遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

我的世界附魔屬性大全

《我的世界》中的附魔屬性是非常多的,而附魔屬性中真正特別好用的不多,比較常見的就是各類保護類型的附魔,如火焰保護、掉落保護、爆炸保護等等,還有深海探索者,可以在水上行走,更多如下。

我的世界附魔屬性大全

我的世界附魔屬性大全

EID:效果識別號,Minecraft內部所使用的代碼。

名稱:玩家在用滑鼠浮在物品上時所顯示的魔咒名稱。

最高等級:能夠合理獲得的最高等級。更高的等級能夠使用第三方軟體或指令獲得。

效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。

生物與玩家會被擊退得更遠。

EID 名稱 最高等級 效果
0 保護

[備注 1]

IV 減少多數的傷害[備注 2]

例外:不會減少虛空,指令/kill,饑餓,窒息,藥水的傷害。

1 火焰保護

[備注 1]

IV 減少火焰傷害[備注 2]

也會減少著火時(等級*15)%的燃燒時間。如果多個裝備包含此附魔,燃燒時間減少僅取等級最高者生效。 在等級VII時玩家無法被點燃(指持續燃燒),只能通過站在熔岩或火源中燃燒。默認設定的 Firetick (熔岩=300, 火=150) 會被取消, 只有在火源中剩餘的時間會被算為 Firetick。

2 摔落保護 IV 減少摔落傷害[備注 2]

也會減少來源於末影珍珠的傳送傷害。

3 爆炸保護

[備注 1]

IV 減少爆炸傷害[備注 2]

也會降低爆炸產生的(等級*15)%擊退效果。擊退效果降低僅取自等級最高者。

4 彈射物保護

[備注 1]

IV 減少來源於彈射物的傷害[備注 2]

包括來源於箭、惡魂/烈焰人火球等的傷害。

水下挖掘的速度將保持在正常速度,漂浮狀態的玩家效果會有所折扣。等級高於1沒有區別。

7 荊棘 III 給予攻擊者傷害

有(等級*15)%的幾率將反饋1(我的世界附魔屬性大全)-4(我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全)(或者當等級>10時,等級-10)的傷害給攻擊者,無論對方是近戰、弓箭或投射物進行攻擊。成功反饋傷害後,會消耗3點盔甲的耐久值,未反傷或其他情況則隻消耗1點。如果此附魔同時存在於多個盔甲上,隨機選取盔甲反饋荊棘傷害,但會在有荊棘附魔的盔甲上隨機選取一個盔甲額外產生耐久損耗。

8 深海探索者

[備注 3]

II 在水上行走時產生霜冰

如果站在一個固體方塊上(不能是在固體方塊的裡面),任何與玩家腳底下方塊同高的半徑(等級+2)內的水方塊都會變成霜冰。 穿戴者在岩漿塊上不會受到傷害。

屬於寶藏型附魔,只能通過寶箱、釣魚或交易獲得。

10 綁定詛咒

[即將到來]

I 使被詛咒物品無法被丟棄

綁定詛咒會使道具會永遠綁定在玩家身上,使玩家無法丟棄他們,如果是裝備則無法取下它們,只有當玩家死亡時才會掉落(創造模式中的玩家不受影響)。

EID 名稱 最高等級 效果
16 鋒利

[備注 4]

V

[備注 5]

增加傷害

鋒利I額外增加了1(我的世界附魔屬性大全)的傷害,後面的每增加一級隻額外增加0.5(我的世界附魔屬性大全 × 1/4)的傷害。

17 亡靈殺手

[備注 4]

V 對亡靈生物造成額外傷害(僵屍,僵屍豬人,骷髏,凋靈骷髏和凋靈)

每等級增加2.5的額外傷害(1.25我的世界附魔屬性大全)。

18 節肢殺手

[備注 4]

V 對節肢生物造成額外傷害(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹蟲和末影蟎)

每等級增加2.5的額外傷害(1.25我的世界附魔屬性大全)。造成傷害時,節肢生物還會獲得緩慢IV效果,效果持續時間在1級時為1~1.5秒隨機時間,每等級持續時間增加0.5秒。

  • 注意:遲緩效果只要在造成傷害的時候持有擁有該附魔的劍即可。
19 擊退 II 增加擊退的距離

每等級增加3個方塊的擊退效果。疾跑所造成的擊退會稍微增強這個效果。

20 火焰附加

[備注 6]

II 使目標著火

火焰附加對目標每等級增加80火焰刻(著火4秒),但第一次傷害來源於物品攻擊,因此第一下火焰傷害不會計算。I級造成3(我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全)傷害;II級造成7(我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全)傷害。 傷害總量等價於(等級*4-1)。 灼燒期間生物死亡,掉落的肉會是熟的。 但只有在生物死亡前5秒內,玩家對該生物造成過非火屬性的傷害,XP經驗才會掉落。

21 搶奪 III 生物能掉落更多物品*
  • 每等級掉落物數量上限+1。
  • 每等級增加1%獲得稀有掉落物的幾率(默認幾率為2.5%)。
  • 當生物死亡時主手持有擁有搶奪附魔的劍,就會觸發搶奪效果。
  • 額外掉落幾率取決於掉落的物品類型。
  • “搶奪”魔咒不會對羊毛、下界之星、蜘蛛眼(不包括擊殺女巫獲得的蜘蛛眼)、生兔肉和熟兔肉產生效果。
  • 更高等級可以通過指令獲得。如果等級過大(如1000),掉落物數量可能很多,如此多的掉落物可以使遊戲卡頓並崩潰。
EID 名稱 最高等級 效果
32 效率 V

