遊戲資訊
三國志11 Romance of the Three Kingdoms 11
  • 發售: 2006-3-17
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.製作發行的策略類遊戲,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。並且,並且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕鬆地找到適合自己的劇本。

[三國志11]玩家談遠征心得

遠征~~~~

很多人說三國志兵少,估計是沒有打到後期..現在軍隊集結於襄陽與建業,準備出動三十萬++的軍隊一戰滅掉孫策。

我玩251劇本新武將都市新野,我創的新武將是二流級別的,前期打得比較辛苦。本人沒有炒糧,沒有挖電腦的牛人,攻下城池幾乎不殺武將。(遊戲由開始到現在二十五年時間一共才殺了十多個武將)

遊戲時間過了二十三年,遠征軍統一北方後獻帝就讓位給我,於是又準備開始南征。

襄陽十五萬兵全部出動,每支部隊都帶上50000糧草,後方補給隊從洛陽出發帶著60000士兵50W兵糧與幾萬兵器,合計21萬軍隊殺向劉備的江陵......

軍隊勢不可擋,一共打下六個城池:江陵、永安、江州、成都、建寧和雲南,遊戲時間用了兩年+,軍隊死亡與逃走 99461 //

遠征玩了兩次,一次打北方,一次打西南,在這裡分享一下經驗

首先,遠征部隊要有兵,大家最好以大都市為前線,打北方時,我用了十多萬軍隊打張角七萬兵的鄴城,自己死了五萬多,但有了這個城屯下十五萬兵就可以展開攻勢,

也是值得。

其次是後勤,軍糧剛不必說,最重要的是還有預備兵。打南方時,我把自己20多個都市分給了五個軍團,自己隻控制長安、洛陽與襄陽。每個回合我都會在長安與洛陽征

兵,保證其兵數在十萬以上(打仗時一邊征兵一邊打)。兵器也是一樣的道理。有時候需要的話還可以從別的軍團調動錢糧兵器等給自己用,委任軍團也不太積極攻城,所以

不要浪費。

騎兵是主力。騎兵跑得快,突然兩三支部隊衝到敵軍城下修好軍樂台敵軍還沒出城。突擊殺傷大,我那幾隊牛人騎兵幾乎每次攻擊都必暴擊,一個回合合計下來也乾掉敵

軍一萬多士兵。氣力多的騎兵隊先行,一邊走一邊修軍樂台,讓跟不上的部隊也補充一下氣力。

本人建議遠征軍帶上幾個投石車(井欄的升級),我兩個投石隊分別是李典+賈充+孫臏(射程+百出+虛實)與樂進+曹操+荀攸(攻城+百出+虛實),用技巧P把“發明”

項升到第四階段後投石軍攻擊力驚人,如果敵軍三個部隊擠在一起的話有時會打掉2000兵(如果是七個的話至少打掉800*7=5600,不過敵軍不可能這樣擠在一起。)投石車走

得慢,但也可以有利用的地方。通常是投石車剛走到敵軍城下時,敵外的敵軍剛好被己方的騎兵全殲。接著騎兵繼續向前,投石軍兩下子攻下城後也可以繼續前進了。如果前

方騎兵被偽報的話這支投石車部隊也可以發揮作用,因為投石車走得慢,可以一邊前進一邊消除騎兵的偽報。

關於火計的應用。本人不推薦遠征時用火計,我覺得火計利於少的一方而不利於多兵的一方。其次,火計嚴重阻礙了遠征軍的前進,一邊走一邊滅火,效率都降低了不少

。同時要防阻敵火使用火計,見到路上的火種啊、火球啊打碎了就是,萬一被敵方燒一下那可損失慘重了。總之記得,火計是利於部隊少的一方而不利於部隊多的一方就是了

。(數量相差越大越明顯)

關於攻下城池後的駐兵。我通常是用投石軍打下城池的,打完後兵數為零,但我很少放下軍隊,因此經常被賊將與外族打下城池,不過也沒所謂,反正也是空城,交給委

任的軍團收回就是了。

輸送隊...南征時我的輸送隊由洛陽出發,原本是放在襄陽後再整編後作為騎兵隊與投石軍隊出動,後來發現襄陽城差不多沒將了,所以就轉為輸送隊到前線去。最後這

支運輸隊一直跟到雲南...(有點汗...)

本人失敗之處。攻打建寧與雲南用了太多兵,結果堵在路上糧盡兵逃,建議大家攻打西南不要出太多的部隊..... 

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