《騎馬與砍殺2:領主》多人模式細節 士氣機制有改變
雖然《騎馬與砍殺2:領主》遙遙無期,但開發商TaleWorld一直在堅持更新開發者日誌。近日TaleWorld放出更新日誌,稱正在製作遊戲多人模式,並公布了具體細節,一起來看看吧。
早在2017年,TaleWorld就向玩家展示了“隊長模式”玩法,而《戰團》DLC“拿破侖戰爭”更是為玩家展示了多人模式玩法機制的冰山一角。在這款DLC中,玩家將分為兩方進行PVP戰鬥,每位玩家可以指揮大軍進行一場大規模史詩性戰役。開發者表示:“《騎馬與砍殺2》會為玩家提供更多結構化的遊戲體驗,而且此次遊戲不論是從內容上還是從規模上,都比前作要大得多。”
從日誌看《騎馬與砍殺2》在士氣機制上進行了改變,而且該機制在“隊長模式”中佔有相當重要的地位。玩家隊伍士氣會因為敵方佔領據點而下降,當隊伍士氣降低到一定程度時,就會潰不成軍四處逃跑。
在隊長模式下,雖然每位玩家只有一條命,但在陣亡之後,玩家可以控制己方部隊裡任何一名士兵。TaleWorld認為這種方法可以有效避免敵方直接對玩家進行狙擊,以達到在戰場上獲得壓倒性優勢的目的,對於一開始就被狙殺的玩家而言,將會有更多機會去扭轉戰場態勢。
《騎馬與砍殺2》將加入6個不同陣營的部隊,每種兵種都有著自己的特性,絕不會出現重複的情況。值得一提的是,即便在多人模式下,玩家也需要關注自己的技能分配,合理的技能搭配會為戰場帶來很多增益。
TaleWorld尚未公布《騎馬與砍殺2:領主》封閉測試具體日期,但有不少玩家猜測TaleWorld可能將於今年科隆遊戲國際展(Gamescom)發布測試。