文明6 Civilization VI
- 發售: 更新:2024-12-22
- 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發: Firaxis
- 平台: 發售:2016-10-21
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
- 第 36 頁
-
文明6極權主義玩法心得感受 文明6極權主義怎麽玩2016-12-04法西斯政策一個有用的都沒有,而且淘汰掉猴子+1快樂的神政策,絕對負面人文無誤。以前最廢的是君權神授,淘汰錘馬+100%的那個政策。現在錘馬沒用了,極權主義就變最廢了。哦不對,極權主義也順便淘汰錘馬+...
-
文明6燒城市戰爭狂玩法解析攻略 文明6戰爭狂怎麽玩2016-12-04國王難度開局,被阿拉伯和斯巴達前期宣了,防守反擊之後,由於拿不下阿拉伯,於是接受了阿拉伯的屈辱和平條款,斯巴達死不肯停戰,但是他的疆土和我隔海,為了滅他,我軍隊在海邊堆我研發了3個科技,才可以下海滅...
-
文明6種田流玩法與技巧詳解 文明6種田流怎麽玩2016-12-04城區相關:1.城區會清除來自地形的產出,移除原有地貌,並覆蓋獎勵資源的產出,但不覆蓋戰略和奢侈,這兩種資源的產出會直接加到城區上。意味著在綜合考慮城市地皮總產出、城區鄰接獎勵和該城預期人口的情況下,...
-
文明6厭戰玩法心得感受 文明6厭戰玩法怎麽玩2016-12-04被羅馬宣戰,剛好研發出了核彈,想著用個看看效果,效果是不錯,然後打到一半國內開始造反了,後來實在不行了,只好和解準備消厭戰,但是負十幾的厭戰就是消不掉,國內不停地造反,我不停地滅,這樣玩了五六個小時...
-
文明6城市建設玩法心得感受 文明6城市建設怎麽玩2016-12-04現在不由自主的按照怎麽好看怎麽擺城市,完全不考慮使用價值,就是想讓城市充實一些。以前玩45代也有這病但是沒代這麽嚴重。。。。擺來擺去發現,只有當城區緊貼市中心放的時候,城市的房屋才會延伸包圍出去,看起...
-
文明6盤古圖體驗玩法心得感受 文明6盤古圖怎麽玩2016-12-04比如甘核平臉很黑但我玩的是盤古圖啊!!!進去的時候8T居然在研究占星和錘紀念碑。。感覺十分的浪費錘子就不提了隨後發現最氣的是。。瑪德大秦島國啊。。可以看聊天框我簡直rlgl。。遇不到城邦,這島上也...
-
文明6城邦作用及等級分化解析 文明6城邦有什麽用2016-12-04首先要明確的是,城邦主要加成不是宗主國獎勵,而是每個城區加的那點東西,即使節獎勵。因為這個加成加在城區上,所以對應城區造的多,加成就大。首先我們看看我們造了哪些城區。我們科技區和工業區幾乎每城都有,文...
-
文明6剛果文化勝利發展思路詳解 剛果如何文化勝利2016-12-04因為本來就沒打算衝極限只是休閑著玩,沒留任何存檔,既沒SL也沒怎麽計算產出,存在非常多失誤,不過還是一不小心就進了200t,所以來大概講一下這次文化勝利的思路,吹一波剛果,順便告訴吧友剛果並不是玩遺...
-
文明6希臘文化勝利思路與教學 希臘文化勝利攻略2016-12-04總體說下這盤我打的比較隨意的sl不多,所以有些錯誤都沒有sl回去,不然200t以內絕對妥妥的,過程中早期搶了西班牙一個移民,然後除了開場造了一個偵察兵踩到一個偵查兵以外,一個兵都沒造。中間被西板牙宣...
-
文明6神標羅馬圖拉真統治勝利影片攻略 羅馬怎麽玩2016-12-04影片原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgzMzg0NzU3Mg==/v.swf...
-
文明6減少戰狂懲罰方法 文明6如何減少戰狂懲罰2016-12-01遠古開戰無戰狂懲罰...
-
文明6AI戰鬥觀摩心得感受 文明6AI戰鬥怎麽樣2016-12-01今天和別人聯機,結果太卡,我卡掉了,突然發現我遊戲開始自動運行,也就是我這裡也被ai控制了。然後我就靜靜地看AI怎麽玩。其實AI也不是無可救藥,至少打仗時還知道進退,殘血的就退後,補滿血的上來,同時...
-
文明6最大隱藏遠古戰況印度玩法心得2016-12-01UU戰象代替騎手,civ6最強遠古軍事部門,肉得飛起,早期一鼻子一個小朋友,遠古坦克有沒有。而且不怕叢林地形,比斯基泰,金閃閃的脆皮騎兵強多少倍。正常情況下,聯機速度一般12個回合就能解鎖。更變態的是...
-
文明6短暫遊戲體驗心得感受 文明6好玩嗎2016-12-01最讓人感動的就是文明6的優化,話說咱GT630的破爛顯卡居然玩起來沒有一點卡的感覺然後最讓人不爽的是妹子居然只能用三次,特殊文明可以用四次,但是我想說啊!你知道馬拉松造一個妹子要多久麽?而且還只能用三...
-
文明6神標盤古法國文化勝利心得感受2016-12-01其實本作文化勝利比前作簡單許多。。。雖然勉強才擠到300t之內。。。之前看到一位朋友說的國家公園流,簡單來說就是地多公園多,這次也造了一個,感覺也無所謂其實,可以看到截圖最右邊的公園,最終也就吸引了...
-
文明6美國羅斯福文化勝利玩法心得2016-12-01先來說說美國的特性,美國文化勝利的大體思路就是根據其特性來的。大家可能注意到我標題裡說的是“泰迪羅斯福的文化勝利”,這意味著,泰迪羅斯福的領袖特性是美國文化勝利的重要保障。美國特性分成兩部分,首先是文...
-
文明6最弱文明TOP5盤點 文明6哪些文明最弱2016-12-01總有人排著最強文明,這裡我來排一下最弱文明。所謂最弱,只是相對而言。會玩的用白板文明(不使用任何文明特性)也能過神。所謂top5,其實並不是要強行排5個出來,畢竟現在文明6也一共才十幾個文明罷了,排...
-
文明6秋更版神標盤古自錘28奇觀玩法攻略2016-12-01186T完成全奇觀,同年掃清7國一統天下。除奇琴伊察和牛津大學是搶來的,其余奇觀均為自建。一張圖裡可以看到25座奇觀本來的目標是想打個自建全奇觀的挑戰,但是差了一點沒有成功。由於現在這個版本戰爭非常容...
-
文明6中國神級難度統治勝利玩法影片教學2016-12-01影片原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTg0MTc1MTk1Ng==/v.swf...
-
文明6神標阿茲克特科技勝利心得 阿茲克特如何勝利2016-12-01很可惜沒有突破之前德國184T飛天的成績,不過相差不多至少證實了砍二在當前版本的飛天強度至少與德國相當。事實上,這一盤科技和文化的發展速度均略快於德國那一盤,砍二又可以省掉敲宇航中心的十幾T,當時我以...
文明6