遊戲資訊
工人物語7:王國之路 The Settlers 7 Paths to a Kingdom
  • 發售: 2010-07-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
由Blue Byte 研發的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝複興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領《工人物語》系列這套經典策略遊戲進入下一個境界,遊戲採用的核心機制將延續此系列的成功元素並且不斷創新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。

工人物語7:王國之路 科技流劣勢解析

首先,許多人都說,攀科技是必贏的。那就是勢必起先造3個麥場,4個啤酒場,2個造紙,一個貴族裝訂場。理論上攀科技是必贏的。但你注意你的敵人沒有???你們去打一個遭遇戰,你看看敵人頭像旁邊,有專屬性質的符號,有專門暴兵的交叉劍,有攀科技的教堂符號,有走貿易的地球符號,也有多面手,先攀科技後暴兵的大鬍子男,有走貿易後再攀科技的左溢公主,有多面手攀科技,走貿易,暴兵的一個步兵統領。名字我忘了。

說是攀科技必勝,誰都知道。可你選3個敵人,其中裡面有一個教皇,攀科技派的,你能搶去一半科技,甚至關鍵科技,城防,火炮加33%輸出的,你能與他競價獲得就算不錯了。

尤其說戰役最後一關簡單,裡面沒人攀科技的。那是說胡話還是打的簡單難度啊?我估計是打的簡單難度,有人回帖就是那麽說的,最後一關沒人攀科技的。最後一關,有暴兵的,有走貿易的,有專門攀科技的教皇。你打困難難度,你能搶去教皇派一半科技,你已經是高手了。

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