遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6資源重要程度盤點 產能金錢科技資源作用解析

2017-01-09

總得來說文明系列裡產能一般是最基礎的,各項資源應該以換算成產能計算,但是本作現如今產能的上限變得有些過低了,所以應該隻培養一座產能大城,地貌多丘陵,沿河能放魯爾就行。

其他主要城市的產能維持在建造常用戰鬥部門5回合左右就夠了,其他資源按地貌和目標的勝利方式安排,宗教勝利優先信仰,文化勝利文化值比較重要,所有勝利都需要科技值。

金錢起得是一個調度作用,主要是應急征兵和快速起建築;糧食越在早期越重要,所以首都能圈到一到兩個糖一般就是非常好的地盤了。

文明系列並不是一個固化的遊戲過程,所以很難說哪個資源最重要,硬要排序的話是:

1.產能金錢並列第一(但通常計算是2~3點金錢=1點產能,具體需要哪一個看情況,例如瘋狂鋪城之前,備好大量的錢一次性出齊市中心建築和防禦建築肯定比舊城產能頂天了但是新城得慢慢錘來得快);

2.科技;

3.文化/宗教(看勝利方式,政策直奔政體全城出碑隨意出幾個文化城區無論哪種勝利文化值都夠用);

4.糧食(糧食越早期越重要,首都的早期糧產出可以排到第一重要的位置,後期有商隊運糧所以不用特別的關注)。


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