《羅馬:全軍破敵》圖文心得
圖文魔人又來了,這次挑中的是Rome:Total War 羅馬:全軍破敵。
Total War全軍破敵系列是款知名大場面戰略遊戲,而這款羅馬,小弟玩過後決定把主題定為全軍破敵。
因為可以打下比古羅馬帝國還要大的強土,之前是因為玩一款叫13世紀的,後來好友推薦同類產品,即全軍破敵系列,於是去找堂弟問看看有沒有,結果堂弟真的有,還神奇的漢化了。借來一玩果然迷住@@"。這遊戲是2004年底的
看一下開場動畫,畫質雖不佳,但場面浩大。
哇,這個讚!火球投石器攻城
一開始先來個教學關。
這種立體式活動地圖我最愛了!以前玩三國志全平的實在好死板,後來科技進步,地圖有地形、地理
玩起來才有整個軍棋戰略布局的成就感。
羅馬軍VS野蠻人(其實野蠻人都是現今英、德、法國的前身,只是當時未建國故被羅馬稱野蠻人)
教學關隻教基本移動、進攻防守等。大家有看過電影羅素克洛演的神鬼戰士吧!
那片開頭的凱撒VS日耳曼的大戰場,其部隊擺設戰略非常重要!因為這遊戲也是那樣玩的
教學關,攻城一定要有攻城器,不然就沒搞頭。
那個星星愈多的表示戰績愈高,而仔細看旗子上面有好像血量的東西,則是代表部隊的兵數。
玩法都是先在戰略地圖上調兵遣將,一旦遇敵或攻城才進入所謂的交戰模式。
攻城器首先打爆城門。另外還有雲梯、井欄(三國志九學的)、挖地道<-這個新奇!
狂殺狂砍 硬推進城內。
基本上步兵陣要強厚才有可能,如果敵方派四隊死守城門內最好別衝進去白白送命
想辦法用弓兵解圍再說。一旦佔領城中心城旗就算成功攻佔了。
下圖左下還有個速度鈕,和13世紀一樣可開加快遊戲速度。屍骸遍野真好玩
熱身完畢,開始進行羅馬帝國征戰模式。
遊戲初始是公元前270年,耶穌都還沒出生哩(神人的他出生後世界的年歷才叫西元AD,之前則叫BC)
好吧那我們的背景就是古羅馬帝國了,整個羅馬帝國大至從西元前的共和製建國
到後來分西羅馬(中國魏晉的大秦)、東羅馬帝國(後被鄂圖曼土耳其滅),最後又變神聖羅馬帝國(被拿破侖滅)為止。神聖羅馬又說是西羅馬複興,不過滿肉的就是了,玩成吉思汗時它們是被巴假的(距離開國已是1400多年的光景了)
一開始可選三大家族
當然是選紅色的朱利亞(Julio)家,因為300年後他們會生出個叫屋大維的,此人會終結羅馬的共合製,開創橫跨歐、亞、非的羅馬帝國。
帝國的擴張首重富國強兵!家族裡最老的當頭,但超過50歲就死亡(當時的人活的沒有現在人久)
老人領兵超強的!經驗豐富就是不一樣。初期建議老人全派出去征戰領土
中年的放在首都狂生小孩,年青的家也可跟老人出去一起練等級。萬一壽終正寢也不必擔心武將降
忠誠,這不是三國志,唯一的問題隻出在家族的人口是否足夠。
下圖,注意人口數!人口400以下都是小城,可棄之不理,2000左右拿來狂征兵,5000以上
選一個當首都,好好建設。初期開國就先派間諜到處去看,朱利亞家先往北部發展,當然你要跨海
繞到別國去發展也行,反正遊戲不必按照歷史玩。
北部即現今德(日耳曼)、法(高盧)、英(昂格魯)等地,那個城人多,就先打下來
不然野蠻人一旦人數發展多了,就會一直來犯,如果大城搶下,他們就整個鳥掉了故初期別浪費軍力
去征討那些小城,專攻大城如米蘭之類的就對了。
每打下一城有三種選項,戰略位置好的且人多的才選佔領,戰略位置偏遠管不到人口中等的就
搞奴隸,把人口全移去首都,羅馬的奴隸製也是史上有名的,還因此暴發大內戰。
怪地方人口又少的才選屠城,互是你真的火很大也可以到處屠城,沒啥後遺症,頂多帝國的兵力征
不到新兵。另外地池是固定的,無法學成吉思汗來個廢城,另建他地。而且一直暴動的城
人怎麽屠,最低就是400人。
征戰模式是回合製,所有城池在一回合內下完各種建設、募兵、修複命令然後換電腦進行
富國首先投資人口,人口多稅收就多。和人口有關的如蓋神廟、提高治安、蓋水池提高健康
人多了以後就蓋商店(貿易增加)、農場(作物收成)、礦場(收入增加),錢多好辦事
地圖上的珍貴資源是可以和他國貿易用的,這點和成吉思汗4很像,而且貿易賺的還滿高的說
一旦和他國簽訂貿易,商隊就會自動進行,不必煩惱派誰去處理,這點真是好。
(商船會依貿易路線進行交易,左邊小圖則是小弟目前打下的江山,圖中墨西拿城旁邊的火山
好像會發生山火爆發事件,來減人口)
石路在羅馬帝國有非常重要的意義,因為當年的羅馬市幾乎是世界的中心,各國來的物品都會聚集在此
因此有條條大路通羅馬的說法。石路有3級,依城的大小發展,愈寛愈大的此加速部隊在地圖上移動
內政內容沒想到非常豐富!
