工人物語7:王國之路 The Settlers 7 Paths to a Kingdom
- 發售: 2010-07-16
- 發行: Ubisoft
- 開發: Ubisoft
- 平台: PC
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 簡中
由Blue Byte 研發的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝複興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領《工人物語》系列這套經典策略遊戲進入下一個境界,遊戲採用的核心機制將延續此系列的成功元素並且不斷創新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。
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工人物語7帝國區域拓展攻略2018-01-03首先這關我的目標的三個勝利點分別是 1:魔法森林 2:銀行家 3:榮耀之王電腦開始會拿到皇帝和榮耀之王二個勝利點,接著有1段時間的間隔,第三個勝利電腦通常都是陸軍元帥,假如你比它兵要多,到後面它也會拿...
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工人物語7一周目圖文攻略及心得體會2018-01-03耗時一周,總算把12關都通了,總體感覺爽,非常適合我的口味。IGN隻給6.0分我覺得實在有失專業水準,什麽“有的人可能只會玩5分鐘,而有的人就能玩上5年”也說得太過分。我沒玩過工人1-6,所以單就工人...
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工人物語7遊戲玩不了解決方法 遊戲問題2016-06-27許多玩家表示《工人物語7》下載之後玩不了,怎麽解決這些遊戲問題呢?其中最明顯的就是白框和UbisoftGameLauncherInstaller.exe安裝不了,其余的用注冊表就能搞定,下面是《工人物...
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工人物語7:王國之路 食物物資生產循環詳解2013-06-04以下是我觀察到的現象, 和我的推導結果, 推導過程太長, 就不寫了.首先是我統計的工人物語7所有部門工作速度和跑步速度(目測估算值, 僅供參考):以1個倉庫的正面寬度為距離部門上的1格, 以1個倉庫的...
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工人物語7:王國之路 食物供應鏈心得2013-05-29食物的重要性不需多說,但是有時要同時考慮到佔地和效率的問題,不好平衡。我給一種自己用著比較順手的,大家可以試試。歡迎討論。具體如下:1農場拖3麥田,給高級食物;1農場拖3磨坊,不給食物;1農場拖3豬舍...
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工人物語7:王國之路 如何雇傭新將軍2013-05-24問:電腦對戰怎麽雇傭第二個將軍呀,總是一個將軍在那裡打,軍隊又滿不能在造了誰知道告訴下?答:在酒館裡,最後的選項就是雇傭將軍。...
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工人物語7:王國之路 倉庫工人與城市規劃解析2013-05-24作為一個模擬經營類遊戲,倉庫在工人物語7中是一個非常重要的設施,可以說是整個布局規劃的核心。還有諸如紀元2070(正好也是育碧出的),也是如此。而本作的建築規劃可以說正是建立在合理放置倉庫的基礎上的。...
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工人物語7:王國之路 最終戰役詳細攻略2013-05-24首先,前面發帖寫攻略,寫了團滅三個困難的敵人並截圖了。是各自為戰的。不是結盟的三個困難敵人。後來看見帖子下面有個女人頭像的人說,你試試玩戰役最後一關三個困難敵人嘛。我果斷就意氣風發了。因為2010年我...
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工人物語7:王國之路 科技流劣勢解析2013-05-24首先,許多人都說,攀科技是必贏的。那就是勢必起先造3個麥場,4個啤酒場,2個造紙,一個貴族裝訂場。理論上攀科技是必贏的。但你注意你的敵人沒有???你們去打一個遭遇戰,你看看敵人頭像旁邊,有專屬性質的符...
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工人物語7:王國之路Autopatch system停止工作2013-05-22問:進不去,一點圖示就出現Autopatch system 停止工作,各位大神怎麽辦?答:我和你的問題一樣,我也是找了半天找不到解決的辦法! 然後我自己研究了一下,現在有一個偏方你可以試一下,我自己...
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工人物語7:王國之路 影片攻略2013-05-21玩家在遊戲中,根據每個人不同的玩法,將可以解開不同的內容與獨特的可能性,遊戲同時帶來全新勝利點系統,讓遊戲更加緊張刺激、更具競爭性;玩家在遊戲中的眾多選擇,將可能在不同形式下來獲得不同勝利點。...
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工人物語7:王國之路 第十二關軍事流攻略2013-05-20一開始不得不先提一下,如果想只靠貿易/科技贏這一有就別看我的貼了,因為這一關要求的是戰術,再說明橙點是任務點,4色是PLAYER一開始我們是紅線進攻,之後的橙線野是我們來的再次感謝孫子兵法V.V跟提出...
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工人物語7:王國之路 視窗化 如何開啟視窗化2013-05-19進入\我的文檔\Settlers7\Options.ini 把 FullScreen = 0 改成 1 就能視窗化...
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工人物語7:王國之路 建築工人閑置 解決辦法2013-05-19問:明明資源很充足 工人總在房子前閒置 不去建築 大地圖看到卡在46% 有甚麽辦法解決?答:這是因為附近沒倉庫或者倉庫太遠,亦或是倉庫人手不足忙於其它事項無人運送物資。...
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工人物語7:王國之路 開局方法心得2013-05-171:首先說下俺的打法《猥瑣宅男們的最愛》,一開局先造資源采集類建築,但是造的不多,礦類每種製 造一個,伐木業也隻製造一個,魚或者打獵的3個資源點出一個小屋,早早的處可以無限循環的建築,比如養豬場麥田。...
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工人物語7:王國之路 各兵種數據匯總2013-05-17做了一些實驗, 得到一些結果:1. 兵種和炮塔的攻擊力雖然是標定的, 但是實際戰鬥中造成的殺傷力其實是一個浮動值, 浮動和生命值無關;2. 近戰的攻擊頻率大概是2秒1刀, 遠程的攻擊頻率大概是8秒1槍...
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工人物語7:王國之路 食物加速和策略組合心得2013-05-16簡單講講自己的心得:首先,最基本的一點,屠宰場改成消耗高級食物,可以節約一個普通食物。一. 建立高級食物補給線1. 缺綠地的地圖1)一般都有獵場,設一個獨立伐木屋附獵場,然後就近造貴族屋和倉庫。2)獵...
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工人物語7:王國之路 細節與設定心得2013-05-161:當設定建築為 普通食物 時,輸入部門不變但是每造一份資源就消耗1普通食物,效率不變輸出部門乘2。以此類推。舉例:一個無食物配給的烘烤坊工人拿一袋麵粉造一個麵包,每造一個麵包耗時15秒,當對此建築物...
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工人物語7:王國之路 帝王開局 商轉戰路線2013-05-16所謂無商不奸... 沒有什麽可以抵擋商人的金幣...金幣就是一切...工人物語7裡只要合理的利用貿易...可以順利的擊潰你的對手...在遊戲開始的時候... 花費2石頭2金迅速讓你的sunking變成...
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工人物語7:王國之路 簡易攻略及經驗分享2013-05-15卷首語:各位玩家想必都已愉快的享受了S7的樂趣,我也只是簡單的寫一點介紹和經驗希望初學者能夠借此盡快領略到他的樂趣!可以......支持正版! S7的確是不可多得好遊戲,我也不是正版FANS,只是除了...
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