遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界生存服劍術有什麽用 MC生存服劍術技能解析

劍術

我的世界生存服劍術有什麽用 MC生存服劍術技能解析

劍術是在MC劍上適用的一項技能。此項技能可以使對方流血,使用主動技能造成更多傷害,在近身攻擊中反擊敵人。

主動技能:利刃突刺

持劍右擊滑鼠,並攻擊生物或玩家以激活該技能。這會使+25%範圍內的敵人受到傷害,並且疊加流血+的傷害。流血+會無差別的持續5次*的傷害,每次相隔2秒,與技能等級無關。

當鋸齒攻擊激活時,任何受到群體流血技能攻擊的玩家的流血時間是原來的150%。達到7至8次*傷害。能受到流血+攻擊的敵人數目與劍的材料有關。

流血

會造成敵人每2秒受到一次傷害。如果生物受到流血技能攻擊,它將持續受到傷害直至技能效果消失或死亡。持續時間與劍術等級有關。

1000級時,流血技能會持續6秒鐘,每2秒減少半顆心,總共會造成1顆半的額外傷害。流血幾率以每級增加0.1%的速度上升,直到750級,75%為止。

流血通常會持續一段時間,如果劍術等級在750以上,流血時間將在原有基礎上額外再增加1次*傷害。理論上一個劍術等級很低手持鋒利5的玩家不會比一個500級劍術手持普通劍的玩家強多少。

注:受到流血技能時間可以疊加。如玩家在還剩3次*流血效果時又被賦予3次*流血效果。玩家將受到9次*流血效果的攻擊。

反擊

反擊技能將自己所受到的一半傷害反射給攻擊你的玩家或生物。該技能在玩家只剩半顆心的時候不會激活。激活幾率與劍術等級有關,每級上升0.05%.

反擊不會發生在彈射物攻擊時(遠程武器,箭,惡魂的火球等)反擊的最大概率是600級的30%。

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