光和人口發展有關的就有好多建設
軍事設備也是一種兵對映一種建築,城多的話同一回合產兵速度也快。我的玩法都是先投資賺錢
後大搞軍事,戰爭是很花錢的,沒有足夠的國庫當後援是很難擴充帝國的領土的。
下圖左中那張是領袖去逝...
各國的建築風格還都有所差別
非常有趣
這是榖倉的樣子
這就是富國強兵的樣子,錢多如土,兒女狂結婚生小孩
開始東征西討!
羅馬發源地為義大利半島,下圖已打下法國馬賽。每支部隊有移動範圍,受限地形(山、河)
圖中左下的小地圖是帝國的版圖。兵力主要以羅馬各兵種為主,另外可以花錢雇傭兵
傭兵不一定會聽話!故最好開戰時把它們擺在最前面當肉盾消耗,不然你會看到整群的騎兵傭兵
不聽你的,滿場亂跑。傭兵能買到長槍兵最好了。
兩軍交戰會先有狀態度,注意圖中那個雙刀的藍紅強度比
是否戰勝決定於兵種(步、弓、馬、槍)、等級(精銳、重型、輕型)、強度(上兵、一兵、二等兵)
和主將能力(若場場自己操控就沒差)。常常發生菜鳥將軍滿兵卻被一個兵數不多的老手打敗下來
精銳師很可怕的!一部門精銳重步兵團可能滅掉敵方六、七個滿額菜鳥兵!玩家可以把自己各軍團裡
挑出那些強度高的師另組個夢幻軍團,配合自己操控,再到處屠別人的城,就會獲得暴君、魔鬼、戰爭
之王等稱號,敵人要是太菜的話一交手,他們前線就會被你嚇到潰敗屁滾尿流了。非常有趣阿
各國爭霸,總是有人要當倒楣鬼...
這張就是屠城照,非常駭人
我認為整個內政系統非常豐富,而且簡單不複雜,很容易就上手
因為遊戲是要大家體驗大戰鬥,不是花時間在經營策略上傷腦筋。
另外有個有趣的系統就是元老院!這組織應該是以前羅馬人的一些貴族的父老長輩成立的議會組織
當時羅馬共和時期,元老院的權力是很大的,玩家初期家族勢力不強時,還得聽令元老院指示,
遊戲初期元老院要是看上附近那個小城對羅馬不敬就會命令玩家去攻打,這種任務能接就接
因為報酬超豐,破個小城就給1萬金幣,對初建國的玩家幫助極大阿!
有時是給特殊兵種,不過才一部門只能加減用。中期元老院的任務很整人,例如限你五回合去對
斯巴達城封港,如果之前沒準備,臨時才蓋船等開到愛琴海都不知何時了
第一張沒完成任務被炮
第二張是家族又有新成員誕生了
第三張是城市強大被受好評
初期實力要靠元老院拉台,只好逢迎拍馬,後期要學屋大維拉攏人民才是,一旦人民支持極高
就有能力問頂元老院。如果不想受製元老院可以利用漏洞即
打下一小城,立即把軍團移出,使該城發生暴動,然後元老院又會派你去鎮暴,重複洗評價也不會接到其他莫名其妙的不可能任務
(三大家族和元老院、人民關係)
我覺得要在元老院(任務)、人民(戰績)間平衡還真是特別的體驗
初期取得元老院信任可把主力兵團北伐開上去
後期關係不好時記得把軍隊調回來,免得另兩家族聽元老院來打你首都就不妙了
首都被屠更是奇恥大辱...
