遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

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選擇地形

1.平原

正所謂因地製宜才能安居樂業,我們初中學的地理裡也有講過城市的分布一般都是在平原,像我國的東北、華北、長江中下遊三大平原都分布著許多城市,所以我推薦建房子的地形最好選擇在平原,因為不僅僅平坦有利於後期發展,而且平原裡還有許多動物,有利於開展畜牧業,然後食物就不用愁了。

2.河流

還有一點,我推薦平原要靠近河流或者大海,這樣有利於農業的開展和發展,而且還有利於探索。

3.樹林

樹林的話當然是要有的,因為我第一篇都說過存以木為先,我們建築、工具等哪樣不要木頭呢?

集合這三點就如這樣的平原,才是優秀的造房用地。 

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房子

選好了地形下一步就是房子啦!那麽我們怎麽建房子好呢?

其實初期的房子不用建得像足球場那麽大,適當就可以了,一般佔地建議不超過10X10,再說開始要那麽大的房子有何用?而且初期材料也不會很充足,一般房子選材是木頭,新手的話可能會建泥土房或者石頭房:

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這也沒問題,將就一下只要能住就行,不過初期的房子也要講究美觀,感覺木頭房子加上柱子還是不錯的。

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或者要更好看的,學學村民木頭+石頭。

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如果實在沒材料的話直接挖地洞或者山洞也可以。

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如果幸運點的話還能蹭到村民的家:

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但是晚上最好睡上一覺啦,否則保護村民防僵屍是一個痛苦的過程。

建議

反正住的地方前期不需要太大,只要能住的都將就一下啦,後期慢慢發展建別墅是一個不錯的選擇。

內飾

其實內飾不需要那麽豪華,簡簡單單的就行,再說前期也沒這個實力弄豪華,不過基礎的四位大兄弟還是要有的:

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床、工作台、箱子、熔爐,有了這四樣才能像個家,因為他們也是前期的基本物品,後期的話還有許多可以慢慢弄。

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