遊戲資訊
工人物語7:王國之路 The Settlers 7 Paths to a Kingdom
  • 發售: 2010-07-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
由Blue Byte 研發的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝複興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領《工人物語》系列這套經典策略遊戲進入下一個境界,遊戲採用的核心機制將延續此系列的成功元素並且不斷創新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。

《工人物語7:王國之路》千萬不能當戰爭遊戲玩

從論壇提問情況看,很多人把這款遊戲當作戰爭遊戲來玩了,這就偏了。其實,這款遊戲的宗旨是經營策略,打仗不過是經營策略的一部分,而不是本質。一旦時刻想著打仗,老是出城打仗,你會發現,兵力總是不夠,兵力配置不理想,打著打著,就沒有經濟力量了,然後就只能面對失敗。

其實,最佳的遊戲辦法是,優先建造教堂,並立即生產宗教人員,然後立即開始研究各種技術,爭取把能封鎖的技術,全部封鎖在第一鏈條內,讓敵人沒得耍,你就勝利有望了。然後,再開始生產教士,大規模佔領那些中立區。注意,一定要保持跟敵人相隔一個中立區狀態(一般與敵人相鄰的中立區會有木塔防護),否則,敵人會立即進攻你,導致你手忙腳亂。

當你封鎖掉敵人的技術研究鏈條之後,你會發現,敵人連進攻的欲望都沒了,而且發展極其緩慢。

至於經營上的技巧,可以說各有各的辦法,但基本點應該是不能發生卡位的情況,或者,盡量少發生。一般而言,注意將相關生產設施建造在資源地進行集中生產搬運,是個好辦法,可以很好地節約搬運工的路程和時間。在前期一定要注意不要發生人口卡位的情況,一旦發生了,各項工作都會停頓,損失巨大。

說到底,這款遊戲的宗旨並不是打仗,而是經營。要搞好經營,就只有理智地搞好資源分配,迅速建造自己希望建造的東西,並且不要發生卡位的情況,你的勝利就不遠了。

我有好幾關的勝利,基本上沒怎麽打仗,而且兵種也沒有進步到炮兵的狀態,都贏了。說到底,不擇手段地賺取點數,乃是勝利之最要。

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