另外戰略地圖還能發現些奇怪的世界寶物,像這個宙斯神像的。
羅馬全軍破敵最西打下英國、西班牙,最東打到中東、西亞
南部就北非迦太基了。地圖雖然沒有成吉思汗4 打全世界那麽大
成4用蒙古騎兵都是秒別人城的,甚至有人3小時統一全世界。
羅馬全軍破敵的地中海諸國都超難打的,各各城厚兵豐,埃及還會有號稱終極殺陣的坦克車騎兵隊
這幾國都得親臨現場指揮才有機會獲勝,替玩家埋下挑戰的伏筆~
接下來玩幾場羅馬歷史名役------------------
斯巴達克起義
斯巴達克是巴爾乾半島北部的色雷斯人(今保加利亞、土耳其),於羅馬進兵北希臘時被捕賣成奴隸充當有錢人的角鬥士,除了死免錢的外奴隸一點尊嚴也沒有,於是他說服其他幾位
角鬥士起義,當時正好遇到一些運補武器的車隊,馬上搶下來武裝自己
人數由70多人很快發展到10000多人,斯巴達克還滿有領導頭腦的
這些雜兵還分隊分工,如同羅馬正規軍一樣。
約公元前72年,奴隸軍竟達12萬左右(羅馬真的從各地抓太多奴隸了),這事震驚了元老院,於是派了
兩位將領去清剿沒想到戰敗,由於奴隸軍勢大,羅馬沒人要當執政官領兵去打
最後元老院竟任命一名奴隸買賣的大盤商克拉斯為執政官,他認為管過很多奴隸應該沒問題
元老院從西班牙及色雷斯調度大軍前來,斯巴達克認為羅馬連軍強大,故提前發動總決戰!很不幸的
奴隸軍不敵訓練有素的羅馬方陣兵,最後慘死六萬名奴隸,潰散北逃的還被趕來增援的龐貝殺個精光
其他沒死的更慘被從羅馬一路釘十字架釘到加普亞。當初要不是有3萬人想要回高盧去,剩下的也不會大敗成這樣。此事電影有演,忘了叫啥,非常好看!
斯巴達圍城戰
劇說迦太基名將漢尼拔曾和羅馬名將西庇阿聊天(煮酒論英雄),他說首推亞歷山大,
其次皮魯斯(Pyrrhus),最後才是他。話說羅馬進軍希臘時,當時有個希臘城邦花大錢雇用35萬步兵來
打戰,還請來那位知名的皮魯斯將軍領軍。羅馬為避免希臘大軍集結首先狙擊皮魯斯
皮帶了兩萬精兵(多數為馬其頓長槍陣兵),和大象兵來戰,大象是羅馬人未見過的因此很害怕
遊戲中的這場戰役僅設定玩家要設法幫皮魯斯軍搶下一座城。城內的羅馬兵死守雙方卡在門口樣
條頓堡森林戰役
條頓堡森林是塊高地位於今德國薩克森、北莢茵省,其中河谷縱長
左右有高大茂密的樹林,羅馬大軍正穿越其中,就在疲憊不堪時日耳曼蠻軍發動了突擊
這戰羅馬三個精銳師2萬多人全死光,頭顱全掛在兩則樹稍上
羅馬軍不敗的神話終於破滅,震驚天下,從此羅馬無力統治北方,日耳曼人則獨立
獲稱條頓人(Teutons)。
這關超難的,因為一開始羅馬軍就呈長蛇陣,左右就被日耳曼軍打擊
即使最快速度調成方陣最後小弟仍是被屠。 ><.. 慘敗,被殺個精光!!!
西諾塞法拉戰役
羅馬聯軍擊敗馬其頓腓力五世,結束第二次馬其頓戰爭。這戰役玩家又是伴演輸家馬其頓
(歷史戰役都超難的,輸是正常因為歷史就是如此,能逆轉情勢表示您是高手)
對方是兩個軍團的羅馬陣兵,自己是長槍希臘兵,難的是這關地形有起伏
長槍如何對付下坡的羅馬軍...
看看羅馬軍這陣勢....
