《工人物語7:王國之路》圖文攻略
耗時一周,總算把12關都通了,總體感覺爽,非常適合我的口味。
IGN隻給6.0分我覺得實在有失專業水準,什麽“有的人可能只會玩5分鐘,而有的人就能玩上5年”也說得太過分。
我沒玩過工人1-6,所以單就工人7來說,很像凱撒系列+英雄連隊的集成。比起凱撒而言多了即時戰略的元素,比起英雄連隊而言資源生產系統更加複雜。
下面說說我的個人體會:
No.1 眼觀六路
玩過英雄連隊的都知道,搶佔資源點極為重要。工人7也差不多,主城周圍遍布了很多據點,每個據點所控制的區域,資源也不同。根據自己的發展模式選擇優先需要攻佔的據點和交通樞紐的據點,以及觀察貿易點所在的據點是否離自己很近,能否盡快佔領或者搶佔貿易路線。打星的據點區域不僅可以獲得星數,還可以更新城牆,更加容易防守,所以可以作為前沿基地,當然要看具體地圖上的位置。
如圖所示:
紅色為貿易點,很顯然屬於共享型的貿易點,無法控制。所以一定要盡早佔領附近據點,開通你需要的貿易路線,否則別人開通了你就無法使用。
綠色為星城堡:佔領後會獲得星數,但本身就有木炮塔防禦,至少需要10個火槍兵才能打掉。建議在敵方攻打以後,出兵攻擊,降低損耗。
藍色為交通要道:構築你的防禦圈,藍色的據點就必須更新石頭炮塔,讓你有足夠的時間去發展,而其他據點則無需優先更新防禦設施。
No.2 發展路線
如同前面一位朋友所說,發展路線有幾種:軍事+商業,軍事+科技,純科技路線。因為工人7勝利模式是以獲得星星數量來算,所以即便沒有全滅對方城堡,也同樣能獲勝。上述三種路線均有贏的機會,而我個人比較推崇軍事+商業,這樣有用不完的錢,資源不足時也可以直接購買。不論你走哪種路線,威望點數的路線非常重要。
威望點數的使用:特殊建築->建築工->住所更新->堡壘更新->路線更新->倉庫更新->教堂更新->兵營更新->地質學->修道院->交易所更新
我來說說,為什麽我把堡壘更新放在前期。由於木炮塔10個火槍兵就能打掉,所以為了穩固防線,越早更新越好,石頭炮塔能給我們爭取更多的時間來開發資源,也不需要我們投入大量資源建造軍隊來防守據點,所以我總是優先更新堡壘。
地質學的作用是開採已經采完的礦坑,開採出石頭的同時礦坑的原有礦產存量也將逐步恢復。不放在前期點的原因是40存量的礦產足夠我用來發展,而優先更新教堂和兵營,是為了搶科技以及出騎兵,一些重要的科技必須搶到手,這樣對你的發展將大大有利。而騎兵用來對付敵軍的遠程部隊也有更加好的效果。
森林砍伐,是手動清除樹木,一般沒什麽必要更新,除非你對美觀度非常有要求。
No.3 建造順序
開局資源都非常有限,如何有效合理運用這些資源就變得非常重要。首先我們來看幾個公式:
a)普通居所(農場、林場、礦場)*無需食物:1套原料=1產物
b)普通居所(農場、林場、礦場)*普通食物:1套原料=2產物,高級居所*普通食物:1套原料=1產物
c)普通居所(農場、林場、礦場)*優質食物:1套原料=3產物,高級居所*優質食物:1套原料=2產物
一般來說,走軍事科技路線的話,建造順序為:農場+磨坊+小麥*2->林場+伐木+木匠+打獵(或漁場)->礦場+采石+煉鐵+木炭(提供優質食物)->
普通居所+啤酒+麵包+織布(提供普通食物)->高級居所+武器+鑄幣+香腸(提供優質食物)->2個裝飾品+2威望->兵營->教堂或交易所
如圖我們可以看到,初期無法很快獲得的煤礦10、銅礦5、金礦5,也就是說在提供優質食物的前提下,我們最多能獲得:
a)武器:((5煤+5銅)*3+5鐵)*2=40武器
b)金幣:(5煤+5金)*2+10金=20金幣
也就是說,在前期沒有金礦和銅礦的情況下,我們能最多能通過兵營生產20個士兵(1金幣1個)。千萬不要急於用現有的兵力去搶佔據點,也不要通過酒館招兵,那無疑都是浪費資源。正常情況下,當NPC開始攻佔第二個據點的時候,你的兵營已經能夠開始出兵。初始的4個長矛+6個火槍,攻佔據點幾乎可以不損兵,這樣你攻佔據點的速度就會大大超過NPC。隨後迅速出教堂或交易所,搶佔有利的科技路線或者貿易路線。
這裡要說明一點,木炭場一定要造,因為火槍兵需要木炭,而初期提供給你的木炭只夠武器和鑄幣的用量。