遊戲資訊
羅馬:全軍破敵 Rome: Total War
  • 發售: 2004-09-22
  • 發行: Activision
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《羅馬:全軍破敵》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機遊戲,於2004年開始發行。該遊戲是《全軍破敵》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全軍破敵》(Shogun: Total War)、《中世紀:全軍破敵》(Medieval: Total War)。該遊戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。這個遊戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本遊戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

[羅馬:全軍破敵 蠻族入侵]基本戰術

如果想充分發揮包圍的威力,一般的陣型可以大致設置為,中間是步兵主力,排的要比對方長。

兩翼是騎兵,當主力於對方交戰時,騎兵迅速包抄突擊,在最短的時間內打擊敵人的士氣,以達到用最小代價換取最大的成功。

勝負往往在幾秒中內結束。

優點,攻其不備,對中級和中下兵種有打擊士氣的優勢,讓敵方部隊還沒有反映過來之前,形成敵軍大潰敗。

缺點,只要敵人一突破中間陣地,無法形成包圍!一切攻勢就土崩瓦解,反而讓敵軍輕易獲勝。

反包圍

反包圍必須要有一個前提,就是有兵器距離優勢。也就是用長槍一類的步兵,最好是極長槍兵種。

如果你是塞琉古對方是羅馬。

羅馬用一字排開陣將你圍住,而你由於是一個新手,沒有多少用槍的經驗。

這個時候你要小心了,極長槍這種兵種最大的缺點就是士氣沒UC這類兵種高,所以一但被形成包圍的情況很容易一下子全部崩潰。

當然長槍也是有優點的,比如塞琉西於羅馬對陣時,你要想盡辦法能夠騙光對方的投槍。

然後從左或者右翼選擇一個做為突破點,假設你選右翼做為突破點,中間於對方對視的部隊最好用中極搶兵,這些槍兵是不動的,主要是吸引對方的注意,讓對方不敢輕易妄動。注意派幾隊銀盾去禦住左翼。

然後把全部高級極長槍投放在右翼,這個時候就考驗你的操作能力,注意方向。長槍兵最需要關注的地方就在於,他往那個方向指。

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0 = 羅馬

1=塞琉西

表面上看上去雙方都沒有佔的多大優勢。

甚至羅馬佔的優勢還多。

但是兵步的不同結果也就不大相同。

1方那兩隊是極長槍兵,防禦騎兵能力要比對方的備份軍團好很多。

尤其用當一隊極長槍兵慢慢壓近對方騎兵時,機會就來了。

用一兩隊騎兵在對方還沒來的極反映之前,攻擊其步兵。

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