遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統 玩家已饑渴難耐

之前我們介紹過《騎馬與砍殺2》各個派系。《騎砍2》在派系設計上吸取了當時世界上各個文明的軍事特色。同時為了讓玩家在戰鬥中便於區分這寫派系,開發團隊為各派系設計了顏色、紋飾不同的旗幟。

3dmgame

近日官方在新開發日誌中表示:“每個派系都具有與眾不同的顏色,使他們的軍隊在混戰中易於辨認,同時巧妙代表該派系的文化。”而在多人遊戲中“每個派系使用兩種不同的顏色:深色為主(團隊 1),淺色為輔(團隊 2)。團隊顏色以各種 UI 元素、物品及服裝展現,我們希望玩家能夠一目了然地輕鬆區分兩個團隊,即使是色盲玩家,一切也都清晰可見。 ”

以下是遊戲中各派系旗幟以及簡要說明:

Aserai(阿塞萊)

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統公布

該派系位於拉迪亞南部的那哈撒沙漠,靈感來源於伊斯蘭裝飾藝術與室內設計。

巴旦尼亞

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統公布

該派系位於卡拉迪亞西北部山區,靈感來自於西歐的凱爾特民族。

帝國:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統公布

由於帝國分裂為三個處於內戰邊緣的獨立派系,所以官方在設計時采取:整體設計保持相同,但讓每面旗幟都有自己的微小變化,以代表特定派系的戰略理想。

紫色代表北方帝國、偏藍紫色代表南方帝國、橙色代表西方帝國。

Khuzait汗國:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統公布

該派系位於卡拉迪亞東部草原,設計靈感來源於中亞的草原民族。

斯特吉亞:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統公布

該派系在卡拉迪亞東北部寒冷又險惡的森林中,設計靈感更傾向於維京人的藝術風格。

瓦蘭迪亞:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統公布

該派系由受帝國之雇,前來保衛邊疆的雇傭兵和冒險者組成。設計靈感來源於諾曼人。

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