遊戲資訊
工人物語7:王國之路 The Settlers 7 Paths to a Kingdom
  • 發售: 2010-07-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
由Blue Byte 研發的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝複興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領《工人物語》系列這套經典策略遊戲進入下一個境界,遊戲採用的核心機制將延續此系列的成功元素並且不斷創新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。

工人物語7:王國之路 最終戰役詳細攻略

首先,前面發帖寫攻略,寫了團滅三個困難的敵人並截圖了。是各自為戰的。不是結盟的三個困難敵人。後來看見帖子下面有個女人頭像的人說,你試試玩戰役最後一關三個困難敵人嘛。我果斷就意氣風發了。因為2010年我就打破解硬碟版,就是那個地獄折磨人版本,需要開魯大師釋放記憶體,不然自動存檔要1分鐘的。1 個小時還會跳出一次的版本。我已經全部過完戰役了。表示無壓力。但是普通難度。

這次,打三大媽的破解黃金正版,果斷一點問題沒有,自動存檔完全不會影響一秒鐘的遊戲時間,所有配置開的極高,也沒有卡頓,跳出等問題。我認為簡直是天堂了,3DM能把這破解的人挖來,算是有才華了。花多少銀子,還是送美女怎麽滴?就說紀元1404,聖城的安裝版,也是存在跳出問題的。一個大教堂你修到第二階段了,阿三區發展到大清真寺了,結果他給你跳了,你玩還是不玩下去?果斷不玩了唄。

扯遠了。回歸工7。講最後一關。這一代,我利用小半天時間,把前面戰役全過了,就專心打最後一關。因為,前面這代工7,前面所有戰役都是教學關。由淺入深,比如教你如何生產各類資源啊,各種防守啊,各類兵種建築啊。即便到了最後第三關,第二關,你真正開打了。也是有個大鬍子帥哥幫助左溢公主的,就是前面被俘的那個菜。你自己注意一下,最後第三關,第二關,這大鬍子哥都是把城池據點架在前面,為你擋子彈的,但是關鍵資源和據點,他不會奪你的。他頂住敵人攻擊,你在後方死發展。完全沒有壓力,各項資源協調完備,等你夠出一波35人大軍,再去橫掃地圖。這充分表面育碧開發這遊戲,想展示,男人就是女人的天,有事男人頂在最前面的概念。老外有女權,我看這遊戲充分側面表明了男權主義。呵呵

到最後一關,大鬍子帥哥受傷了。也就是前兩關幫你頂傷了,你就自己來吧,這就是最後一關。真正的戰役模式,只有最後一關我是那麽認為的。前面都是教學關。育碧智商高,沒辦法。乃至開發的紀元14,20系列,都是要用幾乎7,80個小時做戰役,這些戰役都是教學關。教你如何上手的。就說紀元1404,打完最後一關,它的教學關就結束了,教你如何建造大教堂。呵呵。工7有即時戰略的味道在裡面,所以留最後一關給你自己打通。

這次打三個困難的敵人,最後一關。我表示壓力很大,簡直就是自虐。真的就是自虐。沒有截圖,來不及截圖了,也沒想到,不相信的你就不要看了。遊了個戲,有什麽好騙人的。我又不去打WCG,又不佔你花錢來看,對不對。首先,最後一關,遊戲時間我花了將近6個小時不到,這裡6個小時還算打輸了幾次,重新讀關鍵點的重新打。我毛估估,打了10個多小時,就最後一關。花了一天大半夜時間。喝了不少酒,抽了一包煙。

基礎知識咱就不講了,打戰役去。比如焦化廠需要木頭啊,木頭沒有了,需要造林務官啊,野生肉需要樹林才能恢復啊,沒野生肉了可以造豬場啊,豬場需要小麥和水泉啦。還有礦場沒有了,威望地質學家恢復啊,這類等等,基礎篇。學不會,沒必要打最後一關。

最後一關,三個困難敵人,首先,我想說,就普通戰略或是遭遇戰,三家平出兵,就能佔了所有中立據點,合力把你打死。任何及時戰略都是這樣,你打打星級,魔獸三個困難敵人,機槍,大G就群毆你,送你出局了。對不。但這是最後一關,遊戲有設定,3個困難的敵人並不會合力一開始就打你,而是會佔據點,佔完後也不來打你,會等待一定時間。這就是設計者考慮的平衡性吧。所以,你不大會被強推出局,但會困死你,讓你自動放棄出局。當然了,你真是菜不行了,缺木少煤沒金,還斷食物。人家三家都有35個兵了,你還沒35個兵的話,100%也是被強推主城出局的。起先,你要鞏固設計者留給你的幾片資源。最後一關,你門前那麽幾個據點,漁場,野生肉,煤,鐵,金,基本資源都會有的。不會少。也不會一開始就佔了你這些資源。這是設計者做好的。你儘管去拿並守護好。

但最後一關,你要想拿星星得勝利,是不可能的。因為三家電腦,裡面分別都有出兵的,兵家,走貿易路線的,商家,還有攀科技的,教皇。所以,無論你走哪一個路線,都不會有局限性。你只能在最後強推掉兩個電腦主城,你才能獲勝。

