遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界按鈕有什麽用 我的世界按鈕詳細介紹

 按鈕是一種開關。和拉杆、壓力板以及絆線鉤一樣,被按下的按鈕會向相鄰的方塊發送紅石信號。不過,按鈕被按下後只會保 持很短的一段時間,只有在這段時間裡按鈕才會被激活。在這之後,對附近物體的充能將消失,並且按鈕會彈起,等待被再次按下。而利用T觸發器可以使按鈕成為 拉杆的替代品。不同於拉杆和火把,按鈕只能被放置在方塊的側面。

和其他能供能的物體一樣,按鈕必須被放置在需要能量的物品(比如門、鐵軌等)旁邊,或是用一段紅石線與之連接起來。

按鈕屬性:

按鈕是目前遊戲中五種開關之一。作為一個瞬時接觸開關,使用按鈕可以方便地重置紅石電路。不同材質的按鈕按下之後激活的持續時間也不同,石質按鈕保持1秒 (即10個紅石刻),而木質按鈕保持1.5秒(即15個紅石刻)。值得注意的是,用箭射擊木質按鈕也可以激活按鈕,在箭消失或是被回收之前木質按鈕會一直 保持激活狀態,而石質按鈕則必須被手按下來激活。

當按鈕被水淹沒時就會被摧毀,而不是像火把那樣僅僅與原來的方塊脫離。

利用如同火把一樣的方式可以將按鈕放置在箱子、發射器、工作台或是熔爐的側面:在你想要放置按鈕的方塊上放置任何一種固體方塊,然後用拿著按鈕的手右擊那 個方塊的底部。這是因為按鈕無法被放置在方塊的底部,於是它將會被重新定位到可以放置的位置。這使得玩家可以不用右擊那個方塊就把按鈕放置在方塊的側面 上。

生物(除了玩家)無法用手按下開關,但是骷髏可能會在射箭時無意間觸發木質開關。木質開關也可以被發射器射出的箭觸發。

按鈕合成表:

木質/石質按鈕的合成配方如下圖所示:

1.4.2版本之前石質按鈕的合成配方如下圖所示:


你知道嗎

為了美觀,你可以在木頭房上放置按鈕來模擬柳釘。

當玩家坐在礦車裡以一個很小的角度俯視一個按鈕時,即便把十字對準了按鈕有時也無法按下去。這是因為礦車的碰撞箱比它看上去要大,許多其他實體比如船也是如此。

按鈕具有和其原材料相同的材質,因此可以把按鈕放置在其原材料方塊上以製造一個“被偽裝”的開關。然而按鈕在其附著的方塊上是突出顯示的,所以只有從正前方看這個偽裝才有意義。

徒手破壞石質的按鈕會掉落其本身,但是徒手破壞石質的壓力板卻不會掉落任何東西。

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