遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界1.11探索版本更新了什麽

我的世界1.11探索版本更新了什麽

新增顆粒效果:

當羊駝吐口水時使用。

當不死圖騰激活時使用。

新增遊戲規則

doWeatherCycle

這會決定天氣是否會變化。

默認打開。

maxEntityCramming

默認為24

如果一個實體試圖推走超過24個實體,它就會開始窒息。(包括推走運輸礦車,即運輸礦車不會窒息,但推走運輸礦車的怪物或玩家會窒息。)

死亡資訊是:<實體>因被過度擠壓而死

設定成0可以停用這個規則

只會影響生物和玩家。




詛咒附魔:

帶有負面效果的附魔。

兩種詛咒:綁定詛咒(附魔ID 10)與消失詛咒(附魔ID 71)

綁定詛咒會使道具會永遠綁定在玩家身上,使玩家無法丟棄他們,如果是裝備則無法取下它們,只有當玩家死亡時才會掉落。

創造模式中的玩家不受影響

消失詛咒的道具會使玩家死亡後該物品消失。命令/gamerule keepInventory true會停止該附魔效果。

詛咒工具與裝備會作為戰利品在一些自然生成的結構中出現。




世界生成:

沙漠村莊水井

井底現在以沙石而不是圓石構成。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團