我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版加入完整路徑追蹤
我的世界推出RTX Remix 1.6,《我的世界》Java版1.21.1由此獲得完整路徑追蹤支持。玩家目前可在Blockworks製作的專用演示世界中體驗這一效果,並通過高分辨率PBR紋理觀察更真實的光照表現。

此次更新也改進了面向模組製作者的工具,方便開發者繼續為其他經典遊戲升級畫面。不過,現有信息隻確認了1.21.1版本和指定演示世界,並不意味著所有Java版世界都能直接開啟完整路徑追蹤。
我的世界同時公布了多項圖形技術進展。PC版《影之刃零》在Steam和Epic Games Store推出後,將支持光線追蹤、路徑追蹤及DLSS 4.5,相關功能包括動態多幀生成和光線重建。
面向Windows ARM開發生態的RTX Spark展示了DLSS 5和3D引導神經渲染,後者將首先應用於《NBA 2K27》。開發者還可使用虛幻引擎版DLSS 4.5插件,以及針對虛幻引擎5.8優化的RTX Branch代碼。
我的世界 ACE也獲得更新,其中Nemotron 3.5 Bolt E4B模型可在用戶設備本地處理NPC對話,開源項目MotionBricks則用於實時生成角色運動的物理效果,目前處於預覽階段。

