遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

《異塵餘生:新維加斯》DLC3通關心得

“the old world blues,the new world's hope"

      首先要說的是,不要被這個封面欺騙了,這個乍一看是驚悚片的封面,實際上是講述了有關科學合理性的探討,有關科學對人類的用處

還是有就是不得不提的各種“萌物…”

      在經歷了“一個悲傷的三角戀故事”(死錢)和坑爹的“錫安國家公園度假遊”(赤誠之心)之後,我們迎來了新維加斯的最新的資料片《old world blues》

個人評價是

        這個資料片是目前新維加斯最好玩的資料片

      整個資料片的地圖非常大,可探索區域非常多,大部分外景都是重新製作,使玩家新鮮感十足,新添加的武器和裝甲都是個性十足,大部分終端資料都值得一看,同時和《死錢》有相關劇情聯繫。最終BOSS戰異常給力,可探索區域的小BOSS也足夠讓人大吃一斤。

      遊戲的難度設定適當,比起《死錢》的高難度,OWB的難度要簡單些,但是比起略坑爹的赤誠之心,OWB的戰鬥也算是刺激和精彩了,至少最終BOSS機械大蠍子確實是讓樓主找到了當年在輻射2最後打何老根的感覺。

      遊戲的劇情很深刻,何為科學,科學能給人類帶來什麽,科學是拿來幹什麽的,科學是否帶來毀滅?整個DLC的基調都是在科學的各個方面的迷思。同時,這個DLC也為之前《死錢》裡很多懸而未解的謎題做出解釋。

     一句話總評:這絕對是值得一玩的DLC,這是一個優秀的DLC

接下來,我會從各個方面來對該DLC做出一些解析,涉及一些劇透以及各種物品的入手,所以不喜歡的同學請點擊右上角右上角X

劇情方面

      這個DLC的劇情某種意義上來說相當的深刻,在DLC的一開始,開頭動畫會為你解釋,戰前全美最富盛名的科技研究中心是如何淪落為軍事研究中心的,一場戰爭改變了很多東西,六位頂尖的科學家,BIG MT的主力。為了能夠長期的進行科學研究,最終變成了比豪斯先生還可悲的產物,think-tank

所謂的think-tank其實就是一種特殊的腦控機器人,只不過這種腦控機器人可以保留大腦原有的智商與思維,某種意義上來說,成為think-tank似乎是永生的一個辦法。但事實真的如此?

遊戲的一開始,你就會遇到這六位天才中的5位,領頭的Klein博士言語自信,自稱實驗室的“第一把交椅” 隔壁的8號博士明顯不說人話,0博士情緒激昂,貌似是擅長於機器人製造的一位,borous博士趾高氣揚,明顯不把你當人看,唯獨這些人中的唯一一位女性DALA博士對你表現出好感。

五位天才一致告訴你,自己的實驗遇到了極大的麻煩,自己的同伴Mobius博士發瘋了,帶領著他的機械蠍子大軍要殺了他們,但是無奈身為think-tank只能躲在這個中央實驗室裡,希望主角能伸出天使般的援助之手,幫他們拿回各路實驗資料。為了能讓你老老實實乾活,幾位科學家還告訴你,你小子的大腦被挖走了,要想拿回你的大腦,就來幫我的忙,咱現在是一條船上的螞蚱!

至此,各位玩家似乎發現,這個DLC的劇情也不過如此,但是假如舊世界的藍調這麽簡單,還會有什麽迷思呢?

通過和幾位科學家的聊天中,你慢慢會發現一些蹊蹺,各位科學家的研究煞是牛逼,從生物科學到全息技術,但是幾位科學家對於這些技術的運用確實含糊其辭,不得不讓人懷疑,這幾個老小子200年來究竟為了個啥。

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