“銀海之天舟”資料片推出的第二個新職業,確實是一個遠程物理輸出職業。該原創新職業名為“迅風獵手(Zephy...
小島秀夫Physint受潛龍諜影影響 新機甲酷似霸王龍孿生款
2026-10-31
近日,小島工作室的展覽上曝光了一批《Physint》的全新概念設計,其中一款機甲與經典的潛龍諜影REX(霸王龍)高度相似。 《Physint》是小島秀夫正在開發的作品之一,對其粉絲而言意義特殊——本作...
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