遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》瑞士重建工程亮相 最高峰達到4634方塊

網名為Manifold的瑞士理工學院學生公布了一項《我的世界》大型地理重建工程,以1:1比例將瑞士全境轉化為遊戲地圖。項目採用瑞士國家測繪部門的官方地形數據庫,一個方塊對應現實一米,山脈、山口和冰川均按原始規模呈現。

《我的世界》瑞士重建工程亮相 最高峰達到4634方塊

瑞士最高峰杜富爾峰現實海拔4634米,在地圖中也達到4634方塊高。原版遊戲世界的高度範圍僅為Y=-64至Y=319,無法容納這樣的地形,創作者因此使用Cubic Chunks模組解除垂直坐標限制。

整個重建區域面積為41285平方公里,安裝壓縮包約24GB,解壓並穩定運行至少需要60GB可用空間。地形由程序批量導入,目前仍需人工修複岩壁、海岸線及邊境區域的幾何瑕疵。這項工程也展示了測繪數據、模組技術與沙盒建造結合後能夠實現的真實尺度。

目前面向公眾的免費體驗版覆蓋約2400平方公里的少女峰—阿萊奇地區。瑞士全境版本則受到地圖數據許可相關法律問題的限制,暫時無法自由分發。

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