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  • 【dragon+ball+xenoverse+2+nsp+download】第 94 頁
  • 《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》存檔繼承規則詳細介紹
    2018-12-20
    《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》是DQ外傳性質作品【建造者(創世小玩家)】系列的最新作,玩家可以繼承前作的存檔,具體怎麽做呢,又有哪些繼承規則呢,下面小編就為大家帶來一篇“sir.drake”分享的存檔繼...
  • 《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》試玩版隱藏要素介紹
    2018-12-20
    還在猶豫要不要入《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》的玩家可以先試試該遊戲的試玩版,試玩版中的內容也十分豐富,甚至還有一些隱藏要素,下面小編就為大家帶來一篇“sir.drake”分享的試玩版隱藏要素介紹,一起...
  • 兩種模式體驗 《勇者鬥惡龍:英雄2》遊戲影片賞
    2016-04-10
    《勇者鬥惡龍:英雄2》今日公布了大量最新遊戲影片。一共有24分鐘的PS4遊戲影片和首段PSV遊戲影片畫面。在PS4版影片中,我們可以看到單人遊戲和多人遊戲模式。《勇者鬥惡龍:英雄2》將於5月27日在日...
  • 《勇者鬥惡龍:英雄2》包裝版泄露 將於5月27發售
    2016-03-09
      《勇者鬥惡龍:英雄2》全名《勇者鬥惡龍英雄2:雙子之王與預言的終結》,本作是DQ系列新開拓的一個動作RPG遊戲系類,遊戲方式與無雙類相似。  由Koei Tecmo Games與ω-Force製作...
  • BioWare:《闇龍紀元2》更短的開發時間有好處
    2011-04-26
    龍騰2兩年的開發意味著什麽?這或許可以作為遊戲中不足部分的一個良好借口,遊戲首席作者大衛·蓋德(David Gaider)在今日Bitmob的採訪中給出了一個較為全面的答案。“它的負面影響顯而易見”,...
  • 作者放話 《龍騰2》的劇情其實超難寫
    2011-04-25
    今天《闇龍紀元》系列的作者David Gaider今天在接受採訪的時候表示,寫《闇龍紀元》的劇情是一個巨大的挑戰,從《起源》到《覺醒》再到《龍騰2》,實在是一件很困難的事情。那麽難點究竟在哪呢?按照G...
  • 國外媒體評出《闇龍紀元2》10大MOD排名
    2011-04-07
    對於PC玩家來說,如果你對遊戲不滿意的話,你還有許多方法對其進行修改。如果《闇龍紀元2》沒有達到你的要求,你還可以在下面這些玩家群體制作的Mod中選擇。當然如果你對我們的排名不滿意,你可以直接去Nex...
  • 《闇龍紀元2》是龍騰系列光明前景的試金石
    2011-03-27
    BioWare萬眾期待的《闇龍紀元2》面世以來,眾多玩家對這一代的諸多風格改變感到困惑,失望之情溢於言表。在最近一次訪談中,BioWare首席設計師Mike Laidlaw解釋了這麽做是為了鞏固龍騰系...
  • 《闇龍紀元2》PC補丁beta版已經流出
    2011-03-14
    BioWare為PC版《闇龍紀元2》發出了一個測試版的補丁,解決了一系列遊戲中的已知問題。據報導,該補丁隻適用於那些非Steam版本遊戲,因為Valve的服務不支持測試版補丁。而且也隻適用於PC版,其...
  • 什麽破遊戲!玩家對《闇龍紀元2》發怒了
    2011-03-12
    許多玩家猛烈抨擊了《闇龍紀元2》,毫不猶豫地給該遊戲的所有評測都打了很低的分數,導致這個遊戲在各平台剛剛上市之際分數就被拖到了4分。這連一般職業遊戲記者給遊戲打出的平均分的一半都不到。除了一些非常明顯...
  • 《闇龍紀元2》最好戰士武器獲取攻略
    2011-04-18
    昨天剛剛第二次打完龍騰2,我用的是雙手武器戰士,感覺遊戲裡好的雙手武器非常難找,一般商店裡賣的單手武器都比普通的雙手傷害更高,所以想把一些好的裝備和武器的找法告訴大家,因為我好久不用中文寫東西了,有很...
  • 《闇龍紀元2》速殺Hybris教程
    2011-04-06
    依然是噩夢難度,無暫停無BUG。第一段是殺遠古傲魔,後面是狂盾戰割草娛樂。 1、Hybris速殺 Hybris本身攻擊力不高,電屬性弱點,但是會扔魔法陣定人,有點煩人。 這場戰鬥會固定時間刷小怪 第2...
  • 輕鬆借鑒別人創意《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》拍照取材系統情報公開
    2018-11-29
    史克威爾艾尼克今天公開了旗下預定12月20日發售的沙盒建造類新遊PS4/switch平台《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》的最新情報,可以收藏自己經典建築和經典場面的《拍照》系統以及可以輕鬆借鑒別人創意的《...
  • 《闇龍紀元2》對話系統解析
    2011-03-17
    對話輪系統是闇龍紀元2的對話機制。霍克的個性也許一開始看不出來,霍克可以表現出三種人格中的其中一種,取決於你在對話中的選擇。外交手腕/提供幫助: 淺藍色或者綠色高亮 幽默詼諧/富有魅力: 紫色高亮 積...
  • 《闇龍紀元2》噩夢難度心得
    2011-03-17
    目前30+小時遊戲中,戰的很爽,起碼比起1代來說在戰這個方面是強太多了。2代nightmare和一代比較不 一樣的地方:暴力雙手武器的誤傷和小boss的 偷藥,特別是雙手武器的誤傷,很多次被車都是雙手...
  • 《闇龍紀元2》詳細細節 概念圖公開
    2010-07-09
        BioWare今日公開的去年極受歡迎的RPG《闇龍紀元:起源》的續作《闇龍紀元2》,本作預定與2011年3月發售。實際上這比之前預定的上市時間有一點晚,因為在今年發售的資料片《闇龍紀元:起源-...
  • 聚焦《闇龍紀元2》細節大披露
    2010-10-19
    闇龍紀元2的優點:更有品質的劇情和對話不足:也許應該算是那討厭的Alastair缺點:聖殿武士能隨意把暗裔拍成肉醬“政治,暴力,咒語和熱血”近期在紐西蘭有太多關於法師,精靈,勇士以及奇幻冒險的爭論,N...
  • 《闇龍紀元2》最新預告片Rise to Power
    2010-10-27
        Bioware的好評RPG大作《闇龍紀元:起源》的續作《闇龍紀元2》公布了最新的預告片。 在遊戲中,玩家的家園遭到破壞,於是不得不隨同眾人一起逃難。現在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。...
  • 《闇龍紀元2》最新實戰展示影片火熱發布
    2010-11-08
    我們為各位玩家帶來了《闇龍紀元2》最新的展示影片,這個影片有長達5分鐘的實際遊戲過程。 雖然影片本身品質不是太好,但它還是讓我們對這款即將在明年登陸PC、PS3和Xbox 360的遊戲動作類型有了一個...
  • 傳《闇龍紀元2》將可以隱藏頭盔
    2010-12-07
    今天在BioWare的官方社交網絡中,《闇龍紀元2》的首席設計師Mike Laidlaw稱,他們正在考慮在新作中增加隱藏頭盔的功能,不過現在他也還不敢斷言遊戲中一定會有這種功能。在網遊中經常會有允許玩...
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