遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

CC看藍貼之一:《暗黑3》藍貼之後的弦外之音

眾所周知,在wow裡面,玩家身上的裝備是會綁定的。那麽就有玩家猜想在《暗黑破壞神3》裡面,是否也會有裝備綁定之說?其實玩家的這種猜想並非空穴來風,在暴雪嘉年華中,暴雪的遊戲設計師Jay就爆料說《暗黑破壞神3》中可能會有裝備綁定。最近就這個問題,B大發言了,難得這次B大很大方地承認了綁定的說法,並且為玩家解釋了一番。如下為翻譯:

是的,正如Jay在BlizzCon上所說的那樣,我們正計劃著製作一些物品是可以綁定到遊戲人物身上的。

當然,那些物品不會在你撿起它們的時候就綁定,除了是那些任務物品和其他角色特殊的裝備之外,因為那些物品是不允許隨處交易的。

僅僅這一點,我認為我們應該重視物品綁定這件事。

另外,事先說明,我只知道這個系統很大一部分仍然處於概念性狀態,還有很多細節沒有最終確定下來。

CC:說話聽聲,鑼鼓聽音。藍貼之前關於拾取綁定的爭論,從此塵埃落定了。沒有了拾取綁定就意味著我們的D3還是以前的大菠蘿,不會出現高難度下或專家級高難度下,玩家沒有參與戰鬥就一定不可能獲取的裝備,即絕不等同於wow一樣,極品不可能裝備在休閑玩家手裡。這樣就無形中回到了深受粉絲喜愛的人人平等的格局,無論是在線時間,遊戲連貫性與否,有沒有做任務或者是否果敢的戰鬥在危險的第一線,只要你有朋友或者勤勞再或你運氣好,你一樣會ROB或交易到手你夢寐以求的極品裝備。

對於裝備綁定,現在這種想法是隻適用於一些可稱為“遊戲終結者”的特殊的高品質的裝備。因此,在一開始,並非所有物品,甚至在某一等級之下的裝備都不會被綁定。當然,將會有可綁定的裝備,你可以拾取它們,如果你不想要它,你可以將它用於交易,或者將它給你的另外一個角色,也可以給你的朋友,甚至可以擺攤出售,你可以任意處置它。但是,如果你使用了該裝備的話,那麽它就是隻屬於你的了。

CC:說話聽聲,鑼鼓聽音。“遊戲終結者”“最終裝備”不管如何翻譯,該類裝綁物品過於強大,絕不能讓你穿完了他穿,他穿完了再送人。“甚至在某一等級之下的裝備都不會被綁定。”也就是說,物品等級在多少級以下的,根本不可能出現裝綁。所以,該類物品必定會出現在HELL即最高難度裡面,無論是普通人物還是專家級人物。而專家級人物也依然會多一些普通模式沒有的裝綁物品,這是根據難度不同和暴雪的慣例沿襲下來的,但裝綁物品數量不會比普通級別的種類多很多。

之所以打造這個體系,是因為我們需要有一個能夠保持遊戲內經濟平衡的方法。隨著物品交易系統的成熟,物品的潛在價值不斷增加,那麽將導致沒有辦法去控制物品價格的情況出現。可能一件裝備在遊戲中4至5年內都是屬於很稀有的,但是隨著該物品數量的增多,他們的價值將會和他們的稀有度產生不匹配的現象。但是遊戲中玩家能賺取的黃金數量是恆定的或者很有可能會增加,因為玩家數量之後可以刷錢,而遊戲中花費金幣的地方不多,這樣就造成了金幣貶值。當金幣貶值之後,我們就會走進我們很熟悉的一種循環之中,這是我們不想見到的(譯者:在D2中,金幣只是變成單純的數字,真正玩家交易的貨幣是一種稀有的符石或者護身符)。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團