三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
- 發售: 2012-04-20 (PC)
- 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台: PC PS3 WiiU
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。 據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。
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《三國志12》戰略秘策的特殊獻策效果2012-04-24效果增大和時間延長這個就不說了,隻說一下特殊的1. 戰略 - 求賢之策 - 在野武將登用範圍擴大到整個中國獻策:“人脈”可以在全國範圍的城市搜索並登用一個武將2. 戰略 - 求財之策 - 每回合得到金...
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《三國志12》通關攻略心得2012-04-24三國志12剛開始玩的時候覺得就是一垃圾,玩了半天后有所改觀,現寫寫自己的心得。1、秘測是一個進攻運輸相當好用的東西,介紹幾個經常用的。求賢之策、求財之策就不仔細介紹了。其中最好用的就是交涉之策: 能夠...
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《三國志12》孫權最高難度統一全國攻略2012-04-24懶得截圖,玩過的玩家基本都懂,這一代三國12的確是最牛屎的一代。和11相比,雖然畫面上有點品質下降,內涵上質的提升。內政和戰鬥系統都比11增加了 太多的趣味性,比11費腦子。先說內政把,孫策開局,本來...
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《三國志12》關於S12MSG檔案研究2012-04-24之前受到這篇文章的啟發,用311VAN看了下312的MSG檔案,不是中文版各種不和諧啊,有的字亂碼得厲害,但也不妨礙讀取其中的一些資訊,現與大家分享之,有錯誤還請指出,謝謝如果你用VAN在打開的時候找...
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《三國志12》武將統帥、武力、智力、政治的效用2012-04-24這代講解弄得很隱晦,有多少人看了呢?這代屬性各有各的強大,看了這個你還會忽略其中一個屬性嗎?①統帥:直接影響戰場的戰鬥力(攻擊力、防禦力、破壞力的“基礎數值”)影響最大帶兵數量,影響募兵效果,影響軍事...
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《三國志12》資料攻略2012-04-24戰法一覽一般戰法 消費 效果攻擊強化 2 提升自身攻擊力全攻擊強化 6 提升範圍內友方的攻擊槍攻擊強化 4 提升範圍內友軍槍兵的攻擊力弓擊強化 4 提升範圍內友軍弓兵的攻擊力馬攻擊強化 4 提升範圍內...
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《三國志12》給新手的遊戲建議2012-04-24內政篇:對於我這個種田派來說,本以為三國志12會是種田派的福音,結果發現,那完全是戰爭派的福音。內政腦殘式操作啊有木有!一點操作感沒有,有點操作感的也就是秘策了。廢話不多說,講一些遊戲技巧吧,我也不是...
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3DM速攻組《三國志12》流程戰報二 公孫度大散王霸之氣,張郃沮授納頭便拜2012-04-24大家好,我是鬼道。一波流的艱辛果然只有我這種小白才能體會得了啊。今天為了驗證一些新戰法來適應前期的困難,我硬是用6000兵力磨了韓馥的18000十幾回合,終於有所成就,在下不敢私藏,特先發帖與大家共享...
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3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第一彈2012-04-22一,起始劇本:184年1月 黃巾之亂選擇勢力:董卓這個劇本算是最容易讓新手上手的。首先整體主要的就是兩大勢力對抗,何進陣營和張角。而且整個地圖有著數量極其龐大的空城可以讓你佔領。因而對於第一次或者純新...
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3DM速攻組《三國志12》流程戰報之五 神火突擊,團團擊破,組團打BOSS!2012-04-22讓我們繼續吧,由於後面都是差不多的情景,那麽我就整合在一起,大批量跳過吧。首先是起始勢力的問題,很多朋友都問了,剛開始的時候要如何發展?是全面發展一個城市麽?這個問題顯而易見,首先和大家分析一下,一個...
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