文明6 Civilization VI
- 發售: 更新:2024-12-22
- 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發: Firaxis
- 平台: 發售:2016-10-21
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
- 第 27 頁
-
文明6神級征服勝利攻略 文明6征服勝利思路打法技巧2017-02-17文明6神級征服勝利攻略一、背景條件1、地圖:盤古大陸(巨大)。2、難度:神級。3、勝利:勝利方式全開。4、版本:1.0.0.38。5、文明:隨機。6、速度:標準。7、玩家:默認(12家)。(我試過把所...
-
文明6領袖動畫大全 全文明全領袖過場動畫影片集錦2017-02-011、英國-維多利亞影片原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7786396&page=1.html...
-
文明6文本修正詞條對照表一覽 文明6英語詞條對照表2017-01-20文明6文本修正詞條對照表一覽產出、部門、部門能力詞條 譯名 官方譯名 類型 Culture 文化 文化值 產出 Faitd 信仰 信仰值 產出 Production 產能 生產力 產出 Science...
-
文明6紀念碑作用詳解 文明6為什麽要建造紀念碑2017-01-19文明6紀念碑作用詳解1、文化樹走的更快,還有城市擴地更快。前期建造優先度不高,沒事了可以修一修。2、爆兵打仗選鍛造之神,種田選神聖之光或豐產女神,或者領土內有好幾個牧場或營地可以選對應的加成。3、是獨...
-
文明6部門列表一覽 文明6部門有哪些2017-01-19部門:斥候文明6部門仍然有堆疊限制,但允許將軍事部門和輔助部門(例如建造者、移民、攻城塔等)編組。從啟蒙時代起可以將兩個相同部門組成軍團(Corp),之後還可以將三個部門組成集團軍(Army),提升生...
-
文明6軍隊應用影片教學 文明6新手如何運用軍隊2017-01-18影片原址:http://player.video.qiyi.com/...
-
文明6錘與瓶價值比例分析 科研與產能價值比例說明2017-01-13文明6錘與瓶價值比例分析大體就是有人提出1瓶=3.5錘。我寫了大體征服文明到目標uu是1錘=2瓶,其他1錘=3瓶這樣。冬更把中世紀後的科研文化都加了50%,所以現在科技文化值錢了不少,相應為1錘=1....
-
文明6主要政策加成效果一覽 文明6政策加成效果解析2017-01-13文明6主要政策加成效果一覽分析遊戲中主要的政策斯巴達教育:訓練遠古或古典時代的遠程或近戰部門時產能+50%開局首選政策,爆小弓必備,常規開局都是1斥候之後補一個妹子,剛好3次開發觸發技藝尤裡卡,然後換...
-
文明6八個時代引語解讀 全部時代引語含義深度解析2017-01-13文明6和文明5的不同就在於每個時代有自己開始的一段引語,引語都有自己的時代特色,基本概括了一些有代表性的細節,以及對玩家的一些寄語。本文對文明6八個時代的引語進行了解讀,對一些想體味人類文明發展的玩家...
-
文明6惡搞吐槽常見梗匯總 豬對我們一視同仁2017-01-13第一:我是第一次看別的UP主玩預覽時想的:乞力馬扎羅山上沒有WIFI!第二:古箏版的《茉莉花》,你們怎麽一聽到類似的曲調就說是茉莉花?!第三:我給你奢侈,以及200W,你不要200W,只要奢侈,還送了...
-
文明6資源重要程度盤點 產能金錢科技資源作用解析2017-01-09總得來說文明系列裡產能一般是最基礎的,各項資源應該以換算成產能計算,但是本作現如今產能的上限變得有些過低了,所以應該隻培養一座產能大城,地貌多丘陵,沿河能放魯爾就行。其他主要城市的產能維持在建造常用戰...
-
文明6下城強退怎麽辦2017-01-07昨天碰到這個著名的bug了,只要用近戰部門攻擊佔領城市必定退出遊戲,官方到現在還沒有修複,之後一直在翻steam和reddit的討論。 這個bug有很多的變種,比如說100+回合以後無論佔城、交易城市...
-
文明6延遲錘與放大錘技巧解析 文明6延遲錘基礎使用2017-01-07文明6延遲錘與放大錘技巧解析延遲錘,放大錘,成本計算首先:糧食,對應農牧業。是人口的基礎。人以食為天,這是文明發展的前提。為什麽所有文明遠古都以農牧業發展為主?甚至稍晚的漁業也是很久後才實現?因為遠古...
-
文明6海洋資源開發重要性解析 海洋資源影響因素2017-01-07文明6海洋資源開發重要性解析海洋資源的重要性小,這是多方面因素的結果。有多格海洋單元格的情況是什麽?港口城市。陸地城市有更大面積的開發用地,工業發展、勞動力的應用本來就優於沿海城市,沿海城市的優勢在於...
-
文明6剛果文化勝利心得 文明6剛果文化勝利技巧2017-01-07文明6剛果文化勝利心得一覽打了300回合的一局,幾乎每回合都在調兵,一回合要7,8分鐘,感覺就像打了史詩局一樣,神級,盤古,小地圖。打了減速mod,尤裡卡只有3分之一,而不是2分之一,科技市政成本提高...
-
文明6英國與法國文明優劣勢全方位對比分析攻略2017-01-06文明6英國與法國文明優劣勢對比分析攻略前言有鑒於各文明的攻略/戰報,大部分都有人發了,而打一局完整的高難度其實也蠻累人的。本文想做出一些不同的區隔,會比較偏向單純的分析,而非遊戲過程的推演與應對。對於...
-
文明6冬季更新城邦獎勵效果 奧克蘭及阿爾馬怎麽利用2017-01-06冬季更到現在差不多半個月了,貌似沒有人對於新增的城邦做過分析討論。還是把這幾個城邦的宗主國獎勵效果發一下。1.工業:奧克蘭宗主國獎勵:有公民工作的淺水域單元格加1產能,工業時代後額外再加1產能。2.軍...
-
文明6成就地圖分享及情景模式成就心得攻略2017-01-06文明6成就地圖分享及情景模式成就心得攻略文明6入正,覺得steam的成就系統很不錯(梗都炒雞有意思)便把它完成了,因為不是預購的所以不能用阿茲特克,所以是全成就完成。首先說一下,全成就完成不算很難,所...
-
文明6德國科技勝利方法 德國神標盤古科技勝利打法2017-01-06文明6德國科技勝利方法這盤唯一運氣不好的是資訊時代的大科順序灰常蛋疼。最先出卡爾薩根,史蒂芬妮最後出。卡爾薩根白白吃了好幾T的灰,先出史蒂芬妮緊接卡爾薩根的話這盤還是有可能進180T的。另外就是首都生...
-
文明6快速征服勝利方法 文明6怎麽快速征服勝利2017-01-05文明6快速征服勝利方法神標盤古圖,TJ了3次,第一次信仰羅馬後面一直開戰笑臉不夠所以第二次巴西,第三次薩卡為的就是殺敵回血省時間。一路摸過去找ai首都,滅首都花5回合趕路花二三十回合以上。小弓rush...
文明6