《異塵餘生:新維加斯》小道細節消息:遊戲難度更高
輻射的Fans可能會被這則精心編寫的《異塵餘生:新維加斯》細節弄得神魂顛倒:
“《異塵餘生:新維加斯》的詳情很快就會公開,下一期《Game Informer》雜誌將以封面故事的規格隆重介紹該作,以下就是我從某個可信人士那裡搞來的文章內容:
· 與Dragon Age:Origins類似,角色定製系統有配套的人物背景可選,遊戲的引子部分會因不同的人物背景使得遊戲體驗各不相同,玩家在接觸遊戲主幹部分前將獲得某些獨特的技能。”
· 其中某個設定名為“天朝特工”,玩家身為Crimson Dragoons團隊成員,肩負著滲透胡佛水壩的任務,要避開美軍封鎖偷偷溜進來放炸彈,然後向事先約定的撤離點進發。可惜退路被身披動力機甲的美軍士兵截斷,於是他們躲進山洞裡避難,本來大家是要集體服毒成仁滴,可這時核彈來了,等玩家搖晃著出了山洞摘下頭盔,才在科羅拉多河的倒影中看見自己猙獰的面孔……
· 其中一個角色設定就是Lone Wanderer,其身世完全空白,留待玩家來填補。
· 遊戲將加入載具內容,新維加斯那幅員遼闊的荒漠將使華盛頓的殘垣斷壁相形見絀。玩家可改裝車輛,零件可撿可買,還能通過參加各種比賽來贏取;行車中途會遇到強盜、商販,及其他駕車者,沙漠中還棲息著巨大的變異怪,它們會攻擊過往車輛。
· 遊戲的SPECIAL系統與輻射類似,但更難登頂,遊戲不會讓你精通所有技能。
……看著都挺好,可惜Bethesda的Pete Hines已在Twitter上發表了評論:
“這些無端猜測沒過多久就搖身一變成了爆料文章,2010年還是09年的老樣子。”
《Game Informer》雜誌也聲明《異塵餘生:新維加斯》不是他們下期的封面故事。
《異塵餘生:新維加斯》於去年四月宣布,黑曜石(Obsidian)工作室負責開發,定於今年登陸PC、PS3,及Xbox 360平台——其實對輻射的死忠來說,讓黑曜石接手比留給Bethesda更讓人放心呢。