遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界惡魂是什麽生物 我的世界惡魂詳細介紹

惡魂(Ghast)是下界的一種巨大的、浮空的、會向玩家發射火球的生物。

生成

為了自然生成,惡魂的下面需要是固體方塊,並且擁有5×4×5的空閑太空。惡魂只能夠生成在下界,它的生成不受到亮度等級的限制。

掉落物

惡魂掉落0-2個火藥,有時候會掉落一個惡魂之淚。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,則掉落5經驗。 如果使用搶奪Ⅲ附魔的劍擊殺惡魂(或打中惡魂的火球,並炸死惡魂),最多會掉落3個惡魂之淚。

行為

惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮並且定期發出高亢的,像兒童或貓一般的叫聲。它們紅色的眼睛和嘴巴會在攻擊時張開。它們射擊時會發出口哨般的噪聲,在被傷害時還會高聲尖叫。惡魂發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。它們的體積是4×4×4方塊,觸手與玩家的大小相同,儘管更長更瘦。

惡魂擁有一個最大攻擊範圍和最大攻擊力以及移動性。不像其它敵對的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會試著去靠近玩家(也不會試著去遠離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠的搜索範圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。當玩家在大約60個方塊以內時,它們會開放範圍並提升自己的高度。

惡魂在沒有看見玩家時不會開火,所以可以使用固體透明方塊遮擋它們的視線。

如果玩家可以進入惡魂內部,則惡魂可能因為自己的火球而被炸死,惡魂也可能在遠程攻擊玩家時因沒有瞄準好而被自己的火球而被炸傷。


惡魂火球

直接命中會造成6傷害,並且爆炸造成9、17× 8.5或25× 12.5的傷害,取決於難度。當兩個火球相撞時,其中一個火球的移動會偏移到隨機方向,而另一個會爆炸,另外會使方塊起火。當惡魂被殺死時,火球會立刻消失。當火球被玩家打回去,會對惡魂造成1000× 500的傷害。惡魂的火球攻擊擁有不受重力影響的無限遠的直線彈道。火球發射後不會追蹤玩家,它們飛得很慢,可以被玩家用投射物或直接攻擊擊中而讓它們偏離彈道。在近距離內,和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊之一,爬行者的爆炸對這個來說只能排到第四位,前2位分別是鐵傀儡的攻擊和凋靈之首的爆炸。

當兩個惡魂火球碰撞的時候,其中一個會轉向一個隨機的方向而另一個則會在撞擊中爆炸。方塊會在火球的爆炸中被點燃。如果惡魂被殺,那麽它發出的所有火球都會消失。

承受惡魂火球爆炸的最低爆炸抗性為 20.17(等價於蜘蛛網)。

你知道嗎

在創造模式,你可以通過從上面掉下來進入惡魂的內部或者在它的下面飛行。如果你站在它頭部的上面,你可以看見它的裡面。

如果惡魂被困在1方塊厚的立方體裡,它們發射的火球會穿過立方體。這是因為所有生物發出的拋射物都是在它之前一個方塊生成的,以防止這個拋射物傷及發出拋射物的生物。

在罕見的情況裡,生成的惡魂可以看穿方塊(多數在密閉太空裡)。這樣,惡魂的視線就能穿透方塊,它會向玩家的位置發射一個火球。這會造成很混亂的情況,導致玩家要時刻準備著火球的襲擊,儘管它們看不見惡魂。如果玩家始終呆在一個地方,那麽火球就會打破它路上所有的地獄岩來炸到玩家。

在使用有力量 I 附魔效果的弓並且你使盡全力時,惡魂可以被一箭殺死。

C418在 Reddit 上的一個 AMA 透露惡魂的音效是源於他家的貓,因為這隻貓在他睡覺時干擾他。

2隻惡魂在樂高系列“Minecraft Micro World - The Nether”上佔了重要的作用,還有僵屍豬人。

鐵傀儡不會攻擊惡魂。(Iron Golems do not fight Ghasts.)

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