
- 發售: 更新:2024-11-13
- 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發: TaleWorlds Entertainment
- 平台: 發售:2022-10-25
- 類型: 角色扮演
- 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。
- 第 6 頁
-
草根逆襲的冒險之路 《騎馬與砍殺2》開發日誌:家族聲望2019-07-20近日,讓廣大玩家望眼欲穿的《騎馬與砍殺2》又發布新的開發日誌了,這一次為大家帶來的是“家族聲望(Clan Renown)”的相關介紹。 以下是來自“騎馬與砍殺中文站”開發日誌全文: “ 卡拉迪亞的戰士...
-
《騎馬與砍殺2》新日誌又雙叒叕發布了 職業系統介紹2019-07-12今日(7月12日)《騎馬與砍殺2》官方在Steam上發布新日誌,介紹了遊戲職業系統,該系統允許玩家在戰鬥開始前準備好預先設定的步兵,遠程兵或騎兵。 《騎馬與砍殺2》官方目標是確保每個職業都是平衡的,不...
-
《騎馬與砍殺2》攻城系統細節公布 防守要權衡選擇2019-07-08近日《騎馬與砍殺2》開發商Taleworlds公布了新開發日誌,介紹了該作中攻城系統的細節,包括遊戲不同走向以及如何在這些選擇中做出權衡。此次日誌全面展示了攻城相關的選項,全文如下。 卡拉迪亞的戰士們...
-
《騎馬與砍殺2》本周開啟封測 之後將大範圍公測2019-06-28來自《騎馬與砍殺2:領主》開發商 Taleworlds 的最新官方消息,製作組將會在本周邀請少部分社區成員參與《騎馬與砍殺2》的封閉測試,並在其後發布一些測試結果的相關信息,同時如果一切順利的話,會在...
-
《騎馬與砍殺2》最新開發日誌公布:行為與後果2019-06-21騎砍中文站官微今日發布了《騎馬與砍殺2》最新一篇開發日誌——行為與後果。根據日誌,在《騎馬與砍殺2》遊戲中玩家可以進行一些敵對甚至犯罪的行為,但就如同現實中一樣,玩家的行為都會產生後果。這次的日誌將著...
-
《騎馬與砍殺2:領主》多人模式細節 士氣機制有改變2019-05-27雖然《騎馬與砍殺2:領主》遙遙無期,但開發商TaleWorld一直在堅持更新開發者日誌。近日TaleWorld放出更新日誌,稱正在製作遊戲多人模式,並公布了具體細節,一起來看看吧。 早在2017年,T...
-
《騎馬與砍殺2》確認參加科隆展 首次開放試玩2019-05-04《騎馬與砍殺2》官方昨日發布了新的開發日誌——2019年科隆展的最新消息,確認本作將參加今年的科隆遊戲展。官方表示,今年他們將首次讓所有人都能在展會上玩到這款遊戲。也就是說買票進場的觀眾都有機會親自玩...
-
《騎馬與砍殺2》將引入全新經濟系統 遊戲更真實2019-04-28根據最新消息,Taleworlds聲稱會在《騎馬與砍殺2:領主》引入全新經濟系統,由於經濟系統一直是之前作品中的大問題,此次開發商表示將要妥善處理這些問題,並給玩家帶來全新的遊戲體驗。 在之前發售的《...
-
《騎砍2》攻城結果由主堡肉搏戰決定 可能功虧一簣!2019-04-14《騎馬與砍殺2:霸主》中的核心特色遊戲體驗之一是其中的攻城戰,成千上百的士兵衝向城堡,伴隨著投石機和攻城塔攻擊城牆。但是在最新的開發者日誌中官方表示,這僅僅是攻城戰的初始階段,高級的城堡將會有“主堡”...
-
《騎馬與砍殺2》六種馬匹介紹 哪匹馬才是你的最愛2019-04-08近日,《騎馬與砍殺2:領主》官方公布了本作中馬匹的一些設定,開發者們表示將有六種不同的馬出現在遊戲中,而且它們擁有自己獨特的優缺點。哪匹馬才是你的最愛,快來看看吧! 在《騎馬與砍殺》系列遊戲中,馬匹是...
