遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界全怪物圖鑒 我的世界全怪物掉落物品一覽

我的世界全怪物圖鑒

雞(Chicken)是一種會下蛋的被動型生物。

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餵養

雞可使用小麥種子(或甜菜種子、南瓜種子和西瓜種子)進行繁殖,並產下一隻小雞。

使用雞蛋擁有1⁄8的幾率生成小雞。如果成功,將會有1⁄32生成4隻小雞。如果向空中一定角度投擲雞蛋,小雞可能會生成在牆內,並造成窒息。

小雞會在20分鐘內長大,儘管可以使用小麥種子加速生長過程;每次使用小麥種子都會減少生長時間10%。

掉落

雞會掉落0-2個羽毛,1個生雞肉。如果雞是被燒死的,會掉落熟雞肉,而不是生雞肉。生雞肉或熟雞肉的掉落幾率不會受到搶奪效果的影響。

當雞被馴服的狼或被玩家殺死時會掉落1-3經驗。

行為

雞看起來是在漫無目的地遊蕩,經常在水裡游泳。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。儘管如此,它們仍然會盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。當在雞下蛋時,你距離雞足夠近的時候,能夠聽到一個彈出的聲音。

雞與“家畜”共享一些行為:

在黑暗環境中被光吸引。

當受到傷害時,它們都會盲目而快速地逃跑。

它們可以游泳,它們兩邊的翅膀可以清楚地看見。

它們可以被種子吸引,也能使用種子讓它們進行繁殖。

雞會被野生豹貓攻擊。

小雞不會下蛋。由於它們極小的體積,它們甚至可以完全通過低於1個完整方塊高度的太空,儘管這不是它們願意的。小雞的高度在0.51-0.80方塊之間。

小雞只需要頭頂有1格空氣就可游泳,成年雞則需要2格空氣,否則它們在浮上來時會受到窒息傷害並很可能因此死亡。

牛(Cow)是一種被動型生物。

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餵養

如果使用小麥喂牛,那麽它們將會進入繁殖模式,並且會產下一頭小牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖後5分鐘才能再次使用小麥喂牛。

使用小麥可以稍微加快小牛的生長速度,每次用小麥餵養小牛都將會減少小牛10%的生長時間。

掉落

成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被燒死,則為熟牛肉)和1-3經驗。

可使用桶收集牛的牛奶。

像其它未成年動物一樣,殺死小牛不會掉落任何物品。

行為

牛會在主世界中隨機地產生,通常以4-10只為一個族群。它們會漫無目的地遊蕩、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。

相關

給蘑菇牛剪蘑菇會變回牛。

豹貓

豹貓(Ocelot),是一種能被馴服的的被動性生物。

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掉落

豹貓被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。

養育

一對貓能通過拿著任何一種生魚分別右擊以使它們繁殖。

繁殖會創出一隻小貓而且父母在五分鐘後可以再次繁殖。兩隻坐下的貓不能繁殖,但其中一方不在坐下狀態就能繁殖。小貓會遺傳父母之一的毛色。如果父母其中一方處於坐下狀態,小貓的毛色會遺傳另一方。

使用生魚能使小貓的生長速度加快。每條生魚減少剩餘生長時間的10%。

行為

豹貓偶爾會潛行在雞附近,並跳上前殺掉雞,它們甚至能通過柵欄攻擊雞。

爬行者會拚命地逃離豹貓和貓。即使如此,也不會阻止爬行者追逐玩家,只能讓它們站在比較遠的距離。

豹貓不會受到跌落傷害,但仍會避免跌落足夠受到跌落傷害的懸崖。

豹貓相當害羞,被動的他不會攻擊玩家。豹貓是六種擁有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就會以疾跑的方式逃開。如果被關起來,或在無法逃出的太空之中,它們會呆著。一旦出現一個出口,它們就會衝向出口。

馴服教程

為了馴服豹貓,玩家必須拿著生魚吸引豹貓到玩家身邊。當豹貓站在你身邊時,喂它吃生魚,就能夠馴服它,並令它轉變成三種外貌的其中一種。

在下列情況下您才能馴服豹貓:

豹貓一定要在“乞求食物”模式,即是它看著玩家並慢慢走向玩家。

進入“乞求”模式需要玩家在十格內。

當玩家在六格內,如果玩家移動或轉得太快,豹貓會退出“乞求”模式。

當玩家在六格內而豹貓開始乞求,在下一遊戲刻就很有可能決定玩家轉得太快和停止乞求。

當豹貓退出“乞求”模式,它在十五秒內不會再進入。

豹貓一定要在玩家的三格內。

當以上全部符合,仍然有2⁄3機會豹貓吃掉生魚但沒有被馴服,2⁄3失敗機會和不能符合其他條件能透過豹貓上的煙霧顆粒和它能不能再次被喂被分辨。

被馴服的貓的毛色會變成三種不同毛色中的一種:薑黃貓、西服貓或暹羅貓。

當被馴服,貓會跟隨馴服它的玩家。它們不會再害怕玩家,並會發出貓叫聲,也不會攻擊雞。與馴服的狼類似,馴服的野貓會在與玩家距離一段距離以上時傳送到玩家身邊。玩家可以右鍵點擊讓貓坐下,它們也會自己坐在不同東西上(見下面)。

除非他們被命令坐下,否則它們不會停止移動很久,也會在玩家附近探索。

豬(Pig)是可騎乘的被動型生物。

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掉落

豬會掉落1-3生豬排(若被火燒死則是1-3熟豬排)。小豬不會掉落任何東西。豬被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。如果它們裝備了鞍,則還會掉落鞍。

行為

豬的行為類似其它的被動型生物;它們會漫無目的徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,並且經常呆在水外面。豬會被任何手持胡蘿卜或胡蘿卜釣竿的玩家吸引,並且玩家在距離豬5格遠停止跟蹤。豬也會隨機的打呼嚕。

豬若被閃電擊中,會變為僵屍豬人。

養育

豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。小豬的外觀與成年豬大致相同,擁有與成年豬相同尺寸的頭,但是小豬擁有其引人注目的細小身軀。小豬在成熟前會一直跟隨它們的父母,即使它們的父母不能保護它們免受傷害。在攜帶版,可使用馬鈴薯和甜菜根讓它們繁殖。

騎乘

拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。[2]豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、台階與梯子。如果豬在水中,則不會對胡蘿卜釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿卜釣竿的耐久度上。手持胡蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起胡蘿卜釣竿,直到豬恢復正常速度。傷害值會由受到傷害的那一部分承受;掉落傷害會被豬承受,然而,這並不會對移動速度造成任何影響。

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