遊戲資訊
羅馬:全軍破敵 Rome: Total War
  • 發售: 2004-09-22
  • 發行: Activision
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《羅馬:全軍破敵》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機遊戲,於2004年開始發行。該遊戲是《全軍破敵》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全軍破敵》(Shogun: Total War)、《中世紀:全軍破敵》(Medieval: Total War)。該遊戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。這個遊戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本遊戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

《羅馬:全軍破敵 蠻族入侵》圖文心得

Rome Total War:Barbarian Invasion

羅馬:全軍破敵- 蠻族入侵是前作的資料片,玩法完全一樣,只是時空背景設定在西元363年之後

此時的羅馬帝國己因版圖過大,各城邦暴動頻繁,加上皇帝偖移淫蕩導致國政崩裂

依支持者派別分為東、西羅馬帝國。

這個資料片能玩的國家如下,每一國都有自己的目標,圖中匕首所刺地圖為該國家之主要發展目標(攻佔)

薩珊王朝:被認為是第二個波斯帝國。當時薩珊王朝與中亞的印度貴霜王朝及歐洲的羅馬帝國並稱,三國雄霸歐亞。薩珊王朝在最強盛之時,曾多次威脅比鄰的貴霜王朝及東羅馬帝國。後來由於阿拉伯帝國的興起以及王朝連續兩位國王被刺殺,帝國中心崩潰,末代國王伊嗣埃三世的兒子俾路斯東逃至唐朝,任右武衛將軍,當時唐朝由唐高宗當朝。 (玩家得打政拜佔庭及埃及)

匈奴:

據中國部分史籍記載,匈奴人是夏朝的遺民。

在商朝時逃到北邊,子孫繁衍成了匈奴。還有一說認為,移居北地的夏之後裔,是夏桀的兒子。夏桀流放三年而死,其子獯鬻帶著父親留下的妻妾,避居北野,隨畜移徙,即是中國所稱的匈奴。

現代中文書籍有時也把4世紀西遷到了歐洲東部,並入侵東、西羅馬帝國的匈人(Hun)譯為「匈奴人」。歐洲的古文獻對此一民族及其在歐洲的事跡有若乾敘述。但中國古代的匈奴和歐洲的匈人(匈奴)是否有血緣關係或系同一民族尚無定論。 (玩家得打下拜佔庭及羅馬)

(匈奴王)

汪達爾:

 1~3世紀日耳曼民族的一支汪達爾人住在奧得河中遊兩岸,335年作為羅馬帝國的“同盟者”遷入潘諾尼亞。 5世紀初因匈奴人襲擾,汪達爾人和非日耳曼族的阿蘭人通過高盧,於409年進入西班牙,425年被西哥特人排擠到意大利半島南部。 429年汪達爾王蓋塞裡克(428~477在位)率眾渡海進入北非,439年攻陷羅馬在北非的首府迦太基,以該地為首府建立汪達爾-阿蘭王國。 5世紀中葉,汪達爾人繼續在北非擴張領土,佔領西西裡西部,並於455年攻陷和洗劫羅馬,成為地中海的強國。 476年拜佔廷帝國皇帝芝諾承認蓋塞裡克在北非、西西裡、科西嘉、撒丁島、巴利阿利群島的權利。 (玩家得想辦法逃到西班牙和北非)

哥特:

是東日耳曼人部落的一支分支部族。哥特人今天生活在德國的區域裡,是日耳曼的一個部落。第聶伯河劃分了他們,河東的叫東哥特人,河西的叫西哥特人。他們也是今天德國人的祖先之一。他們曾南下西班牙甚至北非,替代羅馬人,統治西班牙和北非。東哥特人於5世紀末在義大利建立東哥德王國。西哥特人於法國南部和伊比利亞半島,建立西哥特王國。 (玩家得打下拜佔庭和羅馬)

(不知這個哥特和小弟另外玩的救世英豪(gothic 2.3)有沒有關係

阿勒曼尼:

也是日耳曼的一支,要打下鄰近的土地建國。

薩爾馬提亞人:

是位於西徐亞西部的一個多部落聯盟,它第一次被提及是在公元前512年。

他們是欽察人其中一族源,奄蔡即是奧塞梯人是他們後裔。烏孫也與他們有關。

雖然有很多新國家可玩,不過資料片的主角應該是匈奴才是

整個操作上完全跟前作一樣,差別只有選擇遊牧民族的匈奴是沒有軍隊維持費的!

