遊戲資訊
羅馬:全軍破敵 Rome: Total War
  • 發售: 2004-09-22
  • 發行: Activision
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《羅馬:全軍破敵》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機遊戲,於2004年開始發行。該遊戲是《全軍破敵》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全軍破敵》(Shogun: Total War)、《中世紀:全軍破敵》(Medieval: Total War)。該遊戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。這個遊戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本遊戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

[羅馬:全軍破敵]遊戲秘籍

在遊戲中按“ ` ”鍵,輸進以下作弊碼:

bestbuy 便宜的賣作戰部門

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號裡是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character <name> <x>,<y> 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰鬥的勝利

create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 創建全新部門,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 給一個輔助工具,<>裡面是所給部門名稱,副手名稱

give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp <chrname> <amount> 給角色移動點數

list_characters <opt: faction_type> 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings <opt: cursor/region_id> 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 設置建築物的生命值

ai_turn_speed <multiplier> 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋範圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

zoom 調整鏡頭距離

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