我這裡講一下我的戰略。起先,你被三個困難的敵人圍攻,但是你已經佔據了所有該有資源的據點。大軍在你面前,你怎麽辦?第一穩固城防,修石塔,沒有10個大炮是打不下來的,其次,加派30%防禦力的大牧師固守。電腦會考慮折損太多,而和你隔岸相望。但你這樣就被困死了。你要出兵打出去,我35個兵,完全不敢動。因為對面是105個兵。還有貿易資源,科技優勢,補兵源源不斷。這是,我讀了第一次存檔。我戰略錯誤了,因為我不應該等到兵臨城下,我被困死,而是主動尋求出路。這時候,我不再固守發展兵力,而是在少量兵力時候,打上幾個中立據點,然後修複防禦工事,但是不找任何建築。大家明白嗎?這幾個造了防禦公事的據點,就是留給對方來打的。比如我和A,相隔3個據點,我佔了一個發展資源,再佔2個,我空起來什麽不造,就造防禦工事,讓你打,等你打完2個空的城池,你病例損耗就大了。我是研究城防多50%傷害抵禦,並加派牧師的。所以,左右各兩邊,我佔了4個空城,讓你打。後期我就不吃緊了,兵力上面。可以憑借防禦工事消磨掉地方大量兵力。

第二,由於上述,我成功磨掉了兩家敵人的大部分兵力,其中一家,先期最旺。是兵家,不做貿易,不攀科技,就發展兵力的,我恨他入骨。一直受他壓製,就是前面關卡知道你的大鬍子老頭。我先滅他。結果廢了大部分兵力,把他所有據點打下來了,剩下一個主城。他沒辦法發展了。但是我錯了,我忽略了我還有2個敵人,人家合圍我,70個兵,連推我2座空城,後續補兵還在源源不斷來。結果第三個城,我建造資源的也被打下來了,但我勉強把2家都打退了,可沒用了。我的資源缺失了,屠城都毀了。我只能第二次讀檔。

這一次,我思考良久。如何牽製並佯攻一方,並同時消弱三個敵人力量?我想到了偉大的毛主席,就是農村包圍城市,聲東擊西。我佯裝空城駐守,出兵打一方,或不打,就隔岸相望。其余兩家會幫忙,把大部分或所有兵力調來這個城池。這時候,我馬上撤軍,你三家大軍在南,我就打你北面的城池,把你城市建築全毀了,你打回來,我就撤軍。你重新建造吧。然後你駐守在南邊,我就打你北邊。如果你三軍分開,我就各個擊破,你單一軍隊,絕對打不過我陪了旗手的大炮和騎兵。但我這樣自己也折損不少。還丟了2座攻城。但是這樣做的好處就是,我成功牽製了3家,並消弱了他們。打到最後,我35個兵,他們加起來才45個兵,需要全部駐守一處,才能抵禦我的攻擊。雖然我資源不濟,但兵力積蓄甚多。最多的一家殺了70多個兵,大元帥,我呢,戰役過半,我迂回這樣的戰術,殺了400 多個敵方敵人。大元帥的星星,我搶到了。但是,你們不是正麵包圍我嘛?地方廣的壞處就是,來不及回防和駐守,你們在南,我就打你們北。佔據城池後來不及修防禦工事的,他們就就過來了,這時候跑。你重新搶回北邊的,我就繼續打你南面的。如果我強拚衝出去,我們都損失所有兵力了。但我補兵速度要比他們落後3 倍。他們6個兵,我才2個,加上我資源少。他們10個兵,我可能才1個。所以,要珍惜使用。

其中一次打錯了,沒注意,佔據城池時候,被另一家第二個主將,派兵牽製住了,後來大軍到來,我跑不掉了。又輸了,我又讀檔。依靠這樣的戰術,農村包圍城市,聲東擊西。我一路擴展城池,你來不及回防的,我就佔據,你回防了,我就撤。破壞你所有建築。你分兵駐守了,但你一對一打不過我。更別說,你一個電腦的部隊分成2支了。我佔據不少城池,直到任務據點下。我仔細看了各任務,離你最近的山嶺巨人不用去打,最沒用,是送羊毛給你一個勝利點。而另兩家,離你最遠的,最有用。一個是幽靈部隊。打完他後,他直接派出一支部隊,和你最強敵人超不多實力,一路攻下去,死光了為止。我利用這個幽靈大軍,就和魔戒最後阿拉貢招募到了幽靈部隊抵禦獸人一樣。直接把他所有部隊拚光了。我順利佔據他的城池,並且不損一兵一毫。另一個,我打了龍之要塞,直接給你最強大的敵人施放一擊地震。他資源全部斷供,開始修生養息了。借助這個時間段,哈哈,養兵千日用兵一時。我果斷找上剩餘最強大的一家,一對一吧咱們。你能打過我,我認輸不玩了。但是,結果可想而知,我2個主將,70兵大軍火炮加旗手加騎兵直接把他主城端了。端了這家主城,壓力倍感小了。他的據點,我全部發展資源,並修複了防禦工事。加派了牧師。這些完成後,兩外兩家總算發展起來了。恢復過來了。而我源源不斷暴兵了已經,且修複了石頭路,雖然南北兩家也都攻下我不少城池 ,都是空城。但最後都被我一一滅了。

這就是我打最後一關戰役,3個困難的敵人的經歷。打了大約10個小時多。不自虐,不要嘗試。打打普通難度,歡樂一下就可以了。畢竟是遊戲,咱們年紀大了,又不是要參加WCG啥的。打最後一關困難難度,現在後悔了。希望那個女人頭像的家夥,你能看到,爺被你坑慘了。估計頭髮白不少,晚上不睡覺,白天不吃飯,老婆出來罵了幾次人了。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團