哇,真是好,玩前作為了維持大批軍隊運作,沒大搞經濟建設、多國貿易是不行的

每每為了錢傷腦筋,若玩匈奴則完全無此煩惱,就到處洗劫別人的村落就好

(一樣千軍萬馬的畫面)

另外增加了夜戰的環境。

整個火炮在夜空中更為明亮

此時年代已是西元363年以後,許多兵種和武器都發達多了

建造起來也省時,直接開打就好

資料片新增了許多建築

文化風俗各有特色

來講故事好了,資料片有兩個歷史戰役

沙隆大會戰:

公元375年,匈奴人開始大規模擴張,匈奴人凶殘聞名於世,他們所過之處往往留下一片廢墟,一地白骨。有位叫阿提拉大單於成為各部首領,建立了強有力的中央集權; 而羅馬帝國則有位叫阿契斯生於高盧的望族。阿契斯的青少年時期是在哥特人和匈奴人那裡度過的,因此認識匈奴王阿提拉,還借力使力,成為西羅馬帝國的高盧總督。

公元449年,西羅馬帝國皇帝的妹妹奧諾莉亞和侍衛長私通被發現,皇帝瓦倫提尼安將她送進一個修道院軟禁起來。生性風流的奧諾莉亞暗中寫信向阿提拉求救,稱願以身相許。阿提拉立刻向西羅馬皇帝索要奧諾莉亞,並要求西羅馬帝國拿一半的國土作為嫁妝。如此過分和羞辱性的要求,遭到西羅馬皇帝的拒絕。於是阿提拉以此為借口發動了對西羅馬的戰爭。

阿提拉和阿契斯兩位朋友各自集結50萬大家(虎爛)在奧爾良城附近對決,死亡總計16萬人,阿提拉敗逃

公元451兩軍又再度於沙隆總決戰,西羅馬軍有強悍的哥特鐵騎vs匈奴的騎兵,起初阿提拉稍勝,後來

戰勢逆轉... (慘,玩家伴演的匈奴大軍又是一整個被滅)

巴頓山會戰:

傳說中,亞瑟就是在日耳曼民族入侵的這段時期裡面,以凱爾特人的英雄身分登場。他率領各部落在名為巴頓山之役的交戰中一舉擊潰屬於日耳曼民族一支的薩克森人,被視為中世紀英國著名的傳奇人物。

但是,亞瑟的形象卻隨著傳說故事旳演進而不斷地變化,最後演變成為統治不列顛之王,成為將蘭斯洛特、崔斯坦等傳說中的騎士收於麾下的「圓桌騎士團」的首領,擁有至高榮譽的英雄。

石中劍(The Sword in the Stone)是亞瑟王至尊的王權象徵,佩帶著這把具有精靈魔力的王者之劍,令眾騎士俯首稱臣,不僅確立他自己的王位,也在眾多的戰役之中贏得勝利,凱旋而歸。

傳奇故事原來是某場知名戰役口耳相傳加上誇大後形成的

(這戰役一樣很難 -_- )

雖然資料片僅新增兩場歷史戰役,而一般帝國征戰模式仍可玩很久玩大地圖

接下來講些地理人文好了

君士坦丁堡和土耳其安卡拉都變大城了(前作都還是小小小部落)

軍人出身的君士坦丁一世於306年在不列顛被部下擁立為帝後,為了保衛受到哥德人和波斯人威脅的多瑙河和幼發拉底河邊界,決定在帝國的東部建造一座新都城。

拜佔廷位於博斯普魯斯海峽西岸,這條狹窄的海峽將東南歐洲與亞洲分隔開來。城市本身坐落在一片小山丘上,南邊是馬爾馬拉海,北邊是金角灣,東邊扼守赫勒斯滂海峽(達達尼爾海峽)的入口,西邊居高臨下俯瞰色雷斯平原。整個城區宛如一座天造地設的要塞,易守難攻。不僅如此,拜佔廷還是羅馬帝國重要的軍事大道埃格南地亞大道與小亞細亞地區軍事公路的交匯點,是通往亞洲的必經之地,也是從黑海前往愛琴海的唯一通路。

耶路撒冷,這個聖經中為上帝創造世界的第一塊土地的意思

前10世紀,大衛王在耶路撒冷建都,所羅門在該城建造聖殿。此後,耶路撒冷一直是猶太民族的精神中心。自從7世紀起到1917年,伊斯蘭教的阿拉伯帝國和奧斯曼帝國先後主宰耶路撒冷長達1000多年。作為穆罕默德夜行登霄的地點,耶路撒冷被數以億計的遜尼派穆斯林認為是第三聖地。這塊基督教vs回教

的大戰場對我們老中來說沒啥概念,不過是一塊地竟然可以爭戰到現在。玩匈奴軍滅了這地

看看能不能平息歷史的傷痕....

哇~看一下埃及的金字塔...

克麗奧佩特拉出生於公元前69年,是當時統治埃及的馬其頓王朝的後裔。當年亞歷山大大帝在建立了一個領土空前廣闊的帝國時,將埃及給了自己的一個將軍——托勒密,托勒密隨即建立起了埃及歷史上的托勒密王朝。而克麗奧佩特拉是托勒密十二世的第三個女兒。

她被認為是為保持國家免受羅馬帝國吞並,曾色誘凱撒大帝及他的手下馬克·安東尼,她也就是後世所熟知的「埃及豔後」。

羅馬全軍破敵真是好玩...又可複習歷史..

暗殺敵將才是王道阿

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