馬其頓長槍兵朝下等於沒用槍會下垂
而且羅馬有雇象兵會如歷史一樣來衝你的陣角,長槍兵陣一旦露出缺口
下場又是全軍潰散,死光光....(下圖排好遠的兵陣都是死不用錢的)
特拉比亞河戰役
這關玩家一樣伴演輸家羅馬,迦太基名將漢尼拔領軍穿過阿爾卑斯山,用騎兵引誘羅馬人渡冰河
然後左右衝殺羅馬方陣...
大家看這羅馬人排場,待會一樣被殺假的...
一開始好像還頂的住
大象出來就不行了,大家一一升天了@@"
加上冰河難行,步兵還會滑倒,下慘又是慘不忍睹。步兵渡河時最弱
慘~歷史戰役都沒打贏過
只好繼續回頭玩我的征戰模式...,話說小弟操控的羅馬軍團,己攻克所有日耳曼人,
四個師全力集中猛攻英國打下倫敦和約克郡,大抵北方平靜了下來
看看薩克遜人有啥好建築
第一張應該是羅賓漢的秘林,可增加治安10%第二張是訓練步兵營三是商城
此時小弟已研發出戰犬了,之後還有火豬陣,滿好笑的兵種。
初期靠小弟的炒股大法賺了好多錢瘋狂擴充領土
中後期兵力都散到各城邦去了,接下來的大戰因只好自己親臨指揮了
看看羅馬方陣步兵,前線如神鬼戰士那片一樣守穩別垮下來就好
再派騎兵去衝敵人後營,有時能乾掉敵方主將更好!
這關小弟被圍城啦,拚命死守才撐下來,亞歷山大大帝的馬其頓長槍軍果然猛
國土得來不易,莫圖誤進攻阿
城邦是固定不變的
但玩家可在要道上蓋觀察塔,或要塞來偵查敵人動向和屯積兵力
(冬天不利進軍)
耶打下不列顛(今英國)群島了,北聯軍揮師南下滅西班牙!
什麽!我的朱利亞家族替羅馬打下大片強土,元老院竟懷疑我會叛國還賜我死!
什麽叫做下令自殺謝罪! ?這群老頭實在是該死!
是起義叛國的時候了!
兄弟們大家一起跟我來!衝阿!
此時的羅馬城外另兩大家族軍勢強大死守
不過還是人腦勝電腦,硬是給它一對二打勝
哇,羅馬城果然是進步,能征的兵種就是不一樣。
另外自家的總督還有些特長,這是根據玩家操控它建設、作戰、等行為產生的加值
隨從要常作戰才會獲得,也有額外特殊能力,例如購買庸兵
(這人有"會生的"專長,建議留首都讓他狂生)
因為我預知最後要打元老院故初期組北聯軍北伐時就預留五支精銳師放在羅馬附近
那天一政變,馬上揮師南下,殺他個措手不及,歷史有證,預謀發動總決戰才是王道
羅馬城小弟共打了兩次,擊潰四支元老滿額軍才打下來,另外又守了兩次,都是滿滿的兵好刺激阿
另外還遇到史上暴君尼祿,不過他太過衝動硬要衝我的陣自己卻陣亡了....
被大軍圍好刺激阿!
這一幕,小弟出兵攻打土耳其一帶,小弟把羅馬方陣守的穩穩的才硬撐過來
HO SEE ~啦 激烈熱戰!
城市還會因為人口及建設而升級出現更多新奇的建物,非常有趣!
羅馬的引水灌溉也是舉世聞名的
整個北方日耳曼、高盧蠻族一旦被滅
再對決羅馬元老院和另兩大家族(最難),剩下的部族就好清理了
看下圖這情勢,直接勾自動作戰穩贏的
3打1
每每面對實力比我強的,部好陣好後,兩軍要交戰前最刺激
看著敵人黑壓壓的靠過來,前線的士兵若士氣不足就會潰敗,兵敗如山倒絕不能發生
一定要有效率的滅敵。 (遊戲會配那重步兵的腳步聲和進軍震天的鼓聲,聽了好過癮阿!)
(遠遠看滿滿的敵兵)
場面浩大,非常震撼,邊玩還好像在邊看戰爭電影哩
一將功成萬骨枯,春城草木吹又生. . .
Roma Victory !!!
當控制50個行省和解散元老院就算全破,全破會解出各國兵,重玩可選其他勢力了
全破後不結束還可以繼續爭戰,把整個地圖都變成紅色的...
真的是好遊戲,讚!