遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版加入完整路徑追蹤

我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版1.21.1由此獲得完整路徑追蹤支持。玩家目前可在Blockworks製作的專用演示世界中體驗這一效果,並通過高分辨率PBR紋理觀察更真實的光照表現。

我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版加入完整路徑追蹤

此次更新也改進了面向模組製作者的工具,方便開發者繼續為其他經典遊戲升級畫面。不過,現有信息隻確認了1.21.1版本和指定演示世界,並不意味著所有Java版世界都能直接開啟完整路徑追蹤。

我的世界同時公布了多項圖形技術進展。PC版《影之刃零》在Steam和Epic Games Store推出後,將支持光線追蹤、路徑追蹤及DLSS 4.5,相關功能包括動態多幀生成和光線重建。

面向Windows ARM開發生態的RTX Spark展示了DLSS 5和3D引導神經渲染,後者將首先應用於《NBA 2K27》。開發者還可使用虛幻引擎版DLSS 4.5插件,以及針對虛幻引擎5.8優化的RTX Branch代碼。

我的世界 ACE也獲得更新,其中Nemotron 3.5 Bolt E4B模型可在用戶設備本地處理NPC對話,開源項目MotionBricks則用於實時生成角色運動的物理效果,目前處於預覽階段。

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