-
《騎馬與砍殺2》全新多人模式公布 BETA封測即將到來2019-03-29《騎馬與砍殺2》最新開發日誌——新的聯機模式“衝突模式”公布。在這篇日誌中,官方表示衝突模式是本作加入的全新多人模式,為6v6,玩家vs玩家(PvP)模式。這裡沒有NPC刻意依靠,只能靠自己和隊友的戰...
-
《騎馬與砍殺2》新中文開發日誌 部隊移速系統解釋2019-03-24《騎馬與砍殺2》最新中文版開發日誌——部隊速度公布。官方表示,在《騎馬與砍殺2》中,他們將玩家的部隊速度放在了信息欄上,這樣玩家能查看。當玩家滑鼠放在上面時,會有各種“解釋數字”解釋導致最終結果的各個...
-
《騎馬與砍殺2》遭最嚴催更?土耳其總統接見項目總監2019-03-17《騎馬與砍殺2》自公布以來,和《賽博朋克2077》一樣,發售日一直遙遙無期,讓粉絲們心急如焚。不過最近土耳其總統埃爾多安接見了騎砍開發商Taleworlds的項目總監Ali Erkin,並接受了Erk...
-
《騎馬與砍殺2》畫質提升了多少?戰鬥粒子效果介紹2019-02-22剛剛騎砍中文站官方微博公布了《騎馬與砍殺2:霸主》最新開發日誌——戰鬥粒子效果。這篇日誌將幫助玩家了解《騎馬與砍殺2》畫質提升了多少。 劃重點: 1、粒子效果並不吃配置,是目前優化最好的3D視頻技術了...
-
《騎馬與砍殺2》中文開發日誌公布:罪與罰2019-02-09《騎馬與砍殺》中文站官方微博今日公布了《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌——罪與罰。全文如下: 在《騎馬與砍殺2:霸主》中的沙盒戰役中,玩家能隨心所欲進行遊戲。對於部分人,他們會通過犯罪來拓展實力。然而,...
-
《騎馬與砍殺2》新情報透露 自定義戰鬥玩法豐富多彩2019-01-28近日,《騎馬與砍殺2》官方公布了新開發日誌,本次官方介紹了遊戲自定義戰鬥功能,可設定內容非常豐富。陣營,軍隊規模,地圖,攻守方甚至季節都能自由設定。自定義戰鬥既能讓玩家體驗巨集大戰鬥,也能讓玩家練習戰...
-
《騎馬與砍殺2》最新開發日誌——說服系統2018-12-21騎馬與砍殺中文站官方微博今日公布了《騎馬與砍殺2》最新開發日誌——說服系統。“口才?文鬥?舌戰? 用你的三寸不爛之舌在卡拉迪亞大陸上建功立業吧!” 原文如下: 中世紀題材的戲劇,從莎士比亞系列到權力的...
-
《騎馬與砍殺2》子嗣系統新情報 子孫能繼承遺產玩家滿意嗎?2018-12-17近日《騎馬與砍殺2》官方放出新開發日誌,談到了修複遊戲bug的趣聞,以及子嗣系統新情報,一起來看看詳細報導。 官方日誌: 卡拉迪亞的戰士們,大家好! 說到遊戲,遊戲設計總是優先。如果一個遊戲畫面和劇情...
-
《騎馬與砍殺2》中文版開發日誌——聚落項目2018-12-09騎砍中文站近日發布了《騎馬與砍殺2:領主》的最新開發日誌:聚落項目。聚落(人類聚居和生活的場所)是《騎馬與砍殺2:領主》的核心,而沙盒遊戲中大多數行動和事件都是圍繞聚落發生的。在這些地方玩家可以招兵買...
-
《騎馬與砍殺2》季節變化太美 戰場更大戰術更多2018-12-03近日《騎馬與砍殺2》新開發日誌發布,設計師Gunduzhan Gunduz介紹了遊戲地形與場景,分享了季節系統的動態效果。此外他還透露本作的戰場更大,玩家有更多戰術選擇。 開發日誌全文: 卡拉迪亞的戰...