三國志11 Romance of the Three Kingdoms 11
- 發售: 2006-3-17
- 發行: KOEI TECMO GAMES CO., L
- 開發: KOEI TECMO GAMES CO., L
- 平台: PC
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 繁中 英文 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作發行的策略類遊戲,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。並且,並且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕鬆地找到適合自己的劇本。
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[三國志11]全武將技能列表V1.62006-03-23特技 種類 功能說明 代表武將飛將 行軍 陸上部隊阻礙無視,敵部隊武力低戰法成功後暴擊 呂布、遁走 行軍 陸上部隊障礙無視, 劉備強行 行軍 兵器、輸送隊除外的陸上部隊移動力增加 鄧艾、韓信長驅 行軍...
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[三國志11]完整全武將特殊技能列表2006-03-23特技 種類 功能說明 武將飛將 行軍 陸上敵部隊阻礙無視,敵部隊武力低施展戰法成功後暴擊 呂布遁走 行軍 陸上敵部隊障礙無視 劉備強行 行軍 兵器、輸送隊以外的陸上部隊移動力增加 鄧艾、韓信、秦良玉長...
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[三國志11]行動力點數相關計算公式2006-03-23我會在這個帖子裡廢話少說,直接切入正題!!!但總體是由淺入深,逐步展開並深入,無論是新手還是高手,都請您耐心得往下看,我相信絕對有您不知道的而有用的內容!!!遊戲內玩家自己控制的君主的當前行動點數決定...
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[三國志11]BUG分享2006-03-23鄴城水攻如果發動第二次,必當機~無法一直千水攻技打下鄴城後,我已經有國號,部下發現銅雀,開發可建銅雀台委任軍團給太多東西,我的主城文官參了劉焉一本然後有動畫~主要是舉劉邦跟韓信典故~問我要不要調查劉焉...
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[三國志11]玩家談遠征心得2006-03-23遠征~~~~很多人說三國志兵少,估計是沒有打到後期..現在軍隊集結於襄陽與建業,準備出動三十萬++的軍隊一戰滅掉孫策。我玩251劇本新武將都市新野,我創的新武將是二流級別的,前期打得比較辛苦。本人沒有...
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[三國志11]關於單挑模式2006-03-23畫面 攻擊方式都不錯壞再壞在'武將死不單挑',光榮不是最會拿歷史來用?一個武將有那麽聰明不跟武力差不到5的武將單挑嗎?單挑機率太低了,應該把成功率再調高。然後更失敗的是,'副將幫忙打機率太高',基本上...
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[三國志11]玩家談呂布2006-03-23從以前到現在呂布就是勇!不過也沒聰明過常常中計謀混亂在戰場上..Orz11代多了副將製我覺得受益最大的就是像呂布,張飛...等等的大老粗只要副將智力夠高主將(笨笨..)的中計率就會下降很多(除了諸葛亮...
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[三國志11]成都攻略2006-03-23好像有人過不了成都攻略其實很簡單根本不用解除第2軍團1.認命諸葛亮為軍師2.探索在野人才 把馬超拉過來(不用也沒關係)3.人才調度 把猛將智將都調回來 夠用就好4.建設攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖...
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[三國志11]據點絕對不能沒放錢2006-03-23剛剛玩曹操把虎牢關攻下後然後再派部隊出去外面建設 這時把錢全拿出去第2回合洛陽出兵 我也全部出兵慘了 發生一件大事 他說沒錢付員工薪水我帶滿錢的部隊 沒法立即回來下一回合 虎牢關所有武將忠誠掉下80-...
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[三國志11]錢糧心得2006-03-23我問你,在家裡,種田還是做生意?我覺得要麽純種田,要麽光做生意,反正不要兩個一起做。原因如下:種田的話,每季度會有收獲,各個季度均相同,也就是說一年收獲4次。每個城鎮有基本收入外,其他糧食收入需要修建...
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[三國志11]內政發展心得2006-03-23小弟選的是三顧茅廬劇本,君主是曹操。曹操的都城是鄴城,只能操控周圍的平原、南皮等城。一開始我先開發設施,爭取全部城全部設施都開發出來,一邊開發一邊巡查、訓練。等設施都開發完了,錢所剩無幾。但是兵糧由於...
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[三國志11]原始條件下最適合種田派的玩法2006-03-23三國11時間過得太快,如果選一般劇本,即使快的平均1個城也要1年左右,用電腦委任的AI又白癡(經常城裡面有幾萬大軍。但是沒次隻派1~2部隊去打,打完又在去,但是電腦敵人都又征了兵。又回到了起點,而一個...
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[三國志11]武將忠誠和軍團委任心得2006-03-23昨晚一直在玩311,我家黃巾軍的三張都過世了,選張遼成為君主關於武將忠誠的問題,我有幾個解決辦法:1巧用“結盟”——因為挖盟友牆角會損害外交,自從和何進(後繼為曹操)結盟後,這個最大的敵人就再也沒有挖...
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[三國志11]全一百種特技詳解2006-03-23特技·行軍類特技 種類 功能說明 代表武將行軍 行軍 陸地障礙無視,敵部隊武力低施展戰法成功後會心 呂布遁走 行軍 陸地障礙無視 劉備強行 行軍 兵器、輸送隊等陸上部隊移動力增加長驅 行軍 騎兵部隊移...
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[三國志11]英雄集結劇本蜀國心得2006-03-23我玩的是英雄集結劇本,選的是蜀國,開始基本人都齊全了(除了小馬哥還在和他父親混)開始的時候先研究一下手下眾將的特技(本作的一大亮點,小武將也有大作用)有特別才能的要好好利用,絕對事半功倍,舉個例子會運...
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[三國志11]遊戲動畫黑屏解決方法2006-03-23很玩家反映無法在遊戲裡看到動畫,但播放器卻又能正常觀看,我也遇到了,多多少少有點鬱悶解決方法1、使用窗口模式玩遊戲,不過這次遊戲設定有限制,遊戲分辨率<窗口分辨率時,才能使用,像我一開始就是...
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[三國志11]武將修改簡介2006-03-22那什麽……老毛病了,拿到KOEI的新遊戲後稍微體驗下之後就開始鑽研修改的方法。這裡僅先奉上諸位最關心的武將修改方法。當然,不喜歡修改的請表拍磚:)首先要提一下的是,這代的人物修改比想象中要容易。記得當...
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[三國志11]人物參數修改探討篇2006-03-22自此討論用我們的馬帥哥做MODEL,具體數據看圖片。現在關於五圍一共3組數字,ABC三組,現在講明3組數字都是什麽意思。A組:A組數字是一個武將發展到最強時的數據,可以看出馬帥的最終數據是統帥 88武...
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[三國志11]防止武將被挖走2006-03-22大家是不是都被電腦挖人挖煩了,實際上有個特技超好用,那就是仁政,只要忠誠加到100後,家裡有個會仁政的,阿,世界清靜了。大多數武將放個幾年都不掉忠誠。 以前沒有仁政的時候每個月要輪著加一圈忠誠度,手都...
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[三國志11]所有寶物詳細信息表2006-03-22注意:很多普通寶物所在地是隨機的,表中所列是顯示的最初所在地,這可能是算法的問題。而一些珍貴的寶物應該只有特定地點能夠搜索到。注意在各項能力全滿的軍師說沒希望找到什麽的時候也不能放棄。很多次軍師說沒戲...
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