遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: 發售:2012-04-20
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》流程戰報二 公孫度大散王霸之氣,張郃沮授納頭便拜

大家好,我是鬼道。

一波流的艱辛果然只有我這種小白才能體會得了啊。

今天為了驗證一些新戰法來適應前期的困難,我硬是用6000兵力磨了韓馥的18000十幾回合,終於有所成就,在下不敢私藏,特先發帖與大家共享。

此篇內容較少,只有一座城池的攻略,且木有全捕獲。

直接進入戰場吧,大家看過我昨晚的戰報就知道,我用公孫度連續進攻瞬滅了幾方勢力,之後到了晉陽。

在晉陽的時候兵力和疲勞等等都已經達到了一個困難的底線,這時候的方針只有兩個:一個是安靜修養,一個是破而後立。

前者容易被敵人所牽製導致中期發展困難,因為你的兵力不足以守住你的城池,意味著你只能在你的所有城池中任選一個來進行修養,這麽一來的話就造成你的進展緩慢。

後者要麽被徹底擊潰,要麽一飛衝天。

因此來說,此戰對於公孫度來說至關重要。

上圖是我驗證過程中的截圖,利用左右交替攻城的方法可以不耗一並拿下城門。

【對方若無出擊,必須先拿下左側城門,讓對方在本陣集合,接著一隊槍兵在左側監視,其他的在右側攻破兩個城門,否則一旦操作不好對方就會主動出擊,就算能贏消耗也必然很大,在左側將破之前必須在左側安置較多兵力,否則也有大概率引動對方全員出擊。這裡的意思不在於勝利,而在於全勝,只有全勝才能夠佔據對方兵力,否則一旦兵力過少就算贏了也要立刻被滅。】

進城之後,右側的先不急著進攻,而是龜縮一下,千萬要停步在城門以外,否則引誘不成功。

左側的槍兵走上橋梁,引誘對方所有部隊。

引得越遠越好,當然不能出城,否則功虧一簣;接著用右側的槍將開啟突擊迅速堵住橋梁,如果沒有突擊就用騎兵去堵,接著用槍兵將騎兵替換下來,其他的所有部隊直接攻城。

宣告對方的失守,我這裡因為沒有及時堵好橋梁,導致對方大部隊繞過來了,所以傷亡很慘,不過我在後面驗證過多次,6000的兵力有點不夠,7000就絕對有夠,堵橋的隊伍多分一千兵力就行,堵之前有什麽技能統統加上。

我驗證的結果是,7000剩餘5300+,對方兵力剩餘13000左右,結束之後兵力與周邊勢力持平,勉強站住了腳。

【這裡必須以這種搶佔對方兵力的方式來進攻,否則佔了也沒用,這場戰役的主要目的不在於勝利,而是掠奪,這點大家一定要記住。】

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