遊戲資訊
羅馬:全軍破敵 Rome: Total War
  • 發售: 2004-09-22
  • 發行: Activision
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《羅馬:全軍破敵》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機遊戲,於2004年開始發行。該遊戲是《全軍破敵》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全軍破敵》(Shogun: Total War)、《中世紀:全軍破敵》(Medieval: Total War)。該遊戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。這個遊戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本遊戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

[羅馬:全軍破敵]諜報站

間諜和特使都可以讓你把世界看得更清楚,不過間諜的視野很廣,一個布置良好的間諜網能使你在敵軍打到你家門前看清其行動,或者是排到敵境去監視其軍隊集結情況。所以在城市運營好有一定數量軍隊後,應盡快把間諜或特使派到各地,尤其是你的首要打擊目標。

間諜的偵查能力就是你的耳目,對城市的探查可以了解其防守狀況和預計會建造的軍隊,對軍隊可了解到敵將的情況和軍隊兵種配置,是否弓兵太多? 那就派騎兵為主的部隊消滅它。

1 間諜與城市

除了打探城內軍隊數量和部門,有經驗的間諜有“1/3”的機會打開城門。一定要,一定要在移動軍隊前派間諜潛入城市,任何一次大規模入侵行動前,都應該由間諜掃清道路,確認每一個路段,每一支軍隊,每一個城市的狀況。即使是初級間諜,潛入城市後幫你打開城門的機會率也有 20%,同時派遣多名間諜還可以提高機會率,攻擊一些大城時,城門大開可以讓你不用攻城器就能長驅直入,而且敵方組織防守的可用的時間更少。

2 刺客的使用

敵軍將領對部隊作用巨大,所以殺掉他們對你很有利。在遊戲中期,錢夠了就可以大量出刺客,一開始不要派初級刺客去對付難搞的目標,先對付敵方特使 (即賺經驗又可防將領叛變),其後可以把目標轉向敵方‘Captain’,和將軍不同,他們沒有護衛,可以賺到足夠的經驗點數。

除了大量經驗外行刺,其他‘外交使節’還能獲得一些有趣的稱謂如“Appius the Killer”高等級將軍或家族成員幾乎殺不掉,初級刺客成功率只有1%,即便是有經驗的刺客 20 次或許也只能成功一次。

刺客真正的目標應該鎖定在2~3星將軍的身上,以一兩個刺客的代價成功行刺很值得,一個有3星將軍鎮守的城市,打起來要比沒將軍的難搞多了。

刺客也可以破壞城市建築,特別是在常年圍城時毀掉它征兵的建築。刺客還可以乾掉保護城市的間諜,如果你的間諜在潛入某個城市時被殺,排刺客去清理掉間諜,下一個己方間諜才能順利進城。

3 特使的使用

遊戲早期,特使可以簽訂同盟和貿易協定,其後對經濟非常重要,特別是當你擁有了眾多海港。即時在戰時,有足夠錢時也不要忘了特使這個工具,電腦的設定是很多部隊但分布散亂,很多往往只有一兩個部門,這些部隊價格不高且極易收買,在敵方強力將軍出現集合部隊前,逐個收買這樣的部隊通常很劃算。

入侵“埃及”時用“2000 denari”收買了一隊小型部隊。

特使同樣可以收買敵人的整個城市,不過要注意收買後城市由於沒有部隊駐扎,因此會立即叛亂,叛軍屬於所收買國,而且部隊規模往往多得可笑,所以在收買敵國城市時,一定要有己方部隊可以立即進駐。收買的城市也不能將平民變為奴隸,意味著如果離首都距離遙遠且有文化衝突,統治起來將異常艱難,通常情況下收買敵方城市既費力又不討好。


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