遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

許多騎砍粉絲一直很關注《騎馬與砍殺2》的近戰冷兵器。今日,官方公布了武器傷害類別系統以及近戰武器類型,一起來看看詳細報導吧。

3dmgame

武器傷害類別系統方面:

玩家能使用不同的武器或攻擊方式,可以造成以下三種不同的傷害:

·鈍擊傷害(blunt)

·刺穿傷害(pierce)

·切割傷害(cut)

同時官方表示一把武器不同的攻擊方式,可以造成不同的傷害類型。如,劍的推刺攻擊就可以造成刺穿傷害,而揮砍攻擊就可以造成切割傷害。敵人不同的護甲需玩家採用不同的攻擊傷害應對。如切割傷害對輕甲更有效,刺穿傷害對重甲更有效,鈍擊傷害則介於兩者之間。

遊戲具體近戰武器類型:

匕首:

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作為中世紀戰鬥最為常見的武器,匕首在遊戲中的設定是:不能格擋,但使用者會有很高的機動性,適時的精準攻擊可以產生非常可觀的效果。

劍:

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

作為中世紀戰鬥中最為典型的武器,劍在遊戲中有不同的外觀形狀和大小。開發者表示,在遊戲中他們為玩家提供了大量不同的劍供玩家選擇,當然玩家也可以自己打造。其攻擊速度較快,可以用來威嚇和騷擾技術較差的敵人。

斧:

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

和劍一樣,斧在遊戲中也有很多不同的類型。如雙手斧則需要一點技術才能發揮作用。玩家需要在合適的太空才能確保斧頭對敵人造成傷害。

錘或釘頭錘:

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

在護甲越來越普遍的情況下,這種鈍擊武器就派上的用場。在遊戲中,這種武器可以作為一種“多面手”武器,應對各種有護甲的敵人。但無法取得刺穿和切割傷害。

長柄武器:

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

這種武器是對配有長杆的武器的統稱。主要優勢是攻擊範圍廣。例如長矛,其用途廣泛,使用簡便,可以應對步兵方陣、騎兵,可以推刺攻擊和投擲。遊戲中包含多種長柄武器:長矛、長槍(lance)、巴迪什(Bardiche)以及戟(Pike)。

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

現實中的巴迪什(Bardiche)

這些武器在應對騎兵或團隊作戰時非常有效,但在遊戲中由於這種武器過大,玩家在切換隨身武器時,會把這種武器丟下。

農具武器:

《騎馬與砍殺2》新情報 近戰武器及傷害系統公布

官方表示雖然這種武器不會是專業士兵的選擇,但在戰場上確實是有人會用的,所以這種武器的加入有必要。並提到畢竟收獲的季節要到了。

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