前《新維加斯》開發者:B社並不在乎《輻射》系列
前《異塵餘生:新維加斯》編劇、設計師克里斯・阿維隆(Chris Avellone)近日發帖批評了B社,不過該帖已被刪除。2010年黑曜石娛樂推出的《異塵餘生:新維加斯》,至今被不少玩家奉為《輻射》系列史上最佳作品。

阿維隆是《異塵餘生:新維加斯》核心締造者之一,早在20世紀90年代末,他就曾參與黑島工作室《輻射2》開發工作。儘管過去幾年阿維隆身陷一些爭議,但他仍然是輻射系列的傳奇人物。
近日阿維隆發長文闡述了他對B社運營《輻射》系列的看法。這篇帖子後來被刪除,但已被眼尖的網友截圖保存。
他表示:“我不認為B社厭惡《輻射》,他們只是沒有完全理解該系列的精神內核,甚至可以說,他們根本不在乎。畢竟他們手握這個IP的所有權,只想按照自己的想法重塑《輻射》,並將這種風格立為標杆。這種創作思路下誕生的作品,就像一座畫面絢麗、內容卻流於表面的主題樂園。當然也有例外,比如《港灣驚魂》《望海崖》這類優秀的DLC。話雖如此,主題樂園式的遊戲對部分玩家來說確實很有樂趣,只要大家玩得開心,我也沒什麽意見。”
“至於我個人,我並不討厭B社。他們有自己的長處,比如開放世界探索設計就做得很好;但短板也很明顯,比如不擅長在開放世界裡講好線性故事,而且始終沒搞懂該如何合理設計“口才”技能。不過話說回來,每個遊戲開發商都有自己的優缺點。”


