遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 2016-10-21 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6神標阿茲克特科技勝利心得 阿茲克特如何勝利

2016-12-01

很可惜沒有突破之前德國184T飛天的成績,不過相差不多至少證實了砍二在當前版本的飛天強度至少與德國相當。事實上,這一盤科技和文化的發展速度均略快於德國那一盤,砍二又可以省掉敲宇航中心的十幾T,當時我以為可以進180T的。不過後面感覺到了德國在成型速度上的強力:德國的城區成型快,漢薩鄰接加成很恐怖,基建普及速度非常快,進入全國錘項目階段時有大部分城市都在100錘以上,尾盤過大科的速度極快。砍二雖然在城區建設速度上依靠妹子可以大大加速,不過實際上只靠雄鷹搶到的妹子是遠遠不夠中期這個龐大帝國的消耗的,所以帝國雖然龐大,卻有不少城市基建比較差。而且由於要更新一部分部隊打仗,經濟上相對也會捉襟見肘一些,到了錘項目的時候,過百錘的城市只有寥寥幾個,大部分城市只有德國城市產能的一半多一點,所以過大科的速度比較慢,是最終拖延飛天時間的主要原因。

lz征服打的比較少,算的上菜雞說的不一定對,不過lz感覺新版本改動對砍二早戰的削弱非常明顯,尤其是前50T。雄鷹雖然強力不過主要凸顯在搶妹子上,不能境外砍樹以後搶妹子基本算是一個種田收益,而對戰爭幫助不大。雄鷹雖然有著高力,但是同樣有著更高的產能需求,加上鍛造之神bug的修複,非常難以在數量上成型。當前版本50T之前城牆馬車是標配,ai會更新之後你還很可能見到劍士這種頭疼的東西,只靠雄鷹非常難以打開局面。lz感覺,除非首發軍事文化城邦且ai距離非常近,否則很難只靠雄鷹下城,還是要等到弓弩出山。也許是lz的征服太菜,不過lz相信如果在前期征服上非常流暢的話轉科技進180T應該是非常輕鬆的。


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