從新奇角度預測《暗黑破壞神3》未知面
我們的預測是建立在這幾點上:
1.暗黑破壞神3的製作團隊和暗黑破壞神2/1的製作團隊是兩個團隊,新團隊肯定不能100%延續前一個團隊的想法。
2.以今後的幾年考慮,暴雪的重頭戲應該會是暗黑3,所以這一步暴雪必須要走的很穩妥。
3.魔獸世界與暗黑破壞神之間的相似之處很多。
4.暴雪在盡量兜圈子,在等待其他幾個競爭對手下一步的棋。
5.我會對比兩款遊戲的相同之處,各自的優點和缺點來預測暗黑破壞神3的走向。
6.目前公布出來的遊戲內容還比較朦朧,眾多細節問題還有待猜測。
世界/背景故事
比起魔獸世界,暗黑破壞神裡無論是世界觀還是人物都比較少,魔獸世界是由魔獸爭霸三部曲和資料片當後盾,由非常豐富的劇情和眾多角色和他們的故事。
目前就魔獸世界來說,阿爾薩斯的倒下已經意味著目前可知部分的劇情已經結束,接下來的劇情都應該是沒有出現過的新劇情,新資料片《大災變》我沒有機會嘗試,所以並不能完全了解新的劇情是什麽樣的。但事實證明,並不像大家所預測的,魔獸世界走到頭,暴雪會出魔獸爭霸4來延續劇情。暴雪依然很穩妥的打出了一張漂亮的牌《我們不缺題材和內容》。故事是他們寫的,想怎麽寫就怎麽寫。
從這裡可以大膽預測,暗黑破壞神3很可能不會是暗黑破壞神系列的最終歸宿,暴雪到時候可能會走同樣路線,看銷量,人氣,收入來決定要不要繼續寫暗黑破壞神,畢竟,對一個款單機遊戲來說,故事劇情是它的核心。
就目前的人氣來看,可以自豪的說《一個世界在等待》,也許很多人雖然已經過了《所謂》的玩齡,但還是依舊在等待暗黑3,把暗黑3單做自己的遊戲終點。我相信到時候暗黑3的銷量很可能會創造新的記錄,比起創造一個新的世界,延續一個舊世界對於暴雪來說簡單的多,所以,故事是暴雪寫的,他想寫到什麽時候就能寫到什麽時候。