遊戲資訊
工人物語7:王國之路 The Settlers 7 Paths to a Kingdom
  • 發售: 2010-07-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
由Blue Byte 研發的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝複興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領《工人物語》系列這套經典策略遊戲進入下一個境界,遊戲採用的核心機制將延續此系列的成功元素並且不斷創新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。

《工人物語7:王國之路》帝國模式對戰心得 + 無敵通吃流開局

告訴大家一個秘密:其實科技+軍事+商業是可以一起發展的,貿易站隻不過是為了賣掉衣服和戒指換錢用的,鑄幣是最不劃算的,一塊肉才換2個金幣,把同樣的1金礦和1肉換成戒指等於6個金幣~!,我覺得遇到不是菜鳥的對手科技非常重要,科技裡包含3個很容易就能取得的VP,還有初期免費的威望

我以前也是用皮果兄的軍事+商業流,最近遇到好幾次用科技+軍事+商業的高手都是我最後輸了

科技裡的急行軍和那個增加33%遠程傷害的科技太重要了,急行軍決定了進攻的時候後援增援的速度,軍事+商業往往最後就是輸在這2個科技上面,另外不要太依賴騎兵初期還是要以火槍手為主,你如果沒有20個以上的火槍兵人家造個木頭防禦你就傻逼了

其實不存在什麽純軍事流,鑄幣的效率太差了到後期還是要靠賣戒指來賺錢

簡單說下開局建造順序:

1、起2個大型裝飾獲得威望點特殊建築,迅速在離主倉庫最近的點出個講堂,在隨便什麽地方放個貿易站和在一個遠端路口放下兵營,貿易站造好後出2個1級商人然後把所有的衣服和戒指賣掉

2、在石頭礦旁邊放下采礦場造1個石頭場1個金屬廠留下的那個空位以後弄到鐵礦之後再造個金屬廠,給這個采礦廠提供高級食物

3、主倉庫旁造個普通民居造1個啤酒廠提供優質食物一會要記得停止提供食物然後設定成需要時生產

4、造個倉庫和1個高級居所在放兵營的旁邊,造1個武器廠提供高級食物

5、造個獵場造1-2個打獵點,在旁邊做個倉庫和高級民居&高級食物製作廠

6、讓一開始送的兵去打下一塊最近的地必須要要有煤礦!然後第一時間放下煤礦

附加說明:

一開始出生點有漁場或者綠地的話要造漁場/農田&磨坊&麵包廠:打下第一塊地之後至少要造3個伐木的部門,2個木材部門,1-2個種樹部門,一般還有2個漁場。在木材廠和磨坊農場旁邊一定要放個倉庫縮短運輸時間

教堂造好迅速點6個僧侶迅速搶急行軍科技,誰先點上這科技就是誰的,原因如下:第一次需要3個僧侶,對方蓋掉的話要4個,然後你再蓋上去就5個而對方再想蓋就要8個而一開始送的普通食物只有15個,1個僧侶需要1啤酒2普通食物,所以鐵定是你的了!

看情況做個戒指廠,買個英雄雇傭10個以上的火槍手然後開始打其他的地,先打鐵礦然後金礦最後打有石頭礦或者漁場的,記得要補獵場,農場,養馬,一開始的人口寶箱獎勵選木材,佔領寶箱選木材和石頭,以後的都選高級食物

這個打法領土數目,終極大教堂,軍隊數目,錢,擊殺士兵數,人口的VP至少有5個全是我的,威望和和另外科技VP如果遇到純科技的可能會搶不過但是他純科技的只能速炮塔龜縮,外面的特殊領地VP就全是我的了,最後他還是會輸,這遊戲領土數目不領先龜縮是沒意義的因為一旦龜縮人口,擊殺士兵數,領地數和特殊領地的VP全都沒了

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