遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界記憶體溢出怎麽辦 我的世界優化方法教程

首先MOJANG的高超優化本帖不在敘述,很多Minecraft的代碼他們或許自己都看不懂。

這既是MC優化差的原因,也是拖了快5年的官方API遲遲不出的原因(貌似已經取消)。

同時MC在啟動時還會加載很多然並卵的東西,這些東西或許是重複的,或許根本對遊戲本身沒有用。

不知道MOJANG是出於什麽心態,但是對玩家來說,帶來了更多不便與卡頓還有特性。

本文將會告訴大家很多知名的優化類Mod以及通過改config下的Forge選項來做到盡可能的優化硬體的佔用率。

首先,讓我們打開Forge的配置檔案

請注意這一行

我的世界記憶體溢出怎麽辦 我的世界優化方法教程

這就是Minecraft對於很多新興的CPU佔用率低的關鍵。

很多人認為MC不支持多核心,這個觀念半對半錯。

錯在Forge支持多核心,實測將false改為true後MC性能有很大的提升,我在網咖測試(CPU:4790沒k)改簽佔用只有20-40,改後50-100 FPS提升了超過100。

越是新、好的CPU,理論提示FPS越高。

我的世界記憶體溢出怎麽辦 我的世界優化方法教程

在Forge的區塊加載裡面,還有個這設定。

個人暫時不清楚這到底是要表示什麽。

不過如果你的電腦有明顯的加載區塊卡頓或者每隔一定時間固定卡頓幾秒。

可以把0調為其他的正數看看效果。

一個有點玄的東西。

我的世界記憶體溢出怎麽辦 我的世界優化方法教程

asie這位dalao開發的MOD,實測對記憶體的優化好到逆天,在0.7.0 版本中個人裝45個大型Mod記憶體任然只有500MB-600MB左右,很少超過了700。

其實就是禁止了二次紋理加載,就是MC默認啟動其實會加載兩次材質,這個東西禁用了一次並且在進入遊戲前會cleanup一次垃圾記憶體。

這東西的優化實測比它的宣傳圖還好。

附上MOD下載地址點此進入

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團