遊戲資訊
文明6 Civilization VI
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Firaxis
  • 平台: 發售:2016-10-21
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games製作,2K發行的一款回合製策略類遊戲,是人氣策略系列《文明》的第六代作品。遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

文明6冬季更新城邦獎勵效果 奧克蘭及阿爾馬怎麽利用

2017-01-06

冬季更到現在差不多半個月了,貌似沒有人對於新增的城邦做過分析討論。還是把這幾個城邦的宗主國獎勵效果發一下。

1.工業:奧克蘭

宗主國獎勵:有公民工作的淺水域單元格加1產能,工業時代後額外再加1產能。

2.軍事:格拉納達

宗主國獎勵效果:工人可以建造阿卡薩城堡。

(PS:阿卡薩城堡 +2文化,佔領部門防禦力+4,並獲得兩回合防禦工事)

3.科技:帕倫克

宗主國獎勵:有學院區的城市增長率提升15%。

4.商業:馬斯喀特

宗主國獎勵:有商業區的城市+1 宜居度。

5.文化:塔那那利佛

宗主國獎勵:每一個偉人,文化值+2%。

6.宗教:阿爾馬

宗主國獎勵:工人可以建造修道院。

(PS:修道院 信仰+2,此單元格上的友方宗教部門生命值+15%,前提是當前回合未進行攻擊)

一共這6個城邦的宗主國獎勵,樓主比較偏向於商業的馬斯喀特和工業的奧克蘭以及科技的帕倫克,當然不玩宗教,文化啥的,這只是個人看法。

城邦利用技巧

雖然修道院不是太好使,但是要塞是很強的。如果能早早宗主(比如古典)對於一個可能沒地拍劇院區域的文明,這個要塞可以有效加速文化樹;即使是有劇院也可以。此外,可以提供一定防守能力,唯一需要注意的是不能挨著造,對布局有點幫助。最後,文化勝利進程點出飛機之後這個東西也能加旅遊,不大不小多少有點用。

奧克蘭配休伊神廟,湖泊基礎產出2糧3錘1金,簡直是湖城福音。

阿爾馬那個修道院不知道能不能提供防禦方聖地+15的那個加成,不過用來在不想造聖地/來不及造聖地的前線城市布防應該還是不錯的,前提是真的有值得這麽做的城。

馬斯喀特還不錯的,有了他前期就不需要娛樂區了,因為後期基本城市都有商業區,這樣每個城都會享受這個效果,雖然隻加1點,但也是多多益善,總比沒有強。

表示馬斯克特和塔那那利佛必搶,前者在巨大圖裡面維持宜居度能力很強,後者讓你文化爆炸。

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