[備注 5]

加快資源采集速度

在上一級的基礎上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。

此魔咒只會對相應的方塊起作用(例如附有效率的鎬不對泥土起作用)。

1.9之後斧的效率等級會影響用來PVP時使對方破防(無法使用盾牌防禦)的幾率。

33 精準采集

[備注 7]

I 被挖掘的方塊會掉落它們的本體而不是應該掉落的物品

可以獲得普通情況下無法獲得的方塊。

只能通過此魔咒獲得的物品有:草方塊、菌絲、灰化土、煤礦石、青金石礦石、鑽石礦石、紅石礦石、綠寶石礦石、蜘蛛網、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英礦石。

1.8之後,樹葉、西瓜也可以通過具有精準采集魔咒的工具采集。

使用精準采集魔咒的工具挖掘沙礫將不會掉落燧石。

不會在這些方塊上生效:蛋糕、小麥、胡蘿卜、馬鈴薯、可可果、地獄疣、草叢、枯死的灌木、火、雙台階、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。

34 耐久 III 增加耐久度

多數物品:每次使用會有(100/(等級+1))%的幾率會消耗耐久值。平均上壽命變為(等級+1)倍。

盔甲:每次使用會有(60 + 40/(等級+1))%的幾率會消耗耐久值。平均上盔甲的壽命會延長25%/36%/43%。

所以如果等級過大,多數物品有很小的幾率會消耗耐久,但盔甲還是經常消耗耐久。

1.7以後,所有可附魔的物品都有機會附魔到耐久附魔。

35 時運

[備注 7]

III 增加方塊掉落

煤炭、鑽石、綠寶石、下界石英、青金石:等級I有33%的幾率掉落物x2(平均增加33%),等級II有幾率掉落物x2或x3(每項幾率25%,平均增加75%),等級III有幾率掉落物x2、x3或x4(每項幾率20%,平均增加120%)。

像搶奪附魔一樣,如果等級過大,有可能會導致卡頓並崩潰。

紅石、胡蘿卜、螢石、西瓜、地獄疣、小麥(僅限種子):每等級掉落上限+1(螢石的上限為4,西瓜的上限為9)。

[備注 5]

50 火矢

[備注 6]

I 燃燒的箭矢
  • 箭被射出後會著火,點燃目標生物5秒,造成5(我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全我的世界附魔屬性大全)傷害。
  • 生物掉落的肉會是熟的。
  • 與打火石不同的是,火矢"只會"影響玩家,生物,以及TNT。其他的方塊並不會著火,但TNT會被點燃。火焰傷害與火焰附加一樣是在普通傷害後給予的。
51 無限 I 射箭不會消耗箭矢

射箭將需要物品欄內至少有一根箭,但不會有消耗。射出的箭無法被拾起。

此魔咒對藥水箭、光靈箭無效。

EID 名稱 最高等級 效果
61 海之眷顧 III 降低獲得垃圾的幾率

每等級降低2.5%獲得"垃圾"的幾率並提升1%獲得"寶藏"的幾率。

當等級大於等於4級時,永遠不會釣上"垃圾",當等級是95級時,一定會釣上"寶藏"。

62 餌釣 III 提高釣魚的效率

1.9(15w43c)以前:每等級會減少5秒的等待時間。同時每等級降低1%獲得"垃圾"和"寶藏"的幾率。 當等級超過8級時,永遠不會上鉤。但在pe版中(0.13.1),超過8級是可以上鉤的,這是個特例。

1.9以後:

不再影響到釣起的物品,隻影響釣魚等待時間。

EID 名稱 最高等級 效果
70 經驗修補 I 用經驗修補工具的耐久值

當一個附了此附魔的物品被玩家拿著(雙手或者裝備欄),拾取的經驗球會以每經驗2點耐久的比率修複該物品而不會給玩家增加經驗值。如果持有多個附有該附魔的物品,則每個拾取的經驗球會隨機選擇一個工具;如果被選擇的工具不需要修補,這個經驗球會像平常一樣給予玩家經驗值,而不會繼續選擇另外一個物品;如果沒有物品需要修補,玩家會直接獲取經驗值。

屬於寶藏型附魔,只能通過寶箱、釣魚或交易獲得。

71 消失詛咒

[即將到來]

I 物品會在玩家死亡時從死亡的玩家的背包裡消失

當玩家死亡時,此物品會直接消失,而不是在死亡地點掉落。此物品依然能扔出。不僅對工具,對所有物品也適用。

備注

↑ 跳轉至:1.0 1.1 1.2 1.3 保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護是互斥的。

↑ 跳轉至:2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 保護、火焰保護、摔落保護、爆炸保護和彈射物保護的傷害減少效果會疊加至一定的上限。(詳見盔甲)。

↑ 跳轉至:3.0 3.1 深海探索者與冰霜行者是互斥的。

↑ 跳轉至:4.0 4.1 4.2 鋒利、亡靈殺手、節肢殺手是互斥的。

↑ 跳轉至:5.0 5.1 5.2 需要鐵砧來在弓、鑽石劍、工具上實現。

↑ 跳轉至:6.0 6.1 火焰附加和火矢對所有下界生物無效,因為下界生物對火和熔岩免疫。

↑ 跳轉至:7.0 7.1 精準采集與時運是互斥的。

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