遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》孫權最高難度統一全國攻略

懶得截圖,玩過的玩家基本都懂,這一代三國12的確是最牛屎的一代。和11相比,雖然畫面上有點品質下降,內涵上質的提升。

內政和戰鬥系統都比11增加了 太多的趣味性,比11費腦子。

先說內政把,孫策開局,本來就有點小優勢,人才小多,空白陳池多 和袁術那傻鳥有結盟 剛開始一個城市裡能建的建築有限,怎樣合理利用這些空地,打造初期優勢,是一門小學問,12再也不能想11那樣 一個小城裡什麽鳥建築都有,均衡發展的還不錯了,怎樣取捨,癮者見癮,濕者見濕!舉個例子 要合理規劃怎麽用地了, 我剛開局就是 N市場,3兵營 2農田的配置,無限更新。因為孫權剛開始兵少,比周邊少1.5到2萬兵,被搞掉 的幾率也很客觀。有兵了穩定了,就開始佔領空白城市。做為後方根據地,柴桑,長沙兩城。遊戲剛開始第一回合用求賢策  周瑜那個2貨會告訴你 3000塊在宛能搞到甘寧。果斷花了這錢,值了。秘策在12裡很重要,一般我常用的有 絕路之策 就是那個不能別的城市來救的, 還有掠奪之策。我不喜歡用求財。時刻準備去黑旁邊的建業(大都市)用了掠奪之策,甘寧那個傻鳥會告訴你他會去破壞城池 給他點錢,再加上原來的策略府效果。可以降低很多城防,在袁術稱帝以前,搞掉建業。建業有猛將太史慈還有一個一流的猛將。如果打下來對統一,靠近台彎這邊的一片領土就很容易搞到手了。建業是很難打的,弓箭手進攻不是很給力,防守還是很猥瑣的。還是太史慈那麽猛的弓箭手,好幾個窩在牆上射你,幾多弓箭加成,如果城防高,就是活活被射死,人家一點都不掉血。所以猥瑣降城防是很必要的。初期因為領土不夠,錢不夠,沒有錢修建研究所 和鍛造廠。投石車不能出啊 4000大洋啊。只能人命來堆了。我記得出兵的時候是2倍兵力  對方城防40,還差點打不過。因為大都市建業有兩個門啊 哎~肉靶子。

推掉建業後就好辦了,接下來的 砍瓜切菜,統一江東。這個時候回頭搞袁術,就一個城,將領很多,雖然都是雜魚但你們懂得,12是很缺人的,特別是剛擴充了3個城市。 然後,接下來可以考慮劉備,或者和劉表開張。 我玩的這到這個時候剛好有個契機,劉備那傻鳥剛好被曹操揍了一次,沒打下來,機會難得撿便宜去!於是人才我就不愁了,後面就不用說了,最難的就是開始。這就是統一的契機啊。

再說戰鬥吧, 上文所提,出兵時機相當的總要。最好都是乾乾撿便宜的事。 筆者的微操不好,感覺也沒什麽微操,頂多戰鬥的時候,兵分幾路 看看有沒有敵人出來偷襲。沒有的話 慢慢推進 靠近城下。集火攻城。

在大的戰略上筆者還是有點心得的,12裡君主在的城市如果被切斷了,那個勢力裡的所有城池士兵都會減少,我不知道具體比率是多少,不過挺多就是。有的時候一個城市逃兵10幾萬。有的時候故意弄幾個城空城 讓敵軍深入佔領,再用強勢兵力包抄回來 隔斷領土,以此達到對對方勢力,大幅減兵的效果。暫時能猥瑣電腦的就這麽多招,還有什麽別的,大家一起分享吧。

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