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  • 生軟製作人認為《質量效應》比《闇龍紀元》更具潛在收購價值
    2026-11-02
    BioWare資深製作人Mark Darrah認為,在不考慮原開發團隊的情況下,《質量效應》對潛在買家的價值高於《闇龍紀元》。這一結論是他基於品牌辨識度、世界設定及閱聽人轉化能力作出的個人判斷,並非官...
  • Battlestate負責人詢問玩家是否想要《逃離塔科夫》獨立合作喪屍遊戲
    2026-11-01
    Battlestate Games的尼基塔·布亞諾夫最近在社交媒體上詢問玩家,是否想要一款獨立的《逃離塔科夫》僵屍主題合作遊戲。與此同時,這款遊戲正在全平台舉辦一場廣受歡迎、氣氛熱烈的萬聖節活動,讓玩...
  • Alinea估算《血源詛咒》累計銷量1040萬份、收入3.17億美元
    2026-11-01
    Alinea Analytics估算,《血源詛咒》全球累計銷量已達1040萬份,總收入約為3.17億美元。該作推出已超過十年,目前仍沒有原生支持本世代主機的版本、官方重製版或PC移植版。 儘管《血源詛...
  • 《質量效應:宇宙》距完工尚有數年仍處預製作階段
    2026-11-01
    EA於10月21日宣布關停BioWare,同時取消下一款《質量效應》遊戲的開發。一名匿名員工隨即洩露了一支內部預告片,讓我們得以最直觀地一窺團隊正在打磨的作品,但遊戲的具體開發進度始終沒有明確說法。 ...
  • Skyblivion遭前志願者起訴 十年MOD項目開發臨近收官遇阻
    2026-11-01
    Skyblivion是粉絲耗時十年打造的大型MOD項目,旨在《上古卷軸5:天際》的框架內重製《上古卷軸4:湮沒》。如今項目眼看即將收尾,卻橫生波折,遭到一名前志願者的法律訴訟。 團隊表示:“該成員退出...
  • EA辦公樓前現拯救質量效應塗鴉 粉絲態度兩極分化
    2026-11-01
    EA已經很久沒坐上“行業最遭罵發行商”的位置了,但沙特收購案、關停BioWare這一連串操作,正讓它奮力把這頂帽子搶回來。關停這家開創了多款殿堂級RPG的老牌工作室,後果堪比背後打了莫丁一槍——等於捅...
  • 頂級3D瑪利歐作品《超級瑪利歐銀河》登陸瀏覽器
    2026-11-01
    近幾個月對遊戲史研究者與複古遊戲保護者來說喜訊頻傳,但對不待見AI的人而言就沒那麽好受了。Claude這類AI工具大幅降低了複雜軟體的開發門檻,也因此,大批由AI生成的老遊戲移植版集中湧現,陸續登陸P...
  • 國外玩家:BioWare早就死了 現在被關我反而很高興
    2026-11-01
    BioWare正式關閉的消息引發了不少玩家的懷念與惋惜,但並非所有人都認為這是一場值得哀悼的悲劇。有觀點認為,真正創造《質量效應》三部曲和經典《闇龍紀元》的那批核心人才早已離開,今天的BioWare早...
  • 山姆·奧特曼稱個人設備持有DRAM是糟糕的全球資源浪費
    2026-11-01
    AI數據中心持續吞噬全球記憶體產能,引發了被業內稱為“記憶體末日”的行業危機,PC、主機、手機等所有消費級電子設備都深陷硬體漲價的困境。關於記憶體價格何時回落、消費級計算設備何時能重回合理價位,各方一...
  • 傳索尼Bend工作室開發第三人稱合作遊戲 2027年公布並發售
    2026-11-01
    消息稱,Bend Studio正在開發一款第三人稱合作遊戲,計劃於2027年公開,並以同年發售為目標。該作目前並非服務型遊戲,也不是《往日不再》的續作,但這些信息尚未得到官方確認。 不具名知情人士表示...
