遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6AI戰鬥觀摩心得感受 文明6AI戰鬥怎麽樣

2016-12-01

 今天和別人聯機,結果太卡,我卡掉了,突然發現我遊戲開始自動運行,也就是我這裡也被ai控制了。然後我就靜靜地看AI怎麽玩。

其實AI也不是無可救藥,至少打仗時還知道進退,殘血的就退後,補滿血的上來,同時也會更新部門,但是和錢有關。

不過經營方面就很捉雞了:

1. 一個勁造和自己文明相關的建築,例如希臘,是文化方向,就一個勁造劇院廣場,新城市上來也喜歡造劇院廣場,甚至還會開劇院廣場活動,然後招募一堆作家,藝術家……

2. 宜居度很低,有的城市都-3宜居度了,居民都溢出2個了。

3. 商路有很多條,但是只有幾個商人,最後還被蠻族劫掠了,也不重新造。導致國庫吃緊,回合金為負。

4. 政策選用比較迷,明明全程沒有在造奇觀,總是掛著一個奇觀加生產力的政策。

5. 會在湖裡造港口,然後造船。AI挺喜歡造船的,有的海港城市剛拍,啥也沒有,就一個勁造船,什麽護衛艦,私掠船……

6. 打死也不踩村莊。

7. 蠻族營地絕不及時清理,會等到大部隊圍過來再慢慢應對。這也是早期發現有的AI死活發展不起來的原因。

8. 宗教戰爭很蠢,使徒只會硬懟,沒血了也不知道跑。

9. 拍城選址比較隨意,好像有資源就行。

AI還是有先天優勢的,很多市政和科技都有鼓舞和尤裡卡,貌似是系統自動贈送的。

蠻族其實挺厲害的,竟然還知道用破城錘。剛才看到巴黎差點被破城了,城防已經沒了,城市剩半格血。


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