遊戲資訊
異塵餘生:新維加斯 Fallout: New Vegas
  • 發售: 2010.10.19
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《異塵餘生:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

異塵餘生:新維加斯 拍照全攻略

各位親愛的玩家們,想必大家都度過了一個愉快的新年假期,現在開始將熱情投入到工作和學習之中去吧!今天小編帶來的是異塵餘生:新維加斯的拍照全攻略,希望對大家能夠有所用處,更多上古卷軸5的遊戲資訊盡在3DMGAME!

老實說, 在這裡貼圖的人不多, 而且大部份貼出來的圖片拍得都沒什麼技巧, 不太好看 ... 自問自己對拍圖都有些經驗, 所以寫一個簡單教程, 讓喜歡拍照的人都可拍出一些好看的照片 ...

1. 拍照最好用fraps來拍 ... 因為用遊戲內的printscreen, 拍出來的是 bmp 格式, 容量又大, 不方便分享 ...

2. 要善用控制台指令, 以上是一些基本拍照用的 (用"~"打開控制台應該所有人都知道吧...)

tfc

- toggle fly cam - 開關自由鏡頭 - 開了這個, 你可自由把鏡頭移動去不同的角度, 而不影響包括主角在內的任務事物 ...

tm

- toggle menus - 開關畫面上的所有目錄顯示 - 你要拍好看的照片, 當然不想畫面上有這些多餘的東西吧 ...

fov xxx(數字)

- Set Camera FOV - fov是 field of view, 懂攝影的就知道, 中文我不太清楚, 是可見角度深度, 可拉遠和拉近背景, 跟景深是有不同的 ... 不過如果說廣角鏡和微距鏡的效果大家會明白一點 ... 預設是 75 ... 40以下是微距鏡, 90以上為廣角鏡 ...

setrestrained 1或0 (要指定角色)

- 這是把npc角色鎖定, 1為鎖定, 0為取消 ... 鎖定後, 角色再不會有任何動作和移動 ... 但仍可利用動作mod設定姿態 ... 那就可避免你把npc移去你想要的位置後他又自動走掉 ... 而在人多的地方, 也可把其他npc鎖定不動, 避免他們走過來騷擾你拍照 ...

setalert 1或0 (要指定角色)

- 把npc設定為持武器姿態(1)或取消(0) ... 很多人拍一些和npc一起戰鬥的照片, 但不是作戰時, npc都是不持武器的, 有了這個指令, 就可隨時叫npc或同伴拿起武器了 ... 另外, 如果你不想拍有武器的照片, 但又想用姿態mod, 那最好先把同伴的武器拿掉, 因為姿態mod會扭動角色的骨架, 那你擺姿態時, 那個武器的位置就會變化, 武器也會在很奇怪的地方了 ...

tfik

- Toggles Foot IK system - 這是開關腳部的自動姿態, 預設是ON的, ON的時候, 你的腳如果是在不平坦的地方, 它們會跟隨地形而有不同的姿態, 但這樣就會影響一些姿態MOD出來的效果 ... 所以當你用姿態MOD擺姿態時, 最好設為OFF ...

tlik

- Toggles Look IK system - 這是開關視線的自動姿態 ... 預設是ON, 就是平時npc都會把視線(面的方向)轉向最接近或在對話中角色 ... 也是會影響姿態mod所擺出的姿態 ... 所以視乎你想拍照的效果, 你可選擇開或關 ...

一旦你用姿態mod把你的角色擺好姿態後, 他們就不能再動了, 如果你想要再改變他們的位置, 就要用到下面的幾個控制台指令 ...

getangle x 或 y 或 z (要指定角色)

- 這是索取你所指定的角色或物品所面向的角度 ... 一般隻用 z ... z 是你的水準角度, 在擺好姿態後, 你可打入 getangle z, 那你會得到一個由 0 到 360 的數字, 就是現時的角度了 ... x跟y是垂直角度, 一般用不上 ...

setangle x 或 y 或 z (要指定角色) + 0~360 (你要設定的角度)

- 在用getangle z 指令得到你的角色的角度後, 你可用這個指定設定你想要的角度 ... 例如 ... setangle z 150 ... 那你的角色就會轉向相對應的角度, 現時擺好的動作不會有影響 ...

getpos x 或 y 或 z (要指定角色)

- 這是索取你指定的角色現時所在的位置的 3 維數據 ... x 和 y 是水準的縱橫數字 ... z 是高度的數字 ... 3個數據是要分開索取的, 例如 只能打 getpos x, 不能打 getpos x,y,z 那樣 ... 另外數字是正負數都有的 ...

setpos x 或 y 或 z (要指定角色) + 數字

- 在getpos中得到的 x, y, z 數字後, 你可用 setpos 來改變你角色的位置 ... 例如getpos x 得到 x=300, 那你可打 setpos x 350, 把角色移去旁邊一點的位置 ...

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