  • 《太空戰士14》住宅內部擴建再次延期 8.1版本才上線
    2026-11-01
    《太空戰士14》最受期待的住宅更新之一再次延期。這一消息在最近於日本舉行的《太空戰士14》粉絲節上公布,令玩家感到失望。 《太空戰士14》已將新資料片“銀海之天舟”的發布日期推遲約一個月,因為開發團隊...
  • 《太空戰士14》8.0取材北歐神話,新職業強調寵物操控
    2026-11-01
    《太空戰士14》製作人兼導演吉田直樹介紹了8.0擴展《太空戰士14:銀海之天舟》的設計方向。擴展中的多項用語受到北歐神話啟發,新職業“迅風獵手”的名稱線索也藏在相關詞語與意象中。 “迅風獵手”與吟遊詩...
  • AI收緊反編譯限制 瀏覽器移植與遊戲重製門檻陡增
    2026-11-01
    過去一個月裡,瀏覽器移植版與重編譯遊戲突然集中湧現,而以往這類開發工作往往要耗時數年。這是因為Claude等AI工具取得了最新進展,哪怕沒有編程基礎的普通人,也能對軟體進行逆向工程操作。 《惡靈古堡:...
  • 《太空戰士14:銀海之天舟》公開新職業迅風獵手 連弩與猛禽協同作戰
    2026-10-31
    經過連續數月圍繞舊預告片留下的零星線索展開猜測和推理後,《太空戰士14》的死忠玩家果然猜對了。“銀海之天舟”資料片推出的第二個新職業,確實是一個遠程物理輸出職業。該原創新職業名為“迅風獵手(Zephy...
  • 小島秀夫Physint受潛龍諜影影響 新機甲酷似霸王龍孿生款
    2026-10-31
    近日,小島工作室的展覽上曝光了一批《Physint》的全新概念設計,其中一款機甲與經典的潛龍諜影REX(霸王龍)高度相似。 《Physint》是小島秀夫正在開發的作品之一,對其粉絲而言意義特殊——本作...
  • 騰訊AI遊戲陪伴產品《鵝次元》開測,承諾一周上線一個新體驗!
    2026-10-31
    騰訊AI遊戲陪伴應用《鵝次元》已於10月21日正式發布官方PV,官網正式上線,開啟了“元氣首測”招募!、 您的專屬AI遊戲夥伴,懂遊戲,更懂你! 《鵝次元》主打AI角色陪伴,她們可以看得到您的遊戲畫面...
  • 《太空戰士14:白銀漫遊者》定檔2027年2月23日推出
    2026-10-31
    史克威爾艾尼克宣布,《太空戰士14》新資料片《太空戰士14:白銀漫遊者》將於2027年2月23日推出。此前公布的發售窗口為2027年1月,新日期相當於延後約一個月。 《太空戰士14:白銀漫遊者》的預購...
  • 星戰開發者打造樂高比迪布拉斯 高還原度附拚搭教程
    2026-10-31
    比迪·布拉斯是當下全網最火的星戰新角色,但官方大概率短期內不會推出它的樂高周邊。於是,一位參與過《星球大戰:零號連隊》和《星際大戰 絕地:幸存者》的開發者決定自己動手。我只能說,乾得太漂亮了。 想必你...
  • 《白銀之城》官方宣傳定檔12月14日,全球同步上線
    2026-10-31
    《白銀之城》全球同步上線日期正式公布,邀玩家開啟全新偵探冒險。 10月31日,樂元素旗下虛幻引擎5大世界動作RPG《白銀之城》正式宣布,遊戲將於2026年12月14日開啟全球公測,屆時將登陸PC、Pl...
  • 《太空戰士14:永凍之境》延期至2027年2月23日發售
    2026-10-31
    Square Enix正式公布《太空戰士14:永凍之境》的完整預告片及發售檔期。資料片將於2027年2月19日開放搶先體驗,完整版本定於2月23日發售,較此前承諾的2027年1月有所延期,預購則將於1...
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