暗黑破壞神3 Diablo 3
- 發售: 2012-05-15 (PC)
- 發行: 暴雪
- 開發: 暴雪
- 平台: PC Switch PS4 XboxONE
- 類型: 動作遊戲
- 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。
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熟悉的陌生人 《暗黑破壞神3》回歸角色情報匯總2011-01-31暴雪出了名的喜歡在遊戲搞點小花樣,把不同文化糅合進遊戲裡,也喜歡在他們的遊戲裡藏上些彩蛋。因此我們有理由期待在《暗黑破壞神3》裡也不例外。很有可能這些目錄會與過去的暗黑遊戲有關聯也可能與暴雪的其他遊戲...
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CC看藍貼之一:《暗黑3》藍貼之後的弦外之音2011-01-28眾所周知,在wow裡面,玩家身上的裝備是會綁定的。那麽就有玩家猜想在《暗黑破壞神3》裡面,是否也會有裝備綁定之說?其實玩家的這種猜想並非空穴來風,在暴雪嘉年華中,暴雪的遊戲設計師Jay就爆料說《暗黑破...
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依舊博大精深 《暗黑破壞神3》玩法詳細前瞻2011-01-25走到現在,看到現在。等到現在。一直YY到現在。暗黑破壞神3似乎感覺離我們很近了。我的腦海中似乎滴滴答答的出現一行字:暗黑破壞神3接近了。。。是的,我們現在對他已經有了大體的印象,也有了無限的憧...
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獨立物品掉落系統對《暗黑破壞神3》帶來的深遠影響2011-01-22眾所周知,每位玩家在D3中都會有自己獨立的物品掉落,而掉落的數量和品質,取決於個人在遊戲中的輸出。在一款以攢裝備為核心的遊戲中,這會帶來什麽樣的變革呢?兵種之間的搭配,職業之間的分工,早在戰棋...
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Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(下)2011-01-22符文推測纏繞射擊是另一個思考起來有意思的技能。造成更多的傷害,鏈住更多的怪,降低更多的速度這幾個是顯而易見的選擇。我想看到鎖鏈本身是可以破壞的;鎖鏈會像是泰瑟(電擊)槍一樣能給怪物通電並電焦他們;或者...
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Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(中)2011-01-22流星索的概念順便說一下,這是一個真正的武器。它不是一個爆炸物,而是用細細繩索連接起來的兩端重物。當我還是11歲的時候我和朋友們用細線和螺栓就做出來了,跑到鄰居那裡,把它們扔到電線杆和信箱之類的東西上。...
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Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(上)2011-01-22就像大多數的玩家一樣,我確信第五個人物將會是某種類型的射手角色。暴雪之前已經給出了足夠多的提示了,而且這也符合邏輯,前面的四個角色都不是遠程攻擊型的。所以我期望他會是一個射手,角色名大概會是潛行...
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《暗黑破壞神3》中惡魔獵手的守衛很“主動”2011-01-20今天的藍貼中,暴雪又擠牙膏般的對惡魔獵手新系統守衛(Sentry)做了一些說明,這一系統將完全有別於刺客的陷阱守衛,按照理解,這將是更加主動的一種攻擊手段,並且可能主要作用在於提供DEBUFF來削弱敵...
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鳳凰涅槃!詳解《暗黑破壞神3》發行歷史2011-01-17本篇資料將會帶你了解暗黑2之後,關於暗黑3項目及暴雪公司開發團隊所經歷的坎坷歷史。 本文屬於記錄性資料文章,文中內容隨時間更新,所以有些內容可能已經不具備時效性,僅作參考資料學習之用:時間線以下是暗黑...
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給力!《暗黑破壞神3》最後角色下周見2011-01-15最近重要的消息真是不少,符文系統的進一步解釋,共享箱子的推出,無疑給了節後的暗黑迷們一針強心劑。五大職業中只有惡魔獵手還差男性沒有公布了,今天的Twitter中暴雪基本確認將會在下周公布這一最後的什麽...
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《暗黑破壞神3》符文釋疑 所有等級皆可掉落2011-01-15有關的問題。從中我們可以看出暴雪總是會在一個肯定的回答之後打一個太極。其實這也是可以理解的,遊戲在開發中,什麽都是可以改變的。不管怎麽說他還是給出了許多正面的回答和表現出了符文系統開發中的一些...
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《暗黑破壞神3》藍貼:共享箱子正式啟用 共有5種符文2011-01-14@Diablo:共享箱子已經加入遊戲並且工作良好。你永遠不知道暴雪在幹什麽,什麽時候就會出現一條非常重要的資訊。一條短小的Twitter的資訊就把一個新系統一筆帶過,很有可能未來的日子會有一個關於此系...
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從新奇角度預測《暗黑破壞神3》未知面2011-01-13我們的預測是建立在這幾點上:1.暗黑破壞神3的製作團隊和暗黑破壞神2/1的製作團隊是兩個團隊,新團隊肯定不能100%延續前一個團隊的想法。2.以今後的幾年考慮,暴雪的重頭戲應該會是暗黑3,所以這一步暴...
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《暗黑3》beta測試中很可能將不會有保密協定2011-01-12你可能會問,為什麽會涉及到保密協定這個東西?因為當遊戲開始beta測試開始後,很可能會有大量的實際截圖和數據在網上流出,這就有可能會對遊戲的發售狀況和後續製作產生一定的影響,所以有的遊戲公司就會和參加...
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北方暴雪舊圖曝光 暗黑3也許本不是今天這樣2011-01-10暗黑2:毀滅之王發售2年之後,北方暴雪和暴雪的母公司維旺迪鬧翻了,他們的大多員工都去了新公司,例如旗艦工作室和Hyboreal Games。不過,在鬧翻之前,大約2003年的時候,北方暴雪當時在做他們...
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熱血沸騰 《暗黑破壞神3》PVP競技場高清影片泄露2011-01-07YouTube上剛剛流出了一段《暗黑破壞神3》PVP競技場高清影片。 影片長達15多分鐘,紅藍兩隊在競技場中作戰,目前看來戰鬥節奏非常快,但遊戲發售之前變數依然很大。野蠻人的近身攻擊似乎威力很大,而巫...
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《暗黑3》不可控和可控性--隨機掉落vs工匠打造2011-01-07對於遊戲設計師來說比較不幸的事情是圍繞著一個隨機的系統來工作是很困難的一件事;例如暗黑系列的掉落系統,有的時候這個系統會失敗。那麽問題是這意味著什麽,並且這會怎樣讓設計師們的處境變得困難。隨機是完全無...
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《暗黑破壞神3》充能彈技能改進完成2011-01-07暴雪恢復工作了,今天又有新的藍貼,關於技能符文我們已經有過很多的了解,通過符文可以很大程度上改變技能的效果和作用。今天的Twitter上暴雪主動對暗黑3中法師的技能充能彈進行了一些改進說明:充能彈 C...
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《暗黑破壞神3》新系統尚未公布2011-01-052011年的首個暗黑3相關的 Twitter 藍貼,說明暴雪的相關人員渡假完畢,恢復工作。這次只有兩個單詞的藍貼卻讓我們又了更多的期待。Grug:你們還有尚未公開的新系統不?說有或者沒有就行了。我就想...
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玩家藝術畫廊八幅新《暗黑破壞神3》優秀作品欣賞2011-01-05本期的八幅作品以性感的法師為代表,包含了野蠻人,惡魔獵手,女武僧,巫醫等全角色作品。不得不說老外在對於“性感”的理解上與我們是有一定區別的。本期還有Holykinght3000的系列作品,主題是新發布...