工人物語7:王國之路 開局方法心得
1:首先說下俺的打法《猥瑣宅男們的最愛》,一開局先造資源采集類建築,但是造的不多,礦類每種製 造一個,伐木業也隻製造一個,魚或者打獵的3個資源點出一個小屋,早早的處可以無限循環的建築,比如養豬場麥田。一旦出了可以無限循環的建築與之相應卻無 法無限循環的建築就把它們廢棄。雖然這樣的打法在初期不佔優勢,還有被滅的危險但是此打法具有極強的彈性,尤其在中後期敵人資源開始匱乏時此打法的優點就 越發明顯。
總結下此打法的優點:1 由於資源收到很好的保護,所以很多資源可以再生比如鹿群。
2 當帝人大軍臨近可以緊急開發那些沒有被消耗的野外資源。
3 在中後期後會擁有一條完整且快速的生產鏈,而且最重要的是這條生產鏈對野外資源點的依賴很小,甚至某個小生產鏈已經完全不依靠野外資源點。
缺點總結下: 1 萎縮先不講,最重要的是初期會非常危險,聯網打的話要看對手是什麽型的了。
2初期兵力難以快速補充,到中後期差不多才可以建立起軍隊完整制度。
2:第二種打法《希特勒式打法》,說起希特勒首先想起閃電戰和英國女間諜,不管閃電戰還是女間諜都 以快著稱,閃電戰’打‘的;快女間諜’乾‘得快,對了!!此打法的精髓就是快,好快呀好快呀好快呀········,一開局學閃電戰盡你所能,快速出錢出 食物,能有多快就有多快,初期就出一大堆兵,一舉衝向敵人老家,打得幾乎佔領所有地盤,然後再發展10分鐘,10分鐘內學習女間諜,使勁乾出來的資源都買 兵了,然後一舉消滅掉敵人。
優點:1 比起《猥瑣宅男們的最愛》打法,你在初期完全擁有主動權,你可以快速的打到敵人老家。
2 聯網時可以鄙視萎縮宅男式打法。
缺點:3 假如敵人成功的的頂住了你的攻擊 ,那麽你的發展速度注定比敵人慢,應為你寶貴的初期資源和時間都出兵了,一蛋敵人站穩腳跟就可以耗死你了。
第三種打法:《勾踐式打法》囤積大量的資源然後再一舉稱霸,開局快速出商人,有隊可以衛國的士兵就 可以,別讓敵人覺得你軍力過高,讓後慢慢的出各種資源囤積在倉柯瑞,哈哈哈,趁著敵人不注意出兵,然後一舉把敵人全殲!!!在此之前一直低聲下氣,就算老 婆被x國某官X了也要學習勾踐······就當沒x。
優點:1 在擁有大量資源囤積的前提下,你的軍隊,死一個補兩個,軍事入侵成功率很高呀!
2 錢多了也可以打貿易戰,並且不管怎麽樣,你的國家很安全了,完全不要擔心自己安全,只要想怎麽把敵人耗死就可以了。
缺點 :需要大量時間和精力,並且要是被敵人發現你的企圖就危險了。
10.5.13完