不慌!《騎砍2》開發商自己也不想EA版再拖個幾年
“爺爺的遊戲”《騎馬與砍殺2》在20日終於官方宣傳會在2020年3月上線Steam開啟搶先體驗版本。在此之前,遊戲仍然有很多改動、Bug和其他需要修改的地方,聽上去不禁讓老粉們瑟瑟發抖——不會又是明年複明年吧。而開發商Taleworlds似乎想讓粉絲們打消這一點,他們也不想重蹈之前八年的苦悶之旅了。
Taleworlds的創始人Armagan Yavuz接受採訪時稱:“我很難對遊戲會在搶先體驗下持續多久做出精確的描述,但我們有希望不會是幾年。我們只是想確保這個遊戲有合理的打磨和平衡,很高興如今能夠硬氣的表示:‘現在我們準備好了’。”
《騎馬與砍殺2》在搶先體驗版本中已經確定會上線豐富的內容,問題就在於這些功能組合在一起的細節問題——這也是開發商想要玩家反饋的原因。Yavuz稱:“我們已經開發設計出了幾乎所有功能,都能單獨正常工作,但我們無法自己控制大量的不同組合,包括不同功能組合在遊戲中會產生什麽樣的後果。”
“為了真正的平衡遊戲,讓所有的組件都能無縫銜接,我們認為開啟搶先體驗模式能讓情況變好。”
Yavuz最後表示:“我承認,在《騎馬與砍殺2》中一定有些地方會出問題,或者出現我們工作室忘記解決的小毛病,這類情況總會發生,隨之而來的還有大量的平衡工作。”因此當《騎砍2》在明年3月正式上線搶先體驗後,Taleworlds可能要比如今更忙了。