遊戲資訊
羅馬:全軍破敵 Rome: Total War
  • 發售: 2004-09-22
  • 發行: Activision
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《羅馬:全軍破敵》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機遊戲,於2004年開始發行。該遊戲是《全軍破敵》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全軍破敵》(Shogun: Total War)、《中世紀:全軍破敵》(Medieval: Total War)。該遊戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。這個遊戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本遊戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

[羅馬:全軍破敵]神隱者的用法

羅馬神隱者——用來做靜態陷阱的。只要不移動就隱形。

野戰中,作為防守方,效果最好。

注意:

1、攻城中是沒有用的,即使隱形,城上箭塔照樣打。

2、千萬別用來衝鋒,浪費。

3、移動偷襲也是不行的。他特點是不適合乾這個,用騎兵效果更好。

4、做靜態陷阱時,要等到敵我接戰後,才從後出擊!!

以下是一個防守戰例:

將神隱者放在敵軍來路兩側,離敵軍外沿約20-25個小人的距離。千萬別放在路中間,小心敵軍騎兵的攻擊方向。

敵軍攻擊的方向放置步兵防守。神隱者與步兵形成U字型,距離約等於敵軍隊伍的深度。

敵軍衝來。等與接戰後。一定要接戰後!不然他會反身來頂住你的神隱者,即使用步兵夾擊,效果也不明顯。

接戰後,神隱者從後側翼衝擊敵軍,非士氣和經驗極高的部隊將很快崩潰。

再貢獻一個圍繞神隱者制定的陣形:

陣名:火影陣

借用一下字母表示:A:長矛方陣或重步兵,B:弓手.C:騎兵,D,快速步兵....E,投石,Y:神隱者

.. Y...................A....................Y..——神隱放在距敵橫隊兩翼20-25的小人的位置。

......CD..........A..B..A.........DC......——兩側的D放在敵軍兩翼部隊的對應位置作為誘敵。中間步兵和弓兵組成三角型形成有力的防禦。騎兵作為機動。如敵軍忽視兩側步兵,則步兵內夾,騎兵包抄。

.............CD..................DC..........——這裡是預備隊。以速度快的兵種為宜。

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